Hazelight董事Josef Fares最近對他的工作室與EA的關係提供了見解,並在成功進行了兩個小說之後取笑了下一個項目的發展。在對每秒播客的朋友的一次引人入勝的採訪中,票價以其坦率的言論而聞名,其中包括臭名昭著的“奧斯卡獎”系列,討論了工作室的旅程和未來計劃。對於他們最新廣受好評的合作冒險的粉絲,票價小說中分享說,該團隊已經為他們的下一個努力進行了集思廣益的早期概念。
票價反思了分裂小說的釋放,對未來的一切表示了封閉感和興奮感。他說:“對我個人,每次遊戲都會淘汰時,我都會做得很好。我有點像,'好吧,這是下一件事。'他指出,分裂小說的受歡迎程度非常好,但他的重點已經轉移到下一個項目,該團隊大約一個月前就開始了。
儘管由於早期舞台,票價詳細介紹了新遊戲的詳細信息,但他向歌迷保證,Hazelight仍致力於提供創新的合作經驗。他提到該工作室通常在遊戲中工作三到四年,這暗示隨著開發的進展,更多的信息將會出現。 Fares解釋說:“這是我不能談論下一場比賽的原因;這是因為現在還很早,”您確實知道,在Hazelight上,我們不會在[A]遊戲上工作超過三年以上。三到四年並不遙不可及。我們將要遠遠不遠了。我們會更早地談論這一點。
兩個工作室的故事
在過去的七年中,Hazelight與EA合作處理了幾個成功的頭銜,包括出路,需要兩次,鞏固了其作為領先開發商的聲譽。票價澄清說,EA比Hazelight創作過程的導演更能成為支持者。他說:“這就是事情,人們不明白這一點:EA是支持者。我們不會向他們投球。” “我們說,'我們要這樣做。'就是這樣。
儘管EA在該行業的聲譽各不相同,但票價強調,他的工作室與出版商的經驗一直非常積極。他補充說:“話雖如此,我不得不說,他們是一個好伴侶。” “沒有人相信我。無論我說什麼,他們都喜歡,'是的,是的。是的。'看,我對其他開發人員的了解都不知道。
Split Fiction不僅受到評論家的高度讚揚,從IGN獲得了9/10的獎勵,而且還看到了令人印象深刻的銷售數據。該遊戲在短短一周內售出了100萬張,在48小時零200萬張副本中,超過了其前身的銷售額,它需要兩張,這需要兩張,這已經達到了2024年10月的2000萬冊。這個成功的故事強調了Hazelight在遊戲界的持續影響和創新。