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Plano do Universo de Jogos da Marvel Estagna sem Financiamento

by Christian Nov 27,2025

O Universo Cinematográfico Marvel revolucionou o entretenimento com seus filmes e séries interconectados, tecendo uma história duradoura e coesa. Em contraste, os videogames da Marvel existem como experiências isoladas, sem ligações narrativas entre si. Por exemplo, os jogos do Homem-Aranha da Insomniac não compartilham nenhuma conexão com os Guardiões da Galáxia da Eidos-Montreal. Da mesma forma, os próximos lançamentos como Marvel 1943: Rise of Hydra, Marvel's Wolverine e Marvel's Blade funcionam de forma independente, sem quaisquer elementos compartilhados.

No entanto, a Disney já explorou a ideia de um Universo de Jogos Marvel, com o objetivo de replicar o sucesso do MCU para videogames. Então, por que este plano ambicioso nunca se concretizou?

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Durante um episódio do podcast The Fourth Curtain, o apresentador Alexander Seropian e o convidado Alex Irvine revisitaram o conceito do MGU ao qual ambos contribuíram, esclarecendo por que ele foi finalmente abandonado.

Seropian, renomado como cofundador da Bungie, o estúdio por trás de Halo e Destiny, posteriormente liderou a divisão de jogos da Disney antes de sair em 2012. Irvine, um escritor veterano de jogos da Marvel, mais recentemente criou construção de mundo, diálogos e histórias de fundo de personagens para o sucesso Marvel Rivals.

Refletindo sobre seus projetos anteriores da Marvel, Irvine discutiu o arquivado plano do MGU.

"Quando comecei a trabalhar em jogos da Marvel, havia uma visão para estabelecer um universo de jogos Marvel, espelhando a abordagem do MCU", recordou Irvine. "Infelizmente, isso nunca ganhou força."

Seropian esclareceu que o MGU foi sua "criação", mas não conseguiu obter financiamento da liderança da Disney.

"Durante meu mandato na Disney, propus ligar esses jogos - isso foi antes do MCU decolar", explicou Seropian. "Mas o projeto nunca recebeu apoio financeiro."

Irvine, que havia contribuído para o aclamado jogo de realidade alternativa da Bungie, I Love Bees, detalhou como o MGU teria funcionado.

"Foi incrivelmente frustrante porque tínhamos desenvolvido inúmeras ideias inovadoras para fazê-lo funcionar", disse ele.

"Vindo de uma formação em ARG, imaginei incorporar elementos interativos. Nós imaginamos um hub central conectando todos os jogos, permitindo que os jogadores transitassem entre os títulos de forma perfeita. Poderíamos integrar quadrinhos, conteúdo original e muito mais. Mas, como Alex mencionou, sem financiamento, mudamos para a produção de jogos individuais."

Então, o que impediu o MGU de ganhar apoio interno? Irvine especulou que o conceito se tornou muito intrincado, desencorajando os principais tomadores de decisão na Disney.

"Mesmo naquela época, estávamos lutando com questões como: 'Como o MGU se diferencia dos quadrinhos ou filmes? Como mantemos a consistência?' A complexidade dessas questões pareceu desencorajar alguns na Disney a perseguir a ideia adiante", observou Irvine.

É intrigante imaginar uma realidade alternativa onde o MGU recebeu os recursos necessários. Talvez os jogos do Homem-Aranha da Insomniac teriam coexistido com os Marvel's Avengers e Guardiões da Galáxia da Square Enix, apresentando participações cruzadas ou construindo rumo a um épico clímax semelhante a Endgame.

Olhando para o futuro, há especulação sobre o próximo jogo do Wolverine da Insomniac. Ele compartilhará um universo com o Homem-Aranha? Personagens da série do Homem-Aranha poderiam fazer aparições em Wolverine?

Por enquanto, o MGU permanece como outro conceito não realizado na história dos jogos. No entanto, em algum universo paralelo, ele pode ter se tornado uma realidade...

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