首页 新闻 hideo kojima为员工留下了USB的想法,“像遗嘱一样”

hideo kojima为员工留下了USB的想法,“像遗嘱一样”

by Mia May 26,2025

Hideo Kojima是Metal Gear Solid和Death Stranding等标题背后的著名游戏设计师,最近对他的创作过程和未来计划分享了有趣的见解,包括确保Kojima Productions的遗产的独特方法。正如VGC报道的那样,在接受Edge Magazine的采访中,Kojima讨论了他在全球健康危机期间对生活和工作的看法如何发生了变化。

小岛死亡的刷子是当他重病并在大流行期间进行了眼睛手术时。这种经历以及60岁的经历促使他深深地反思了自己在该行业的剩余几年。他说:“我不认为我年纪大了吗?但是,他的病迫使他面对死亡的现实,使他质疑他留了多少时间来制作游戏和电影。

小岛一直在思考他离开后会发生什么。约翰·菲利普斯(John Phillips)的照片/盖蒂图片(Getty Images)为华纳兄弟(Warner Bros.)图片。

为了回应这些思考,小岛采取了积极的步骤来维护小岛制作的未来。他准备了一个充满游戏想法的USB棒,并将其交给了他的私人助理作为一种“意志”。他解释说:“也许他们在我去过Kojima Productions之后可能会继续做些事情……这对我来说是一个恐惧:我走了之后,Kojima Productions会发生什么?我不希望他们只管理我们现有的IP。”这种手势强调了他希望看到他的工作室蓬勃发展的愿望。

本周,IGN强调了Kojima的创新方法将现实生活中的段落纳入视频游戏。在他的日本广播播客中,考吉玛(Kojima)分享了几个报废的概念,其中包括即将到来的死亡杂物2:在海滩上。最初,他计划为诺曼·里德斯(Norman Reedus)扮演的主角山姆(Sam)扮演的山姆(Sam),让他的胡须随着时间的流逝而长大,要求玩家刮胡子,以使他保持整洁。但是,尽管小岛仍然可以在未来的项目中使用它,但仍将这个想法删除以维持Reedus的明星形象。

Kojima还公布了以时间的流逝为中心的三个游戏概念。第一个是生命模拟,玩家从童年到老年,随着角色年龄的增长,游戏机制不断发展。他解释说:“在游戏中,您会与各种敌人作战。就像上一个示例一样(MGS3的结尾),如果您继续玩游戏,您将成为一个70或80岁的男人。但是,在这个年龄段,您会变得更弱,您的视力会变得更加恶化。”尽管他对其商业可行性怀疑,但该概念还是从他的播客共同主持人那里得到了积极的反馈。

另一个提议的游戏涉及随着时间的推移培养葡萄酒或奶酪等产品,这表明可以作为背景或闲置体验的游戏。最后,小岛介绍了“遗忘游戏”的概念,如果玩家不经常参与,主角将失去记忆和能力。他幽默地建议:“球员将不得不花一个星期的下班或学校玩。”

在这些创意探索的过程中,Kojima和他在Kojima Productions的团队正在兼顾多个项目。除了《死亡杂物2》之外,他们还与A24合作制作了一部真人死亡电影,在Xbox Game Studios上工作,并为Sony开发了视频游戏和电影混合动力,Physint。但是,正在进行的视频游戏演员罢工延迟了OD和Physint,尚未宣布发布日期。

小岛的前瞻性和创新方法继续推动视频游戏的界限,从而确保他的遗产能够通过持续的成功和Kojima Productions的演变来忍受。

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