บ้าน ข่าว รีวิวการสาธิตไฟของใบมีด: ประสบการณ์ที่ลืมไม่ลง!

รีวิวการสาธิตไฟของใบมีด: ประสบการณ์ที่ลืมไม่ลง!

by Jason May 22,2025

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

การทบทวนไฟแห่งไฟ [สาธิต]

ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

คุณเคยได้รับการสนับสนุนจากสิ่งที่คุณตายไปแล้วในช่วงเวลาก่อน-และมันก็กลายเป็นสายที่ถูกต้องหรือไม่? สำหรับใครบางคนที่หุนหันพลันแล่นและไม่แน่ใจเหมือนฉันนั่นคือโดยทั่วไปแล้ววันอังคาร (ส่วนสำรองไม่ใช่ส่วน "มันคือการโทรที่ถูกต้อง") โชคดีสำหรับฉันมันเป็นการโทรที่ถูกต้องในครั้งนี้เนื่องจากการวิ่งครั้งแรกของฉันด้วยใบพัดของไฟเกือบจะทำให้ฉันเชื่อว่าจะส่งผ่านมันไปทั้งหมดและฉันจะพลาดสิ่งที่ฉันรักมากกว่าที่ฉันคาดไว้ สิ่งที่เริ่มต้นจากการแสดงอย่างหยาบ ๆ ในที่สุดก็ปลอมตัวเป็นประสบการณ์ที่แตกต่างที่พื้นที่ RPG ผู้เล่นเดี่ยวได้รับความอยากมาระยะหนึ่งแล้ว

ใช่ฉันกำลังพูดทั้งหมดเกี่ยวกับการสาธิต - แต่ติดกับฉันผ่านรีวิวนี้และคุณจะเห็นว่าฉันเปลี่ยนจากการไม่สนใจอย่างสมบูรณ์เพื่อยิงอย่างแน่นอนเพื่อคว้าเกมนี้ในขณะที่มันลดลง มารับการเผาและใช้ค้อนในการตรวจสอบนี้กันเถอะเราจะ?

ไม่มีคนขี้เถ้าหรือไม่ใส่ใจที่นี่ - แค่ช่างตีเหล็กที่ต่ำต้อย!

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

เราเริ่มต้นการตรวจสอบนี้ด้วยก้อนเหล็กดิบที่มีความผิดพลาดซึ่งเป็นบทนำของเกมนี้ ฉันหวังว่าฉันจะสามารถอธิบายได้แตกต่างกัน - โดยเฉพาะอย่างยิ่งการรู้ว่ามันจะกลายเป็นอะไร - แต่ไม่มีการเดินทางไปรอบ ๆ : นี่คือใบมีดของไฟที่จุดอ่อนที่สุด และการเตะสิ่งต่าง ๆ ออกไปด้วยจุดต่ำนั้นไม่ค่อยเป็นความคิดที่ดี

เกมดังกล่าวเปิดขึ้นพร้อมกับ Aran de Lira ช่างตีเหล็กที่ทำงานลึกลงไปในป่าตอกย้ำบางสิ่งบางอย่างเมื่อร้องไห้ไกลเพื่อขอความช่วยเหลือดึงดูดความสนใจของเขา จับขวานเหล็กเขารีบไปที่เกิดเหตุและจัดการเพื่อช่วยเด็กฝึกงานหนุ่ม - แม้ว่าจะไม่ใช่เจ้าอาวาสที่พวกเขาเดินทางด้วย Aran นำผู้รอดชีวิตกลับไปสู่ความปลอดภัยและ…นั่นคือ นั่นคือการเปิดทั้งหมด

ถ้ารู้สึกเหมือนกำลังข้ามอะไรไปฉันก็ไม่ได้ นั่นคือจุดเริ่มต้น ไม่มีการแนะนำในโรงภาพยนตร์นอกเหนือจากการสร้างช็อตอย่างรวดเร็วและข้อความบางส่วนที่จางหายไปบนหน้าจอ ฉันได้รับมัน - มันเป็นการสาธิตบางส่วนยังไม่ได้รับความสมบูรณ์ - แต่แม้แต่คนแรกที่บ้าคลั่ง: Khazan ก็มีบทสนทนาที่เหมาะสม นี้? มันแค่หยดตัวคุณและหวังว่าจะดีที่สุด

