Oyun şimdi iki prestijli BAFTA oyun ödülü aldığı için * Helldivers 2 * 'nin dikkate değer başarı öyküsü ortaya çıkmaya devam ediyor: beş adaydan en iyi çok oyunculu ve en iyi müzik. Bu övgüler, İsveç geliştiricisi Arrowhead için yıldız bir yılı vurgulayarak olağanüstü bir ödül sezonunun doruk noktasını işaret ediyor.
Helldivers 2, #BaffagamesAwards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Bafta Oyunları (@BaftAgames) 8 Nisan 2025
Sadece 12 hafta içinde satılan 12 milyon kopya ile şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu olarak * Helldivers 2 * parçalanmış kayıtları hatırlamaya değer. Bu başarının, birinci taraf Sony tarafından geliştirilen diğer herhangi bir oyun tarafından aşılması pek olası değildir. Patlayıcı lansmanından bu yana, oyun, Steam ile ilgili PSN hesap gereksinimleri, yoğun inceleme bombası kampanyaları ve dalgalanan nerf ve buff'lar nedeniyle oyunun gelişimiyle mücadele eden bir topluluk da dahil olmak üzere önemli zorluklardan geçti.
Bu denemeler boyunca Arrowhead, her zamankinden daha büyük ve daha ana akım bir oyuncu tabanını yönetme konusunda göz korkutucu görevle karşılaştı. Şimdi, *Helldivers 2 *'nin PC ve PlayStation 5'teki çıkışını takip eden 14 ay sonra soru ortaya çıkıyor: Arrowhead bu yolculuğa nasıl bakıyor? Canlı hizmet oyunlarının zorlu manzarasında ustalaşmaya başladılar mı? Ve heyecan verici * Killzone * işbirliğinden sonra, * Warhammer 40.000 * ortaklığı ufukta olabilir mi?
Bu soruları daha derinlemesine incelemek için IGN, *Helldivers 2 *'nin yapım direktörü Alex Bolle ile röportaj yapma fırsatı buldu.