Heim Nachricht Hasmonight lobt EA als "guter Partner" in der nächsten Spielentwicklung

Hasmonight lobt EA als "guter Partner" in der nächsten Spielentwicklung

by Skylar Apr 21,2025

Hazmonight Director Josef Taries hat kürzlich Einblicke in die Beziehung seines Studios zu EA gewährt und die Entwicklung ihres nächsten Projekts nach dem Erfolg von Two und Split Fiction neckte. In einem engagierten Interview mit den Freunden pro Sekunde diskutierten die Tarife, die für seine offenen Bemerkungen einschließlich der berüchtigten "F *** the Oscars" -Linie bekannt waren, die Reise und die Zukunftspläne des Studios. Für Fans ihres jüngsten von der Kritik gefeierten Koop-Abenteuers, Split Fiction , teilte die Tarife mit, dass das Team bereits frühe Konzepte für sein nächstes Bestreben einbringt.

Die Tarife reflektierten die Veröffentlichung von Split Fiction und äußerten ein Gefühl der Schließung und der Aufregung für das, was vor uns liegt. "Für mich persönlich, jedes Mal, wenn ein Spiel nicht mehr aus ist, bin ich so irgendwie damit fertig. Ich mag 'OK, hier ist das nächste'", erklärte er und betonte seinen zukunftsorientierten Ansatz. Er bemerkte, dass Split-Fiction außergewöhnlich gut aufgenommen wurde, aber sein Fokus verlagerte sich bereits auf das nächste Projekt, an dem das Team vor etwa einem Monat begonnen hat.

Spielen

Während die Tarife aufgrund seiner frühen Stufe Details über das neue Spiel unter Verschluss hielten, versicherte er den Fans, dass Hasmonight nach wie vor die Bereitstellung innovativer Genossenschaftserlebnisse verpflichtet ist. Er erwähnte, dass das Studio in der Regel drei bis vier Jahre lang in einem Spiel arbeitet, was im Laufe der Entwicklung mehr Informationen erfolgen wird. "Es gibt einen Grund, warum ich nicht über das nächste Spiel sprechen kann. Es liegt daran, dass es ziemlich früh ist", erklärte die Tarife und fügte hinzu: "Sie wissen, dass wir bei Hasmonicht nicht mehr als drei oder vier Jahre an einem Spiel arbeiten. Drei oder vier Jahre sind nicht so weit weg. Dann werden wir mehr darüber sprechen.

Eine Geschichte von zwei Studios

In den letzten sieben Jahren hat Hasmonnight mit EA an mehreren erfolgreichen Titeln zusammengearbeitet, darunter einen Ausweg und es dauert zwei , um seinen Ruf als führender Entwickler zu festigen. Die Tarife stellten klar, dass EA eher als Unterstützer als als Direktor des kreativen Prozesses von Hazelances fungiert. "Hier ist die Sache, die Leute verstehen das nicht: EA ist ein Unterstützer. Wir werfen ihnen keine Spiele", sagte er. "Wir sagen: 'Wir werden das tun.' Das war's.

Trotz des unterschiedlichen Rufs von EA in der Branche betonten die Tarife, dass die Erfahrungen seines Studios mit dem Verlag überwältigend positiv gewesen sei. "Nachdem dies gesagt ist, muss ich sagen, sie sind ein guter Partner", fügte er hinzu. "Niemand glaubt mir. Was auch immer ich sage, sie sagen: 'Ja, ja. Es ist EA.' Ich weiß nichts über das, was EA tut.

Split Fiction wurde nicht nur von Kritikern hoch gelobt, sondern hat einen 9/10 von IGN verdient, sondern auch beeindruckende Verkaufszahlen gesehen. Das Spiel verkaufte 1 Million Exemplare innerhalb von 48 Stunden und 2 Millionen Exemplaren in nur einer Woche und übertrafen den Umsatz seines Vorgängers. Es dauert zwei , die 20 Millionen Exemplare erreicht hatten, die bis Oktober 2024 verkauft wurden. Diese Erfolgsgeschichte unterstreicht die anhaltenden Auswirkungen und Innovation von Hasmichlicht in der Gaming -Welt.

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