Si Josef Fares, ang visionary sa likod ng Hazelight Studios at ang Creative Force na nagmamaneho ng Cooperative Adventure split fiction , kamakailan ay naglaan ng oras upang makisali sa mga tagahanga at matugunan ang mga hindi pagkakaunawaan at pagpuna na may kaugnayan sa kanyang trabaho. Sa isang kandidato na palitan, ang isang tagahanga ay inakusahan ang pamasahe ng pag-angkin na ang mga laro ng solong-player ay isang bagay ng nakaraan, isang pahayag na mahigpit niyang itinanggi. Ipinapaalala ni Fares sa pamayanan na ang kritikal na pamagat ng Hazelight, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), ay isang testamento sa kakayahan ng studio sa paggawa ng mga karanasan sa single-player.
Larawan: comicbook.com
Ipinaliwanag pa niya na habang ang Hazelight ay bantog sa mga laro ng kooperatiba, ang ideya ng pagbabalik sa isang format na solong-player na katulad sa kanilang mga nakaraang proyekto ay nananatiling isang mabubuhay na pagpipilian. "Hindi namin ibinubukod ito," iginiit ni Fares, na pinagbabatayan ang pagpayag ng Hazelight na mag -eksperimento sa iba't ibang mga estilo ng gameplay na sumusulong.
Ang pagtugon sa mga pintas tungkol sa paghahagis ng dalawang babaeng protagonista sa split fiction , tumugon si Fares sa mga query tungkol sa kung ang desisyon na ito ay hinimok ng isang feminist agenda. Itinuro niya ang kasaysayan ng Hazelight ng magkakaibang mga pares ng character-mula sa dalawang kapatid sa mga kapatid: isang kuwento ng dalawang anak na lalaki , dalawang lalaki sa isang paraan , hanggang sa isang duo ng lalaki na babae sa loob nito ay tumatagal ng dalawa . Sa kabila ng pagkakaiba -iba na ito, ang pagpili ng dalawang babaeng nangunguna sa split fiction ay nagpukaw ng makabuluhang debate.
Nilinaw ng mga pamasahe na ang mga character ay inspirasyon ng kanyang sariling mga anak na babae, na binibigyang diin ang kanyang pagtuon sa paggawa ng mga nakakahimok na salaysay at ganap na binuo character sa halip na bigyang -diin ang mga pisikal na katangian. "Wala akong pakialam kung ano ang nasa pagitan ng mga paa ng isang tao - tungkol sa paggawa ng magagandang character," masidhi niyang sinabi.
Ang Split Fiction , na inilunsad ngayon noong ika -6 ng Marso, ay nakakuha ng malawak na kritikal na pag -akyat para sa groundbreaking gameplay mekanika at magkakaibang mga sitwasyon. Bago ang paglabas nito, ang mga kinakailangan sa system ay isiniwalat upang matiyak na ang mga manlalaro ay ganap na handa na ibabad ang kanilang sarili sa pinakabagong obra maestra ng Hazelight.