首頁 新聞 《暗黑破壞神4》的2025計劃使粉絲失望,即使是前大師總統都不確定遊戲的方向

《暗黑破壞神4》的2025計劃使粉絲失望,即使是前大師總統都不確定遊戲的方向

by Skylar Apr 14,2025

本週, *暗黑破壞神4 *揭開了其第一個內容路線圖,使歌迷們瞥見了整個2025年的動作角色扮演遊戲的商品,並取笑了2026年的活動。 IGN對遊戲導演布倫特·吉布森(Brent Gibson)的採訪介紹了路線圖,涵蓋了第二次擴展到潛在的IP協作。但是,路線圖的發布引發了 * Diablo 4 *社區中有關2025年計劃的新內容的質量和數量的關注。

一些玩家,例如Redditor Inangelion,對即將發生的變化表達了興奮和諷刺。他們說:“哦,男孩!等不及新的地獄色和臨時力量了。” “這會是如此的濃湯!”這種觀點反映了遊戲的鐵桿粉絲中的一種更廣泛的感覺,他們希望進行更大的更新。

其他玩家Feldoneq2wire與其他動作RPG的季節性更新相比,Diablo 4 *的季節性更新強調了他們認為缺乏創新的東西。 “在其他ARPG中的一個新季節就像'讓我們放入一個小型住房系統,在那裡您可以與供應商建立一個家庭基礎,從而使您有更多的裝備”或'讓我們放入整個運輸系統中,其中其他土地的交易者帶來材料,使您以完全改變課堂機械師的方式升級您的物品,”他們解釋說。” “ D4中的新季節是'這次我們要做什麼顏色?'和“這次我們要鞭打什麼能力和聲譽的皮膚? ”

另一位粉絲Fraffantbutte分享了他們的失望,他說:“我不是一個暗黑破壞神4仇恨者,我喜歡這款遊戲,但這裡的骨頭上似乎沒有很多肉,這有點令人失望。” Artyfowl444也批評了路線圖中的“和更多”一詞,因為它太模糊了,沒有足夠的承諾。

辯論變得如此激烈,暗黑破壞神社區經理Lyricana_nightrayne感到被迫直接在 * Diablo 4 * Subreddit上直接解決社區的擔憂。他們澄清說:“我們在路線圖的後面部分增加了更少的細節,以適應該團隊仍在進行的事情。” “這並不是2025年的全部內容:)”

問題的一部分源於暴雪在 *暗黑破壞神4 *中季節性內容的方法,每個賽季都會重現球員的體驗。儘管有些人欣賞這個新的起點,但其他人則發現它阻礙了對遊戲的深入互動。社區被分裂了,有些人認為持續的季節性內容可能會變得壓倒性,而其他人則考慮休息一下,直到2026年更具實質性的更新到達為止。

暴雪前總統邁克·伊巴拉(Mike Ybarra)通過X/Twitter上的帖子進行了討論。他建議:“不要運送一個框。” "Season's need to get off the cycle of shipping, spending two months to fix issues, then repeating. Pause and give the team time to really address the end-game issues. Playing for a week to then one or three shot a 'uber' boss 500 times for a unique, then quitting until next season is fundamentally not fun. Expansions schedule is too long - should be yearly. Reduce 'story' investment (costs so much for one time element in a ARPG) and focus on new classes, new mob types, new最終的活動持續了幾天,如果循環繼續固定基本問題,那麼我不確定暗黑破壞神的情況。

暗黑破壞神4:仇恨遊戲屏幕截圖的船隻

73張圖像

從2025年到2026年第二次擴張的延遲也是爭論的點。最初,暴雪打算每年發布一次擴展,但在2024年發射 *仇恨 *船隻之後,第二次擴展將跳過2025年。

在IGN的採訪中,吉布森(Gibson)討論了開發 *暗黑破壞神4 *的挑戰,作為一款提供免費季節性內容和主要付費擴展的現場服務遊戲。吉布森說:“我絕對覺得遊戲玩家比以往任何時候都餓了。” “即使您今天對他們的胃口也能滿足,明天的胃口也會發生變化。因此,您只需要一個很好的地方來適應這種情況。因為很多時候,這個月的重要性將從現在開始完全不同。事物的優先次數可以很快就可以非常非常快,基於您自己的遊戲發行或自己的遊戲狀態。

吉布森(Gibson)強調了 *暗黑破壞神4 *球員群的各種需求,從休閒到鐵桿球員。 “因此,這絕對是一種新的發展方式。它絕對是與社區的高度互動。暗黑破壞神的有趣之處在於我們有很多不同的社區類型,對嗎?我們有偶然的球員,我們有我們的頑固球員。它們都屬於其中的類型類型的分區。因此,我們看著那些時刻的事情,對某些團體的關注和焦點很重要。

他詳細闡述了團隊的目標如何解決每個賽季的不同球員細分。當您看一下我們在第8季中所做的事情時,我們知道我們有大量的老闆巢穴反饋,因此,我們正在為那些是他們遊戲類型的重點重點的玩家的生活質量改善,或者我們可能會在第9季中轉移到噩夢dunge,因此我們可以在不同的時間上解決不同的群體。

*暗黑破壞神4*第8季定於4月下旬推出,計劃於夏季第9季,預計今年晚些時候第10季。

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