Дом Новости Братство Марио и Луиджи могло бы быть более острым, но Nintendo сказала нет

Братство Марио и Луиджи могло бы быть более острым, но Nintendo сказала нет

by Gabriel Jan 04,2025

Братья Марио и Луиджи: Было почти «Темно», но, к счастью, Nintendo вовремя остановила это!

马里奥和路易吉兄弟:差点就“暗黑”了,幸亏任天堂及时叫停!

Известные братья-сантехники Марио и Луиджи могли бы быть более «крутыми парнями» и «нервными» в своей последней игре, но Nintendo отказалась от этой идеи. Читайте дальше, чтобы узнать, как был доработан художественный стиль для Mario & Luigi: Brotherhood!

Ранний Марио и Луиджи: Грубый и крутой

Стильный эксперимент

马里奥和路易吉兄弟:差点就“暗黑”了,幸亏任天堂及时叫停!Изображение предоставлено Nintendo и Acquire

В статье «Интервью с разработчиками», опубликованной на веб-сайте Nintendo 4 декабря, компания Acquire, разработчик «Mario & Luigi: Brotherhood», заявила, что на каком-то этапе разработки два знаменитых «Братья» когда-то были задуманы как нечто большее. «жесткий» и «крайний», но Nintendo считала, что это слишком отличается от предыдущего стиля и потеряет признание Марио и Луиджи.

В число опрошенных разработчиков вошли Акира Окутани и Томоки Фукусима из Nintendo Entertainment Planning and Development, а также Харуюки Охаси и Хитоми Фурута из Acquire. Чтобы разработать «3D-графику, демонстрирующую неповторимое очарование серии» и выделить ее среди других игр про Марио, Acquire предприняла множество попыток изучить уникальный стиль — так родился стиль крутого парня Марио и Луиджи.

«В процессе поиска нового стиля для Марио и Луиджи мы однажды попытались представить более «маргинального» и «грубого» Марио…» — с улыбкой рассказал дизайнер Фурута. Получив отзыв от Nintendo о том, что художественный стиль по-прежнему должен быть мгновенно узнаваем фанатами как Марио и Луиджи, они провели встречу, чтобы пересмотреть направление. В качестве руководства по Acquire компания Nintendo предоставила документ, описывающий, кто такие Марио и Луиджи в серии. «Хотя мы с большим энтузиазмом предложили эту суровую версию Марио, когда я подумала о ней с точки зрения игрока, я начала беспокоиться о том, действительно ли она представляет тех игроков Марио, в которых хотят играть», — добавила она. Благодаря четкому указанию Nintendo они наконец нашли ответ.

马里奥和路易吉兄弟:差点就“暗黑”了,幸亏任天堂及时叫停!

«Нам удалось сузить фокус до того, как объединить две вещи: например, привлекательность иллюстраций со сплошными линиями и жирными черными глазами и привлекательность пиксельной анимации, изображающей этих двух персонажей, комично движущихся во всех направлениях. Думаю, именно тогда мы начали разрабатывать уникальный художественный стиль игры».

Окутани из Nintendo добавил: «Хотя мы хотим, чтобы у Acquire был свой собственный уникальный стиль, мы также хотим, чтобы они сохранили определяющие характеристики Марио. Я думаю, что это период, когда мы пытаемся понять, как позволить им сосуществовать. "

Сложный процесс разработки

马里奥和路易吉兄弟:差点就“暗黑”了,幸亏任天堂及时叫停!

Acquire — студия, известная менее красочными, но более серьёзными играми, такими как JRPG Octopath Traveler и приключенческий сериал Path of the Samurai. Фурута даже признал, что если бы команду предоставили самой себе, они подсознательно перешли бы к более мрачному стилю RPG. Создание игры на основе всемирно известного IP также было непростой задачей для Acquire, поскольку они редко создают игры для персонажей других компаний.

В итоге всё сложилось к лучшему. «Пока мы все еще пытаемся уловить тон серии «Марио и Луиджи», мы выбрали это направление, чтобы не забывать, что это сцена для веселых, хаотичных приключений. Это относится не только к игровому миру, но мы начинаем с того, что благодаря полученным нами знаниям мы многое узнали об уникальной философии дизайна Nintendo, о том, как сделать мир проще для просмотра и понимания, а мир стал ярче и в него легче играть».

Последние статьи Более+
  • 12 2025-09
    Two Dots отмечает 11-летие с розыгрышем $11 000

    Отмечая более десятилетия соединения точек и покорения головоломок, *Two Dots* празднует свое 11-летие месяцем событий и наград, способных изменить жизнь. Начиная с 30 мая разработчик Socialpoint и издатель Zynga объединяют усилия, чтобы подарить игр

  • 11 2025-09
    Epic Games Store предлагает Limbo бесплатно на этой неделе

    - На этой неделе в Epic Games Store раздают бесплатную игру - Limbo перенесёт вас в мрачный монохромный мир - Выживайте среди смертельных ловушек, препятствий и враждебных существ Традиция еженедельных раздач в Epic Games Store продолжается — на э

  • 10 2025-09
    Новый сериал про Освальда Счастливого Кролика от Джона Фавро появится на Disney+

    Легенда Disney Джон Фавро снова объединяет силы с компанией Walt Disney — на этот раз, чтобы вернуть к жизни одного из самых ранних и исторически значимых персонажей: Освальда Удачливого Кролика. Согласно отчету *Deadline*, Фавро готовит сериал для D