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

เมื่อพูดถึงการทิ้งคุณไว้นี่คือที่ที่เกมสอนคุณถึงวิธีการต่อสู้ ฉันคาดหวังอะไรบางอย่างที่เรียบง่าย - อาจจะเป็นจิตวิญญาณที่มืดมิด - การต่อสู้สไตล์ที่การโจมตีขั้นพื้นฐานเป็นเพียงการแกว่งหรือหนักหน่วง สิ่งที่ฉันได้รับคือสิ่งที่ใกล้ชิดกับเกียรติยศมากขึ้น Blades of Fire ใช้ระบบการต่อสู้ทิศทางทำให้ผู้เล่นโจมตีด้วยค่าใช้จ่ายเหนือศีรษะร่างกายหรือการโจมตีด้านข้างจากทั้งสองด้าน แต่ละเหล่านี้มีตัวแปรหนักหากคุณกดปุ่มที่เหมาะสม

ตอนแรกฉันจะไม่โกหก - ฉันไม่ชอบสิ่งนี้ในตอนแรก เช่นเดียวกับเพื่อเป็นเกียรติมันรู้สึกไม่สบายใจไม่คุ้นเคยและตรงไปตรงมาไม่มีจุดหมาย ศัตรูที่นี่ไม่ได้ปิดกั้นทิศทางซึ่งแตกต่างจากเพื่อเป็นเกียรติ แต่เช่นเดียวกับหลาย ๆ สิ่งในเกมนี้ความคิดเห็นของฉันก็เปลี่ยนไปเมื่อเกมเปิดขึ้นมากขึ้น

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

หลังจากการสอนคุณจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับประเภทความเสียหายที่แตกต่างกัน - Blunt, Pierce และ Slash - ทั้งหมดนี้มีปฏิสัมพันธ์กับเกราะของศัตรู ศัตรูบางคนต่อต้านอาวุธบางอย่างและบางคนก็มีภูมิคุ้มกันทันที แต่เกมนี้ช่วยให้คุณมีระบบการกำหนดเป้าหมายรหัสสีที่ชาญฉลาด การสลับระหว่างประเภทอาวุธกลายเป็นกุญแจสำคัญในการอยู่รอดและกลยุทธ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเกมเพิ่มความหลากหลายของศัตรู

เพิ่มในระบบ Parry, Block และ Dodge ที่เป็นของแข็งและการต่อสู้แบบวนรอบกลายเป็นสิ่งที่สดใหม่อย่างน่าประหลาดใจไม่ใช่เพราะภาพเคลื่อนไหวที่ฉูดฉาดหรือทักษะที่สแปมได้ แต่เป็นเพราะการมีส่วนร่วมที่น่าพอใจระหว่างระบบที่เรียบง่ายเป็นอย่างอื่น มันสมเหตุสมผลในชีวิตจริง - และสิ่งนี้มาจากคนที่เป็นบัฟอาวุธยุคกลาง ศัตรูที่ไม่มีอาวุธสร้างความเสียหายจากทุกสิ่ง ศัตรูที่ติดเกราะทางไปรษณีย์ยักไหล่อย่างรุนแรงและเจาะ ศัตรูติดเกราะ? ภูมิคุ้มกันของทั้งคู่ แต่พวกเขาจะพังทลายภายใต้น้ำหนักของคทาหรือค้อน และอาวุธทื่อ? ไม่ได้มีประสิทธิภาพสำหรับสัตว์ร้ายที่มีหนังหนาและหนังหนา - คิดโทรลล์และอสูร

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

คุณสามารถเข้าสู่เกมนี้ได้อย่างตรงไปตรงมาหลังจากดูวิดีโอเกี่ยวกับชุดเกราะยุคกลางและออกมาด้านบนเพียงแค่ใช้ความรู้นั้น มันเป็นลมหายใจของอากาศบริสุทธิ์จากสิ่งที่ดูเหมือนชื่อแฟนตาซีที่ตัดคุกกี้ในตอนแรก และถึงกระนั้นก็เป็นเพียงรอยขีดข่วนพื้นผิว คุณไม่ได้เห็นอะไรเลยจนกว่าคุณจะได้รับมือกับระบบการประดิษฐ์อาวุธของเกมนี้ - เพราะอะไรก็ตามที่คุณจินตนาการอยู่ตอนนี้? เชื่อใจฉันมันไม่เพียงพอ

ไม่มีอาวุธหยดที่นี่เช่นกัน - คุณต้องทำเอง!

