首頁 新聞 hideo kojima為員工留下了USB的想法,“像遺囑一樣”

hideo kojima為員工留下了USB的想法,“像遺囑一樣”

by Mia May 26,2025

Hideo Kojima是Metal Gear Solid和Death Stranding等標題背後的著名遊戲設計師,最近對他的創作過程和未來計劃分享了有趣的見解,包括確保Kojima Productions的遺產的獨特方法。正如VGC報導的那樣,在接受Edge Magazine的採訪中,Kojima討論了他在全球健康危機期間對生活和工作的看法如何發生了變化。

小島死亡的刷子是當他重病並在大流行期間進行了眼睛手術時。這種經歷以及60歲的經歷促使他深深地反思了自己在該行業的剩餘幾年。他說:“我不認為我年紀大了嗎?但是,他的病迫使他面對死亡的現實,使他質疑他留了多少時間來製作遊戲和電影。

小島一直在思考他離開後會發生什麼。約翰·菲利普斯(John Phillips)的照片/蓋蒂圖片(Getty Images)為華納兄弟(Warner Bros.)圖片。

為了回應這些思考,小島採取了積極的步驟來維護小島製作的未來。他準備了一個充滿遊戲想法的USB棒,並將其交給了他的私人助理作為一種“意志”。他解釋說:“也許他們在我去過Kojima Productions之後可能會繼續做些事情……這對我來說是一個恐懼:我走了之後,Kojima Productions會發生什麼?我不希望他們只管理我們現有的IP。”這種手勢強調了他希望看到他的工作室蓬勃發展的願望。

本週,IGN強調了Kojima的創新方法將現實生活中的段落納入視頻遊戲。在他的日本廣播播客中,考吉瑪(Kojima)分享了幾個報廢的概念,其中包括即將到來的死亡雜物2:在海灘上。最初,他計劃為諾曼·里德斯(Norman Reedus)扮演的主角山姆(Sam)扮演的山姆(Sam),讓他的鬍鬚隨著時間的流逝而長大,要求玩家刮鬍子,以使他保持整潔。但是,儘管小島仍然可以在未來的項目中使用它,但仍將這個想法刪除以維持Reedus的明星形象。

Kojima還公佈了以時間的流逝為中心的三個遊戲概念。第一個是生命模擬,玩家從童年到老年,隨著角色年齡的增長,遊戲機制不斷發展。他解釋說:“在遊戲中,您會與各種敵人作戰。就像上一個示例一樣(MGS3的結尾),如果您繼續玩遊戲,您將成為一個70或80歲的男人。但是,在這個年齡段,您會變得更弱,您的視力會變得更加惡化。”儘管他對其商業可行性懷疑,但該概念還是從他的播客共同主持人那裡得到了積極的反饋。

另一個提議的遊戲涉及隨著時間的推移培養葡萄酒或奶酪等產品,這表明可以作為背景或閒置體驗的遊戲。最後,小島介紹了“遺忘遊戲”的概念,如果玩家不經常參與,主角將失去記憶和能力。他幽默地建議:“球員將不得不花一個星期的下班或學校玩。”

在這些創意探索的過程中,Kojima和他在Kojima Productions的團隊正在兼顧多個項目。除了《死亡雜物2》之外,他們還與A24合作製作了一部真人死亡電影,在Xbox Game Studios上工作,並為Sony開發了視頻遊戲和電影混合動力,Physint。但是,正在進行的視頻遊戲演員罷工延遲了OD和Physint,尚未宣布發布日期。

小島的前瞻性和創新方法繼續推動視頻遊戲的界限,從而確保他的遺產能夠通過持續的成功和Kojima Productions的演變來忍受。

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