In dieser Woche stellte * Diablo 4 * seine erste Roadmap vor, die den Fans einen Einblick in das für das Action-Rollenspiel im Laufe 2025 auf Lager hat und das, was im Jahr 2026 kommt. IGNs Interview mit Game Director Brent Gibson, die in die Roadmap eingereicht wurde. Die Veröffentlichung der Roadmap hat jedoch Bedenken in der * Diablo 4 * -Sgemeinde über die Qualität und Quantität neuer Inhalte ausgelöst, die für 2025 geplant sind.
Einige Spieler wie Redditor Inangelion drückten eine Mischung aus Aufregung und Sarkasmus über die bevorstehenden Veränderungen aus. "Oh Junge! Ich kann es kaum erwarten, neue Helltide -Farbe und vorübergehende Kräfte zu machen", sagten sie. "Es wird so Dope!" Dieses Gefühl spiegelt ein breiteres Gefühl unter den Hardcore -Fans des Spiels wider, die auf wesentlichere Updates hofften.
Mitspielerin Feldoneq2Wire kontrastierte *Diablo 4 *saisonale Updates mit denen anderer Action -RPGs und hob hervor, was sie für einen Mangel an Innovation hielten. "Eine neue Saison in anderen ARPGs ist wie" Lassen Sie uns ein kleines Wohnsystem einfügen, in dem Sie eine Heimbasis mit Anbietern aufbauen, die Ihnen mehr Ausrüstung geben "oder" Lassen Sie uns ein ganzes Versandsystem einsetzen, in dem Händler aus anderen Ländern Materialien mitbringen, mit denen Sie Ihre Artikel auf eine Weise verbessern können, die Ihren Klassenmechaniker vollständig verändert ", erklärten sie. "Eine neue Saison in D4 ist 'Welche Farbe machen wir diesmal Helltides?' Und 'Welche Kräfte und Rufskins peitschen wir diesmal auf?' "
Dirrantbutte, ein anderer Fan, teilte ihre Enttäuschung mit und sagte: "Ich bin kein Diablo 4 -Hasser, ich liebe das Spiel, aber hier scheint es nicht viel Fleisch auf dem Knochen zu geben, was ein bisschen enttäuschend ist." Der Ausdruck "und mehr" in der Roadmap wurde auch von Artyfowl444 kritisiert, weil er zu vage und nicht vielversprechend genug war.
Die Debatte wurde so hitzig, dass Diablo Community Manager Lyricana_Nightrayne gezwungen war, die Bedenken der Community direkt auf dem * Diablo 4 * subreddit anzusprechen. "Wir haben den späteren Teilen der Roadmap weniger Details hinzugefügt, an denen das Team noch arbeitet", stellte sie klar. "Das ist nicht alles, was im Jahr 2025 kommt :)"
Ein Teil des Problems ergibt sich aus Blizzards Herangehensweise an saisonale Inhalte in *Diablo 4 *, wo jede Saison die Erfahrung des Spielers etwas zurücksetzt. Während einige diesen Neuanfang zu schätzen wissen, finden andere, dass er sich tief mit dem Spiel einsetzt. Die Community ist gespalten, wobei ein gewisses Gefühl der Meinung ist, dass ständige saisonale Inhalte überwältigend werden könnten, während andere eine Pause einlegen, bis mehr Aktualisierungen im Jahr 2026 ankommen.
Der ehemalige Blizzard -Präsident Mike Ybarra hat die Diskussion über einen Beitrag auf X/Twitter übernommen. "Versuchen Sie nicht, um ein Kästchen zu überprüfen", riet er. "Die Saison muss den Versandzyklus abnehmen, zwei Monate Zeit für die Behebung von Problemen und dann wiederholen. Pause und dem Team Zeit, um die Endspiel -Probleme wirklich anzugehen. Für eine Woche bis zu einem oder drei Schuss ein 'Uber' Boss 500 -mal für ein einzigartiges Aufhören, dann kündigen sie bis zur nächsten Saison im Grunde genommen nicht. Typen, neue Endspielaktivitäten, die mehr als ein paar Tage dauern.
Diablo 4: Schiff des Hass -Gameplay -Screenshots
73 Bilder
Die Verzögerung der zweiten Expansion von 2025 bis 2026 war ebenfalls ein Streitpunkt. Ursprünglich beabsichtigte Blizzard, eine Erweiterung jährlich zu veröffentlichen, aber nach dem Start des Hassschiffs * im Jahr 2024 wird die zweite Expansion nun 2025 überspringen.
In IGNs Interview diskutierte Gibson die Herausforderungen, * Diablo 4 * als Live -Service -Spiel zu entwickeln, das sowohl kostenlose saisonale Inhalte als auch wichtige bezahlte Erweiterungen bietet. "Ich habe definitiv das Gefühl, dass Spieler hungriger sind als je zuvor", sagte Gibson. "Und selbst wenn Sie heute ihren Appetit geliefert haben, wird sich dieser Appetit morgen verlagern. Und so müssen Sie sich nur in einem wirklich guten Ort an diese Situation anpassen.
Gibson hob die vielfältigen Bedürfnisse der Spielerbasis von *Diablo 4 *hervor, von lässig bis zu Hardcore -Spielern. "Und so ist es definitiv eine neue Art zu entwickeln. Es ist definitiv eine hohe Interaktion mit der Community. Das Interessante an Diablo ist, dass wir viele verschiedene Community -Typen haben, oder? Wir haben unsere Gelegenheitsspieler, wir haben unsere Hardcore -Spieler. Sie alle fallen in Unterteilungen, die Arten von Spielern in der Inneren von Spielern sind.
Er erläuterte, wie das Team mit jeder Saison verschiedene Spielersegmente angehen soll. "Wenn Sie einen Blick auf etwas wie das werfen, was wir in Staffel 8 tun, wissen wir, dass wir eine Menge Boss -Lair -Feedback haben, und so fügen wir die Verbesserung der Lebensqualität hinzu, in denen dies ein großer Fokus ihres Gameplay -Typs ist, oder wir könnten uns auf Alptraum -Dungeons wechseln, wenn wir in Staffel 9 sind.
* Diablo 4* Staffel 8 wird später im April starten. Die 9. Staffel ist für den Sommer geplant und die 10. Staffel erwartet später im Jahr.