소식 Hazelight는 다음 게임 개발 중에 EA를 '좋은 파트너'로 칭찬합니다.

Hazelight는 다음 게임 개발 중에 EA를 '좋은 파트너'로 칭찬합니다.

by Skylar Apr 21,2025

Hazelight Director Josef Fares는 최근 EA와의 스튜디오의 관계에 대한 통찰력을 제공했으며 IT 성공에 따라 다음 프로젝트의 개발을 괴롭 혔습니다. Friends Per Secon Podcast 에 대한 매력적인 인터뷰에서 악명 높은 "F *** The Oscars"라인을 포함한 그의 솔직한 발언으로 알려진 Fares는 스튜디오의 여정과 미래 계획에 대해 논의했습니다. Split Fiction은 최신 비평가에 찬사를받은 Co-op Adventure의 팬들에게 팀이 이미 다음 노력을위한 초기 개념을 브레인 스토밍하고 있다고 공유했습니다.

Split Fiction 의 석방을 반영하여 Fares는 앞으로의 것이 무엇인지에 대한 폐쇄 감과 흥분을 표현했습니다. "개인적으로, 게임이 나올 때마다, 나는 그 일이 끝났습니다. 나는 '좋아요, 다음은 다음과 같습니다."라고 그는 말했다. 그는 스플릿 소설이 예외적으로 호평을 받았지만 그의 초점은 이미 한 달 전에 팀이 일하기 시작한 다음 프로젝트로 전환하고있다.

놀다

Fares는 초기 단계로 인해 새로운 게임에 대한 세부 정보를 유지했지만 팬들은 Hazelight가 혁신적인 협동 경험을 제공하기 위해 최선을 다하고 있다고 확신했습니다. 그는 스튜디오가 일반적으로 3 년에서 4 년 동안 게임에서 작동하며 개발이 진행됨에 따라 더 많은 정보가 다가올 것이라고 언급했습니다. "내가 다음 게임에 대해 이야기 할 수없는 이유가있다. 그것은 아주 일찍 있기 때문"이라고 Fares는 덧붙였다. "당신은 3 ~ 4 년 이상 [A] 게임을하지 않는다. 우리는 3-4 년이 그리 멀지 않았다. 그러면 우리는 그것에 대해 더 일찍 이야기 할 것입니다. 우리는 너무 일찍, 우리는 매우 흥분합니다. 매우 흥분합니다. 매우 흥분했습니다.

두 스튜디오의 이야기

지난 7 년 동안 Hazelight는 EA와 EA와 협력하여 Way Out을 포함하여 두 가지를 포함하여 두 가지가 필요하며 주요 개발자로서의 명성을 강화했습니다. 운임은 EA가 Hazelight의 창조적 인 과정의 이사보다 지지자로 더 많이 행동한다고 ​​분명히했습니다. "여기에 사람들이 이것을 이해하지 못한다 : EA는 지지자이다. 우리는 그들에게 게임을하지 않는다"고 그는 말했다. "우리는 '우리는 이것을 할 것입니다.'라고 말합니다. 그게 다야.

EA의 업계에서의 다양한 명성에도 불구하고, Fares는 출판사에 대한 그의 스튜디오 경험이 압도적으로 긍정적이라는 것을 강조했습니다. "그 말로, 나는 그들이 좋은 파트너라고 말해야한다"고 덧붙였다. "아무도 나를 믿지 않는다. 내가 말하든, 그들은 '예, 그래. EA입니다.' 나는 우리가 우리와 함께하는 것을 존중한다.

Split Fiction은 비평가들로부터 높은 찬사를 받았을뿐만 아니라 IGN으로부터 9/10을 얻었을뿐만 아니라 인상적인 판매 수치를 보았습니다. 이 게임은 단 1 주일 만에 48 시간 내에 1 백만 장의 사본을 판매하여 전임자의 판매를 능가하며 2024 년 10 월까지 판매되는 2 천만 부에 달한 2 개에 도달했습니다. 이 성공 사례는 게임 세계에서 Hazelight의 지속적인 영향과 혁신을 강조합니다.

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