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

อันที่จริงใบมีดของไฟมีระบบการประดิษฐ์อาวุธแม้ว่าฉันจะไม่เปรียบเทียบกับสัตว์ประหลาดนักล่า คุณไม่ได้สังหารสัตว์ร้ายขนาดใหญ่และปูด้วยกันด้วยอาวุธแฟนตาซีขนาดใหญ่จากกระดูกของพวกเขา ค่อนข้างตรงกันข้ามจริง ๆ คุณกำลังรวบรวมวัสดุพื้นฐานที่มีสายดินเพื่อสร้างอาวุธระยะประชิดที่มีรายละเอียดและสมจริงที่สุดที่ฉันเคยเห็นในวิดีโอเกม

เห็นได้ชัดว่าใช้สิ่งนั้นด้วยเม็ดเกลือ - การปลอมอาวุธจริงไม่รวดเร็วและไม่ง่ายพอที่จะแปลโดยตรงในการเล่นเกม แต่มีใบมีดเกิดขึ้นที่นี่? มันใกล้เคียงกับเกมที่จะได้รับอย่างแท้จริง

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

นี่คือวิธีการทำงาน: ทุกอย่างเริ่มต้นที่ Divine Forge ของคุณแนะนำการสอนกลางเป็นฮับกลางและเวิร์กสเตชันของคุณ ก่อนที่ค้อนใด ๆ จะกระทบโลหะคุณจะร่างอาวุธที่คุณต้องการสร้าง สมมติว่าคุณกำลังทำหอก เกมส่วนใหญ่จะขอส่วนผสมแล้วคายผลิตภัณฑ์สำเร็จรูป อาจเป็นระบบขั้นสูงที่ช่วยให้คุณปรับแต่งสถิติหรือแลกเปลี่ยนวัสดุสำหรับเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน

อย่างไรก็ตามเกมนี้ต้องการทุกอย่าง - รายละเอียดที่ดีทุกอย่างแตกต่างกันนิดหน่อย มันเป็นระบบการประดิษฐ์ที่มีส่วนร่วมมากที่สุดและปรับแต่งได้ที่ฉันเคยเห็นและมันก็ไม่ได้หยุดที่ตัวเลือกระดับพื้นผิว

ตอนนี้คุณกำลังออกแบบหอกแล้วคุณจะเลือกรูปร่างของหัวหอกรูปทรงหน้าตัดความยาวและประเภทของ HAFT (เพลา) และวัสดุเฉพาะสำหรับแต่ละองค์ประกอบ เปลี่ยนไปสร้างดาบและทันใดนั้นคุณก็ตัดสินใจเลือกการออกแบบของผู้พิทักษ์ข้ามรูปร่างและขนาดของอานม้าและ-อีกครั้ง-วัสดุของทุกส่วน และเมื่อคุณคิดว่าคุณทำเสร็จแล้วเกมจะถามว่าคุณต้องการผสมผสานวัสดุเข้ากับโลหะผสมที่กำหนดเองหรือไม่ให้คุณปรับการแสดงอาวุธของคุณให้เข้ากับสุดขั้วที่คุณไม่รู้ด้วยซ้ำ

ส่วนที่ดีที่สุดเกี่ยวกับเรื่องนี้คือไม่มีสิ่งนี้เป็นเพียงเครื่องสำอาง ทุกทางเลือกมีผลต่อสถิติและประสิทธิภาพของอาวุธของคุณ คุณไม่เพียง แต่สร้างสิ่งที่ดูเท่ห์ - คุณกำลังสร้างเครื่องมือที่สมบูรณ์แบบสำหรับงานที่ปรับให้เหมาะกับสไตล์การต่อสู้ของคุณและศัตรูที่คุณต่อต้าน

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

และเรายังไม่เสร็จ เพราะเมื่อคุณพอใจกับการออกแบบของคุณนั่นคือเมื่อการปลอมตัวจริงเริ่มต้นขึ้น

