Директор Hazelight Josef Fares недавно дал представление о отношениях своей студии с EA и дразнила разработку своего следующего проекта после успеха его, занимает два и разделительную литературу . В увлекательном интервью на подкасте «Друзья» в секунду , тарифы, известные своими откровенными замечаниями, включая печально известную линию «F *** The Oscars», обсудила путешествие студии и планы на будущее. Для поклонников их последних признанных критиками приключения кооператива, Split Fiction , Fares поделились, что команда уже проводит мозговые штурмы ранних концепций для своих следующих усилий.
Размышляя о выпуске разделенной художественной литературы , тарифы выразили ощущение закрытия и волнения для того, что ждет впереди. «Для меня, лично, каждый раз, когда игра выйдет, я вроде как с ней делал. Мне нравится:« Хорошо, вот следующее »,-заявил он, подчеркивая свой дальностный подход. Он отметил, что Splot Fiction была исключительно хорошо принята, но его внимание уже смещается до следующего проекта, над которым команда начала работать около месяца назад.
В то время как тарифы сохраняли подробную информацию о новой игре в рамках обертывания из-за его ранней стадии, он заверил фанатов, что Hazelight по-прежнему привержена предоставлению инновационного опыта кооператива. Он упомянул, что студия обычно работает в игре в течение трех -четырех лет, намекая на то, что в ходе развития будет появляться дополнительная информация. «Есть причина, по которой я не могу говорить о следующей игре; это потому, что это довольно рано»,-объяснил Фары, добавив: «Вы знаете, в опасности, мы не работаем над [А] игрой более трех или четырех лет. Три или четыре года не так далеко. Тогда мы собираемся говорить больше об этом.
Сказка о двух студиях
За последние семь лет Hazelight сотрудничала с EA в нескольких успешных названиях, включая выход, и она занимает два , закрепив свою репутацию ведущего разработчика. FARES пояснил, что EA действует скорее как сторонник, чем директор Creative Process Hazelight. «Вот в чем дело, люди не понимают этого: EA - сторонник. Мы не разбираемся с ними», - сказал он. «Мы говорим:« Мы собираемся это сделать ». Вот и все.
Несмотря на разнообразную репутацию EA в отрасли, Fares подчеркнул, что опыт его студии с издателем был в подавляющем большинстве позитивно. «С учетом сказанного, я должен сказать, что они хороший партнер», - добавил он. «Никто не верит мне. Что бы я ни говорил, они говорят:« Да, да. Это EA ». Послушайте, я не знаю, что делает EA.
Split Fiction не только получила высокую похвалу от критиков, заработав 9/10 от IGN, но также показал впечатляющие показатели продаж. Игра продала 1 миллион копий в течение 48 часов и 2 миллиона копий всего за одну неделю, опередив продажи своего предшественника, потребуется два , что достигло 20 миллионов копий, проданных к октябрю 2024 года. Эта история успеха подчеркивает постоянное влияние и инновации Hazelight в игровом мире.