Büyüleyici iki oyunculu bir masa oyunu arıyorsanız, Mancala ailesi bir dizi stratejik deneyim sunar. Küçük taş, fasulye veya tohum ve çukur veya delik sıraları kullandıkları için bilinen Mancala oyunları, rakibinizin parçalarını yakalamak için birincil hedefi olan sıraya dayalı strateji oyunlarıdır. Bu ailedeki önemli oyunlar arasında Oware, Bao ve Omweso yer alıyor.
Uygulamamızda Kalah, Oware ve Congkak dahil olmak üzere birçok popüler mancala oyunu bulunmaktadır. Her oyun, her iki tarafta ev olarak bilinen altı küçük çukurlu bir tahtada ve her iki uçta bitiş bölgesi veya mağaza adı verilen daha büyük bir çukurda oynanır. Amaç, rakibinizden daha fazla tohum yakalamaktır.
Kalah Kuralları
1. ** Kurulum **: Oyun her eve dört ila altı tohumla başlar.
2. ** Kontrol **: Her oyuncu tahtanın yanındaki altı evi yönetir. Oyuncunun puanı sağdaki mağazadaki tohum sayısı ile belirlenir.
3. ** Ekim **: Oyuncular sırayla bir ev seçerek ve tohumlarını kendi mağazaları da dahil olmak üzere saat yönünün tersine dağıtıyorlar, ancak rakibin hariç tutuluyor.
4. ** Yakalama **: Son tohum ekilen oyuncunun sahip olduğu boş bir eve girerse ve karşı evde tohum içeriyorsa, hem son tohum hem de karşı evdeki tohumlar yakalanır ve oyuncunun mağazasına yerleştirilir.
5. ** Ek Hareketler **: Oyuncunun mağazasına son tohumu indirmek ekstra bir hamle yapar ve dönüş başına ardışık hareketler için bir sınırı yoktur.
6. ** Oyunun Sonu **: Oyun, bir oyuncunun evlerinde tohum kalmadığı zaman sona erer. Diğer oyuncu daha sonra kalan tüm tohumları mağazalarına taşır ve mağazasında en fazla tohum olan oyuncu kazanır.
Oware Kuralları
1. ** Kurulum **: Oyun her evde dört ila altı tohumla başlar, her oyuncu yanlarındaki altı evi kontrol eder. Oyuncunun puanı sağdaki mağazadaki tohum sayısıdır.
2. ** Ekim **: Oyuncular sırayla bir ev seçerek ve tohumlarını saat yönünün tersine dağıtıyor, tohumların alındığı evi atlıyor ve skor evlerine tohum yerleştirmiyorlar.
3. ** Yakalama **: Yakalama, son tohum ekilen bir rakibin evinin sayısını tam olarak iki veya üçe getirdiğinde meydana gelir. Bu tohumlar ve potansiyel olarak bir zincir reaksiyondaki diğerleri, oyuncunun skor evine yakalanır ve yerleştirilir.
4. ** Zorunlu hareketler **: Bir rakibin evleri boşsa, mevcut oyuncu rakip tohumları veren bir hareket yapmalıdır. İmkansızsa, oyuncu kendi topraklarındaki tüm tohumları yakalar ve oyunu sona erdirir.
5. ** Oyunun Sonu **: Oyun, bir oyuncu tohumların yarısından fazlasını yakaladığında veya her iki oyuncu da tohumların yarısını aldığında sona erer ve berabere sonuç verir.
En son 1.4.1 sürümünde yenilikler
Son güncellendi 6 Ağustos 2024 - Bugfixes