ในขณะที่คุณอาจเดาได้จากความประทับใจก่อนหน้านี้ของฉัน - ใช่แล้วมินิเกมการปลอมนั้นไม่ได้ยอดเยี่ยมในตอนแรก มันสับสนอธิบายได้ไม่ดีและโน้มน้าวใจการทดลองใช้ข้อผิดพลาดและความอดทนมากกว่าทักษะทันที ในแง่นั้นมันเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจอย่างยิ่งต่อการปลอมแปลงที่เกิดขึ้นจริง คุณไม่เพียงแค่คลิกปุ่มและดูประกายไฟบิน - คุณกำลังสร้างโลหะอุ่นด้วยความแม่นยำและการดูแล

นี่คือวิธีการทำงาน: คุณได้รับชุดสไลเดอร์ที่เป็นตัวแทนของรูปแบบของโลหะและเป้าหมายของคุณคือการแจกจ่ายให้เป็นรูปร่างเฉพาะตามอาวุธที่คุณออกแบบ หัวค้อนกว้างและทื่อ; หัวหอกมีความบางและแหลม การโจมตีทุกครั้งที่คุณทำ - มุมและความแข็งแรง - ส่งผลต่อการเลื่อนตัวเลื่อนเหล่านั้น ตัดสินผิดและคุณสามารถบิดเบือนอาวุธของคุณได้เกินกว่าที่จะประหยัด ทำถูกต้องและคุณภาพของผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายของคุณเพิ่มขึ้น มันเป็นระบบที่ฉลาดถ้าในตอนแรกทำให้ระบบที่ทำให้เกิดความรู้สึกของการสร้างบางสิ่งด้วยมืออย่างแท้จริง

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

คุณจะทำให้มันยุ่งสองสามครั้ง แต่เมื่อกลไกคลิกมีความพึงพอใจอย่างน่าประหลาดใจในการตอกตะปูที่สมบูรณ์แบบ ยิ่งไปกว่านั้นเกมช่วยให้คุณบันทึกการสร้างสรรค์ที่ดีที่สุดของคุณเป็นเทมเพลตทันทีดังนั้นคุณไม่ต้องผ่านกระบวนการทั้งหมดทุกครั้ง เป็นรางวัลที่ชาญฉลาดสำหรับการควบคุมระบบ

และด้วยเหตุนี้เราจึงมาถึงคุณลักษณะที่โดดเด่นอีกอย่างหนึ่งในใบพัดของไฟ - เป็นกลไกที่ไม่ซ้ำกันอื่น ๆ ที่ยังคงผลักดันขอบเขตของสิ่งที่ประเภทนี้มักจะนำเสนอ

พิมพ์เขียวใหม่อาวุธเป็นจุดตรวจและแท่นบูชาอาวุธ

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

ในขณะที่คุณอาจรวมตัวกันเนื่องจากคุณกำลังปลอมอาวุธทั้งหมดในเกมนี้และไม่มีอาวุธหยดแบบดั้งเดิม "Loot" ปรากฏเป็นพิมพ์เขียวใหม่วัสดุและชิ้นส่วนสำหรับคุณที่จะผสมกันที่ Forge ใบมีดของไฟจัดการกับสิ่งนี้ในวิธีที่ค่อนข้างเป็นเอกลักษณ์ - จริง ๆ ในมากกว่าหนึ่ง

วิธีแรกและตรงไปตรงมาที่สุดคือผ่านการเผชิญหน้ากับศัตรู ทุกประเภทของศัตรูใช้อาวุธที่แตกต่างกันและเมื่อคุณพ่ายแพ้อย่างใดอย่างหนึ่งคุณจะปลดล็อกความสามารถในการสร้างอุปกรณ์ของพวกเขา ในที่สุด Footsoldiers ให้ดาบแก่คุณกัปตันปลดล็อค Warhammers และนักฆ่าที่มองไม่เห็นเหล่านั้น? มีดคู่ มันเป็นระบบความก้าวหน้าสไตล์ฮิตที่ส่งเสริมการมีส่วนร่วมกับความหลากหลายของศัตรู-และมันทำงานได้อย่างสวยงามกับศัตรูที่ตอบโต้ของเกมซึ่งปรากฏขึ้นอีกครั้งทุกครั้งที่คุณพักผ่อนในสไตล์ทั่ง, Dark Souls-Bonfire

