Maison Nouvelles Hideo Kojima laisse un bâton USB d'idées pour le personnel, «comme un testament»

Hideo Kojima laisse un bâton USB d'idées pour le personnel, «comme un testament»

by Mia May 26,2025

Hideo Kojima, le célèbre concepteur de jeux derrière des titres comme Metal Gear Solid et Death Stranding, a récemment partagé des informations intrigantes sur son processus créatif et ses plans futurs, y compris une approche unique pour assurer l'héritage des productions de Kojima. Dans une interview avec Edge Magazine, tel que rapporté par VGC, Kojima a expliqué comment sa perspective sur la vie et le travail s'est déplacée pendant la crise mondiale de la santé.

Le pinceau de Kojima avec la mortalité est venu quand il est tombé gravement malade et a subi une opération oculaire pendant la pandémie. Cette expérience, associée à une ouverture de 60 ans, l'a incité à réfléchir profondément sur ses années restantes dans l'industrie. "Je ne pensais pas que j'étais vieux, tu sais? Je ne ressentais pas mon âge et j'ai supposé que je pourrais créer aussi longtemps que je vivrai", a-t-il fait remarquer. Cependant, sa maladie l'a forcé à affronter la réalité de sa mortalité, l'emmenant à se demander combien de temps il lui avait laissé pour créer des jeux et des films.

Kojima a réfléchi à ce qui se passe une fois qu'il est parti. Photo de John Phillips / Getty Images pour Warner Bros. Pictures.

En réponse à ces réflexions, Kojima a pris des mesures proactives pour protéger l'avenir de Kojima Productions. Il a préparé un bâton USB rempli de ses idées de jeu, qu'il a remises à son assistant personnel comme une sorte de «volonté». "Peut-être pourraient-ils continuer à faire des choses après mon départ à Kojima Productions ... c'est une peur pour moi: qu'arrive-t-il à Kojima Productions après mon départ? Je ne veux pas qu'ils gèrent simplement notre IP existante", a-t-il expliqué. Ce geste souligne son désir de voir son studio prospérer au-delà de son mandat.

Cette semaine, ING a mis en évidence l'approche innovante de Kojima pour incorporer le passage du temps réel dans les jeux vidéo. Au cours de son podcast radio japonais, Koji10, Kojima a partagé plusieurs concepts mis au rebut, dont un du prochain Death Stranding 2: sur la plage. Initialement, il prévoyait que le protagoniste, Sam, joué par Norman Reedus, pour faire grandir sa barbe au fil du temps, obligeant les joueurs à le raser pour le garder soigné. Cependant, cette idée a été abandonnée pour maintenir l'image star de Reedus, bien que Kojima reste ouverte à l'utiliser dans de futurs projets.

Kojima a également dévoilé trois concepts de jeu centrés sur le passage du temps. Le premier est une simulation de vie où les joueurs vieillissent de l'enfance à la vieillesse, avec des mécanismes de gameplay évoluant à mesure que le personnage vieillit. "Dans le jeu, vous combattez divers ennemis. Comme avec l'exemple précédent (MGS3 est la fin), si vous continuez à jouer au jeu, vous deviendrez un homme de 70 ou 80 ans. Cependant, à cet âge, vous serez plus faible, votre vue va aggraver", a-t-il expliqué. Malgré son scepticisme quant à sa viabilité commerciale, le concept a reçu des commentaires positifs de ses co-animateurs de podcast.

Un autre jeu proposé consiste à nourrir un produit comme le vin ou le fromage au fil du temps, suggérant un jeu qui pourrait fonctionner comme une expérience de fond ou d'inactivité. Enfin, Kojima a introduit le concept d'un "jeu d'oubli", où le protagoniste perd de la mémoire et des capacités si le joueur ne s'engage pas régulièrement. "Les joueurs devraient prendre une semaine de congé ou une école pour y jouer", a-t-il suggéré avec humour.

Au milieu de ces explorations créatives, Kojima et son équipe de Kojima Productions jonglent avec plusieurs projets. Aux côtés de Death Stranding 2, ils collaborent avec A24 sur un film de mort de mort en direct, travaillant sur OD pour les studios de jeu Xbox et développant un jeu vidéo et un film hybride, Physint, pour Sony. Cependant, la grève des acteurs du jeu vidéo en cours a retardé OD et Physint, sans dates de sortie annoncées.

L'approche avant-gardiste et innovante de Kojima continue de repousser les limites de ce que les jeux vidéo peuvent être, garantissant que son héritage perdurera à travers le succès et l'évolution continus des productions de Kojima.

Derniers articles Plus+
  • 26 2025-05
    SteelSeries Arctis Nova Pro: Économisez 112 $ sur le casque de jeu sans fil supérieur

    Amazon propose actuellement le casque de jeu sans fil SteelSeries Arctis Nova Pro à partir de seulement 257,55 $, expédié. L'option la plus abordable est l'édition Xbox en blanc, qui est suffisamment polyvalente pour fonctionner de manière transparente avec PS5, Xbox Series X et PC. Pendant ce temps, l'édition PS5 est également en vente

  • 26 2025-05
    Square Enix annule Kingdom Hearts: Missing-Link

    Kingdom Hearts: Missing-Link a été officiellement annulé par Square Enix, une décision qui pourrait ne pas surprendre beaucoup compte tenu de l'histoire des annulations de jeu de l'entreprise. Le jeu mobile, qui était en développement depuis 2019, a subi plusieurs tests bêta fermés sur les plateformes Android et iOS. Un retard était un

  • 26 2025-05
    Éditions avouées: ce qui est inclus dans chaque

    Avowed, le très attendu-Person Action-RPG de Obsidian Entertainment, devrait être lancé sur Xbox Series X | S et PC. Les fans impatients peuvent plonger dans le jeu tôt en optant pour l'une des éditions spéciales les plus chères, qui deviennent disponibles le 13 février. Ceux qui préfèrent l'édition standard