Дом Новости Hideo Kojima оставляет USB идей для персонала, «как воля»

Hideo Kojima оставляет USB идей для персонала, «как воля»

by Mia May 26,2025

Хидео Кодзима, известный игровой дизайнер, за такими названиями, как Metal Gear Solid и Death Stranding, недавно поделился интригующим пониманием своего творческого процесса и планов на будущее, включая уникальный подход к обеспечению наследия Productions Kojima. В интервью журналу Edge, как сообщает VGC, Кодзима обсудил, как его взгляд на жизнь и работу изменилась во время глобального кризиса в области здравоохранения.

Кисть Кодзимы со смертностью появилась, когда он сильно заболел и перенес глаза во время пандемии. Этот опыт в сочетании с исполнением 60 лет побудил его глубоко размышлять о его оставшихся годах в отрасли. «Я не думал, что я был стар, вы знаете? Я просто не чувствовал своего возраста, и я предположил, что смогу создавать до тех пор, пока я живу», - отметил он. Тем не менее, его болезнь заставила его противостоять реальности своей смертности, что заставило его задаться вопросом, сколько времени у него осталось, чтобы создать игры и фильмы.

Кодзима думал о том, что происходит, когда он уйдет. Фото Джона Филлипса/Getty Images для Warner Bros. Pictures.

В ответ на эти размышления Кодзима предпринял упреждающие шаги для защиты будущего Kojima Productions. Он подготовил USB -палку, наполненную своими игровыми идеями, которые он передал своему личному помощнику как своего рода «волю». «Возможно, они могли бы продолжать делать вещи после того, как я уйду в Kojima Productions… это страх для меня: что происходит с Kojima Productions после того, как я уйду? Я не хочу, чтобы они просто управляли нашим существующим IP», - пояснил он. Этот жест подчеркивает его желание увидеть, как его студия превышает его пребывание.

На этой неделе IGN подчеркнул инновационный подход Кодзимы к включению реального прохождения времени в видеоигры. Во время своего японского радиоприемника, Кодзи10, Кодзима поделился несколькими смена концепций, в том числе один из предстоящих Смерти Страйдинг 2: на пляже. Первоначально он запланировал для главного героя Сэма, которого играет Норман Ридус, чтобы со временем рос бороды, требуя от игроков брить его, чтобы он выглядел аккуратно. Тем не менее, эта идея была отброшена для поддержания звездного изображения Ридуса, хотя Кодзима остается открытой для использования в будущих проектах.

Кодзима также представила три игровых понятия, сосредоточенные на сроке времени. Первое - это жизненная симуляция, в которой игроки стареют от детства до старости, и механика геймплея развивается по мере того, как персонаж становится старше. «В игре вы боретесь с различными врагами. Как и в предыдущем примере (MGS3-это конец), если вы продолжите играть в игру, вы станете 70 или 80-летним мужчиной. Однако в этом возрасте вы будете слабее, ваше зрение ухудшится»,-объяснил он. Несмотря на его скептицизм по поводу его коммерческой жизнеспособности, концепция получила положительные отзывы от его со-ведущих подкастов.

Другая предложенная игра включает в себя воспитание продукта, такого как вино или сыр с течением времени, предлагая игру, которая может функционировать в качестве фона или простоя. Наконец, Кодзима представил концепцию «забывающей игры», где главный герой теряет память и способности, если игрок не участвует регулярно. «Игроки должны были бы взять неделю с работы или школу, чтобы играть в нее», - предложил он с юмором.

Среди этих творческих исследований Кодзима и его команда в Kojima Productions совпадают с несколькими проектами. Наряду с Death Stranding 2, они сотрудничают с A24 в фильме «Смерть в прямом эфире», работая над OD для Xbox Game Studios и разрабатывая видеоигры и гибрид фильмов «Physint» для Sony. Тем не менее, продолжающийся удар актеров видеоигр задержал OD и Physint, и пока не было объявлено даты выпуска.

Передача и инновационный подход Кодзимы продолжает раздвигать границы того, какими могут быть видеоигры, гарантируя, что его наследие будет продолжаться благодаря постоянному успеху и эволюции Cojima Productions.

Последние статьи Более+
  • 26 2025-05
    Steelseries arctis nova Pro: сэкономить 112 долларов на лучших беспроводных игровых гарнитурах

    В настоящее время Amazon предлагает гарнитуру Arctis Nova Pro Wireless Gaming, начиная всего за 257,55 долл. США. Наиболее доступным вариантом является Xbox Edition в White, которое достаточно универсальна, чтобы беспрепятственно работать с PS5, Xbox Series X и ПК. Между тем, издание PS5 также продается

  • 26 2025-05
    Square Enix отменяет Kingdom Hearts: пропавшая из строя

    Kingdom Hearts: пропущенные личины были официально отменены Square Enix, который может не удивить многих, учитывая историю отмены игры. Мобильная игра, которая была в разработке с 2019 года, прошла несколько закрытых бета -тестов на платформах Android и iOS. Задержка была

  • 26 2025-05
    Одобренные издания: что включено в каждый

    Adawed, долгожданный Action-RPG от первого лица от Obsidian Entertainment, собирается запустить на Xbox Series X | S и ПК. Стражные фанаты могут рано погрузиться в игру, выбрав одно из самых дорогих специальных изданий, которые становятся доступными 13 февраля. Те, кто предпочитает стандартное издание