Maison Nouvelles Hazelight loue EA comme un «bon partenaire» au milieu du développement du prochain jeu

Hazelight loue EA comme un «bon partenaire» au milieu du développement du prochain jeu

by Skylar Apr 21,2025

Le directeur de Hazelight, Josef Fares, a récemment fourni des informations sur la relation de son studio avec EA et a taquiné le développement de leur prochain projet après le succès de ses deux et de la fiction divisée . Dans une interview engageante sur le podcast Friends Per Second , Fares, connu pour ses remarques candides, y compris la tristement célèbre ligne "F *** les Oscars", a discuté du voyage du studio et des plans futurs. Pour les fans de leur dernière aventure coopérative acclamée par la critique, Split Fiction , les tarifs ont partagé que l'équipe réfléchit déjà aux premiers concepts pour leur prochain effort.

En réfléchissant à la libération de fiction divisée , les tarifs ont exprimé un sentiment de fermeture et d'excitation pour ce qui nous attend. "Pour moi, personnellement, chaque fois qu'un jeu est sorti, j'en ai fini. Il a noté que la fiction divisée a été exceptionnellement bien accueillie, mais son objectif se concentre déjà vers le prochain projet, sur lequel l'équipe a commencé à travailler il y a environ un mois.

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Alors que les tarifs gardaient des détails sur le nouveau jeu sous les wraps en raison de son début, il a assuré aux fans que Hazelight reste déterminé à offrir des expériences de coopérative innovantes. Il a mentionné que le studio travaille généralement sur un jeu pendant trois à quatre ans, laissant entendre que plus d'informations seront à venir au fur et à mesure que le développement progresse. "Il y a une raison pour laquelle je ne peux pas parler du prochain jeu; c'est parce qu'il est assez tôt", a expliqué Fares, ajoutant: "Vous savez, à Hazelight, nous ne travaillons pas sur un jeu plus de trois ou quatre ans. Trois ou quatre ans n'est pas si loin. Ensuite, nous allons en parler ici.

Une histoire de deux studios

Au cours des sept dernières années, Hazelight a collaboré avec EA sur plusieurs titres réussis, notamment une issue et il en prend deux , cimentant sa réputation de développeur de premier plan. Les tarifs ont précisé que l'EA agit plus comme un partisan que comme directeur du processus créatif de Hazelight. "Voici la chose, les gens ne comprennent pas ceci: EA est un partisan. Nous ne les présentons pas", a-t-il déclaré. "Nous disons:" Nous allons faire cela. " C'est tout.

Malgré la réputation variée d'EA dans l'industrie, les tarifs ont souligné que l'expérience de son studio avec l'éditeur a été extrêmement positive. "Cela dit, je dois dire que c'est un bon partenaire", a-t-il ajouté. "Personne ne me croit. Quoi que je dis, ils se disent:" Ouais, ouais. C'est EA. " Regardez, je ne sais rien sur ce que fait EA.

La fiction divisée a non seulement reçu des éloges de la part des critiques, gagnant un 9/10 de l'IGN, mais il a également connu des chiffres de vente impressionnants. Le jeu s'est vendu à 1 million d'exemplaires en 48 heures et 2 millions d'exemplaires en seulement une semaine, dépassant les ventes de son prédécesseur, il en prend deux , qui avait atteint 20 millions d'exemplaires vendus d'ici octobre 2024. Cette réussite souligne l'impact et l'innovation continues de Hazelight dans le monde des jeux.

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