Dom Aktualności Hideo Kojima pozostawia USB pomysły dla personelu, „jak testament”

Hideo Kojima pozostawia USB pomysły dla personelu, „jak testament”

by Mia May 26,2025

Hideo Kojima, znany projektant gier za tytułami takimi jak Metal Gear Solid and Death Stranding, niedawno podzielił się intrygującym wglądem w swoje proces twórczy i przyszłe plany, w tym wyjątkowe podejście do zapewnienia dziedzictwa produkcji Kojima. W wywiadzie dla Edge Magazine, jak donosi VGC, Kojima omówił, w jaki sposób jego perspektywa życia i pracy zmieniła się podczas globalnego kryzysu zdrowotnego.

Szczotka Kojimy ze śmiertelnością nastąpiła, gdy poważnie zachorował i przeszedł oko podczas pandemii. To doświadczenie, w połączeniu z 60. roku życia, skłoniło go do głębokiego zastanowienia się nad pozostałymi latami w branży. „Nie sądziłem, że jestem stary, wiesz? Po prostu nie czułem swojego wieku i założyłem, że będę mógł stworzyć tak długo, jak żyję” - zauważył. Jednak jego choroba zmusiła go do skonfrontowania się z rzeczywistością jego śmiertelności, prowadząc go do pytania, ile czasu pozostawił na tworzenie gier i filmów.

Kojima myślał o tym, co się stanie, kiedy odejdzie. Zdjęcie John Phillips/Getty Images for Warner Bros. Zdjęcia.

W odpowiedzi na te refleksje Kojima podjął proaktywne kroki w celu ochrony przyszłości produkcji Kojima. Przygotował kij USB wypełniony pomysłami na grę, które przekazał swojemu osobistemu asystentowi jako rodzaj „woli”. „Być może mogliby nadal robić rzeczy po odejściu do Kojima Productions… To jest dla mnie strach: co dzieje się z Kojima Productions po odejściu? Nie chcę, aby po prostu zarządzali naszym istniejącym IP” - wyjaśnił. Ten gest podkreśla jego pragnienie, aby jego studio rozwija się poza jego kadencją.

W tym tygodniu IGN podkreślił innowacyjne podejście Kojimy do włączenia prawdziwego przejścia czasu do gier wideo. Podczas swojego japońskiego podcastu radiowego Koji10 Kojima podzielił się kilkoma złomowanymi koncepcjami, w tym z nadchodzącego Stranding Death 2: On the Beach. Początkowo planował bohatera, Sama, granego przez Normana Reedusa, aby z czasem rosła broda, wymagając od graczy, aby go ogolowali, aby wyglądał schludnie. Jednak pomysł ten został upuszczony, aby utrzymać gwiazdę Reedusa, chociaż Kojima pozostaje otwarty na korzystanie z niego w przyszłych projektach.

Kojima zaprezentował także trzy koncepcje gry koncentrowane wokół upływu czasu. Pierwsza to symulacja życia, w której gracze starzeją się od dzieciństwa do starości, a mechanika rozgrywki ewoluuje w miarę starzenia się postaci. „W grze walczysz z różnymi wrogami. Podobnie jak w poprzednim przykładzie (koniec MGS3), jeśli będziesz grać w grę, staniesz się 70 lub 80-letnim mężczyzną. Jednak w tym wieku będziesz słabszy, twój wzrok się pogorszy”-wyjaśnił. Pomimo jego sceptycyzmu wobec jego komercyjnej rentowności, koncepcja otrzymała pozytywne informacje zwrotne od jego współprowadzących podcastów.

Kolejna proponowana gra obejmuje z czasem pielęgnowanie produktu takiego jak wino lub ser, sugerowanie gry, która może funkcjonować jako doświadczenie w tle lub bezczynne doświadczenie. Wreszcie Kojima wprowadził koncepcję „zapominającej gry”, w której bohater traci pamięć i umiejętności, jeśli gracz nie angażuje się regularnie. „Gracze musieliby wziąć tydzień wolnego od pracy lub szkoły, aby ją zagrać” - zasugerował humorystycznie.

Wśród tych kreatywnych badań Kojima i jego zespół w Kojima Productions żonglują wieloma projektami. Oprócz Death Stranding 2 współpracują z A24 przy filmie o śmierci akcji na żywo, pracują nad OD dla Xbox Game Studios oraz opracowując grę wideo i hybrydę filmową dla Sony. Jednak trwający strajk aktorów wideo opóźnił OD i Physint, bez ogłoszenia dat wydania.

Myślenie o przyszłości i innowacyjne podejście Kojimy nadal przekracza granice gier wideo, zapewniając, że jego dziedzictwo przetrwa dzięki ciągłego sukcesu i ewolucji produkcji Kojima.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 26 2025-05
    SteelSeries Arctis Nova Pro: Zaoszczędź 112 USD na najlepszym zestawie słuchawkowym do gier bezprzewodowych

    Amazon oferuje obecnie SteelSeries Arctis Nova Pro Wireless Gaming Staging, zaczynając od zaledwie 257,55 USD. Najbardziej przystępną opcją jest Xbox Edition in White, która jest wystarczająco wszechstronna, aby bezproblemowo pracować z PS5, Xbox Series X i PC. Tymczasem edycja PS5 jest również w sprzedaży

  • 26 2025-05
    Square Enix anuluje Kingdom Hearts: Missing-Link

    Kingdom Hearts: Missing-Link został oficjalnie anulowany przez Square Enix, co może nie zaskoczyć wielu, biorąc pod uwagę historię anulowania gry firmy. Gra mobilna, która była w rozwoju od 2019 roku, przeszła kilka zamkniętych testów beta na platformach Android i iOS. Opóźnienie było

  • 26 2025-05
    Avowed Editions: Co jest zawarte w każdym

    Avowed, długo oczekiwany pierwszoosobowa akcja RPG z Obsydian Entertainment, ma zostać uruchomiona na Xbox Series X | S i PC. Chętni fani mogą wcześnie zanurzyć się w grze, wybierając jedną z droższych edycji specjalnych, które stają się dostępne 13 lutego. Ci, którzy wolą standardową edycję