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

เมื่อพูดถึงทั่งมันทำหน้าที่เป็นจุดตรวจและจุดฟื้นคืนชีพของคุณ เมื่อคุณตายนี่คือที่ที่คุณเกิดใหม่ นอกจากนี้ยังเป็นที่ที่คุณสามารถรีไซเคิลหรือซ่อมแซมอาวุธที่ทรุดโทรมและเข้าถึงการสร้างอาวุธเต็มรูปแบบสำหรับการสร้างอาวุธ ใช่นี่คือศูนย์กลางของคุณสำหรับทุกสิ่ง

วิธีที่สองในการปลดล็อคอุปกรณ์ใหม่มาจากอัลตาร์อาวุธ - ประติมากรรมไม้ที่แสดงถึงนักรบที่ถืออาวุธเฉพาะ หากคุณมีปฏิสัมพันธ์กับหนึ่งในขณะที่ใช้อาวุธเดียวกันที่แสดงคุณจะปลดล็อกส่วนประกอบใหม่สำหรับอาวุธนั้นเช่นรูปร่างใบมีดทางเลือกหรือสไตล์ Haft มันเป็นวิธีที่ละเอียดอ่อน แต่มีประสิทธิภาพในการให้รางวัลการทดลองและการปลอมซ้ำ

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

และถ้านั่นไม่ได้ทำให้คุณประดิษฐ์เกมก็ใช้ระบบวิญญาณของ Dark Souls อย่างแน่นอน

ไม่มีสกุลเงินดั้งเดิมที่นี่ - เนื่องจากคุณทำทุกอย่างด้วยตัวเองไม่จำเป็นต้องมีทองคำ แล้วคุณจะเสียอะไรเมื่อคุณตาย? อาวุธที่คุณถืออยู่ ถูกต้อง - คุณทิ้งอาวุธที่มีอุปกรณ์ครบครันของคุณเมื่อความตายและคุณจะต้องย้อนรอยเพื่อเรียกคืน หวังว่ามันจะไม่ใช่บทประพันธ์ของคุณเพราะถ้าคุณตายก่อนที่จะเรียกคืนมันก็หายไป ตายพอเวลาและคุณจะหมดอาวุธที่ใช้งานได้โดยสิ้นเชิงบังคับให้คุณกลับไปที่ Forge และเริ่มสร้างใหม่อีกครั้ง

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

ดังนั้นลูปยังคงดำเนินต่อไป - ไปต่อสู้การต่อสู้และการปลอมแปลงอีกครั้ง มันแน่นมันง่ายที่จะเข้าใจและมันก็หลงทางจากสิ่งที่คุณคาดหวังโดยไม่เป็นคนต่างด้าวอย่างสมบูรณ์ ฉันชอบมันเป็นชิ้น ๆ แต่บางแง่มุมของเกมนี้ทรยศต่อรอยแตก

พระเจ้าทรงแสดงด้วยเสียงที่น่ากลัวด้วยการสร้างโลกที่ยังไม่เสร็จ

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

น่าเศร้าที่ทุก ๆ ด้านในตอนแรกของเกมนี้กลายเป็นสิ่งที่คุ้มค่ามากกว่ารันไทม์ 3 ชั่วโมงที่ใจกว้าง ยกตัวอย่างเช่นการแสดงด้วยเสียงนั้นโหดร้ายตั้งแต่ต้นจนจบ - และฉันก็สั่นคลอนอย่างแท้จริงที่จะคิดว่าเกมเต็มรูปแบบอาจฟังดูเมื่อทุกอย่างเข้าที่

ตอนนี้มันไม่ได้อยู่ในนักแสดงเสียงทั้งหมด คุณภาพการบันทึกเป็นสิ่งที่น่าสงสัยที่สุด บางบรรทัดเสียงกระป๋องคนอื่น ๆ ก็อู้อี้และไม่กี่คนที่ควรเข้าไปในวินาที - หรือสาม - การส่งมอบไม่ค่อยรู้สึกน่าเชื่อถือและฉันก็เกลียดชังการคัดเลือกนักแสดงสำหรับเด็กฝึกงานของเจ้าอาวาส

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

การสร้างโลกไม่ได้ดีกว่ามากนัก มีการแสดงออกที่เกี่ยวข้องกับการจ่ายเงินเพียงเล็กน้อยถึงไม่มีผลตอบแทนทำให้เรื่องราวรู้สึกไม่สำคัญเป็นส่วนใหญ่ ใช่มันเป็นตัวอย่างและเราสามารถให้มันหย่อนเล็กน้อยสำหรับสิ่งนั้น แต่แม้ภายในไม่กี่ชั่วโมงนั้นไม่มีจุดตั้งค่าใด ๆ ที่ได้รับสัญญาณใด ๆ ของการติดตาม หากการเล่าเรื่องไม่กระชับในการเปิดตัวเต็มรูปแบบมันจะเป็นลิงค์ที่อ่อนแออย่างจริงจังในเกมที่มีแนวโน้มเป็นอย่างอื่น

ไม่ใช่เกมสำหรับการแสดงผลครั้งแรก

ใบมีดของ Fire Review [DEMO] | ไม่สามารถแก้ไขได้อย่างสมบูรณ์!

หากการสาธิตของ Blades of Fire เป็นข้อบ่งชี้ถึงคุณภาพของเกมเต็มรูปแบบนี่คือสิ่งที่คุณจะต้องเชื่อใจในกระบวนการ - เพราะมันไม่ใช่เกมที่สร้างขึ้นเพื่อความประทับใจครั้งแรกที่แข็งแกร่ง พอสมควรมันเป็นเกมเกี่ยวกับการทำสิ่งที่ดิบและไม่บริสุทธิ์และทุบมันให้เป็นรูปร่างค่อยๆสร้างประสบการณ์ที่คุ้มค่าที่จะลงทุน

การสาธิตแสดงให้เห็นว่ากลไกที่สร้างสรรค์อย่างแท้จริงจับคู่กับถุงผสมของทุกอย่างอื่นซึ่งหมายความว่ายังมีพื้นที่เหลือเฟือที่จะเติบโต ครึ่งหนึ่งหรือไม่ฉันเห็นผลงานชิ้นเอกที่นี่แล้ว มันอาจจะไม่จบลงด้วยการเป็นมงกุฎอัญมณีของปี 2025 - แต่แน่นอนว่าไม่ใช่เกมที่คุณจะลืม

รีวิวเกม 8

รีวิวเกม 8

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 23 2025-05
    โดปามีนฮิต: การวิเคราะห์การเล่นเกมและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น

    โดปามีนฮิตไม่ใช่เกมมือถือที่สวมบทบาททั่วไปของคุณ มันเป็นการผจญภัยอาร์เคดที่มีพลังงานสูงที่ออกแบบมาเพื่อทิ้งระเบิดประสาทสัมผัสและท้าทายการตอบสนองของคุณ จากภาพที่สดใสไปจนถึงจังหวะการเล่นเกมเกมนี้นำเสนอประสบการณ์การสูบฉีดอะดรีนาลีนที่ผสมผสานกันอย่างลงตัว

  • 23 2025-05
    "4 เหตุผลว่าทำไมนักเล่นเกมต้องการเซิร์ฟเวอร์พร็อกซี - นักเล่นเกม Droid"

    พร็อกซีเซิร์ฟเวอร์อาจฟังดูน่ากลัวในตอนแรก แต่จริงๆแล้วมันเป็นวิธีที่ตรงไปตรงมาในการปรับปรุงความปลอดภัยออนไลน์ของคุณในโลกดิจิตอลที่เพิ่มขึ้นของเรา ในฐานะนักเล่นเกมคุณจะพบว่ามีประโยชน์เป็นพิเศษ เราได้ร่วมมือกับเพื่อนของเราที่ Webshare เพื่อสำรวจว่าเซิร์ฟเวอร์พร็อกซีเป็นอย่างไร

  • 23 2025-05
    ATELIER YUMIA: ประกาศวันที่วางจำหน่าย

    Atelier Yumia: นักเล่นแร่แปรธาตุแห่งความทรงจำและดินแดนที่จินตนาการเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นล่าสุดในซีรี่ส์ Atelier อันเป็นที่รัก ดำดิ่งสู่โลกแห่งการเล่นแร่แปรธาตุและค้นพบวันที่วางจำหน่ายแพลตฟอร์มที่มีอยู่และการเดินทางที่น่าสนใจของการประกาศ