首頁 新聞 星菲爾德的削減暴力:藝術家解釋了為什麼

星菲爾德的削減暴力:藝術家解釋了為什麼

by Mila Mar 14,2025

星菲爾德的削減暴力:藝術家解釋了為什麼

概括

  • Starfield的降低暴力是故意的決定,這主要是由於技術限制。
  • 根據在貝塞斯達(Bethesda)在Starfield和Fallout 4工作的角色藝術家丹尼斯·梅吉隆斯(Dennis Mejillones)的說法,這種風格也與Starfield的總體語氣不符。

貝塞斯達(Bethesda)雄心勃勃的太空RPG的星菲爾德(Starfield)最初計劃的圖形暴力比最終發貨的圖形暴力要多得多。雖然貝塞斯達的第一人稱射擊遊戲以內臟戰鬥而聞名,但該工作室選擇了在星菲爾德(Starfield)的血腥方法。這不是最後一刻的決定;即使遊戲的發展歷史暗示了這一點,這是一個有意識的選擇。

貝塞斯達並沒有完全迴避暴力。槍戰和近戰戰鬥是核心遊戲元素,被廣泛讚揚是對《輻射4戰鬥系統》的改進。但是,最初的視覺包括更多的圖形細節,隨後將其縮放。

丹尼斯·梅吉隆斯(Dennis Mejillones)是一位為星菲爾德(Starfield)和《輻射4》(Fallout 4)做出貢獻的角色藝術家,他在最近接受獼猴桃Talkz播客的採訪中闡明了這一點。他確認,斬首和其他暴力動畫最初是計劃的,但由於技術挑戰,最終被廢棄了。 Starfield中各種各樣的西裝和頭盔實際上使這種效果動畫起來,沒有引入故障或不切實際的視覺效果,這是非常困難的。考慮到Starfield的持續技術問題,即使經過幾次重大更新,這一決定似乎也謹慎。

Starfield的約束暴力:技術和音調的選擇

技術障礙不是減少血腥的唯一原因。 Mejillones還強調了Starfield和Fallout系列之間的音調差異。 Fallout的過度暴力經常有助於其幽默,這是一種風格上的選擇,不符合Starfield更紮實,現實的科幻環境。儘管Starfield偶爾會向Bethesda更為頑強的頭銜點頭(例如最近受厄運啟發的內容),但它通常保持更為嚴肅的語氣。強烈,誇張的處決雖然可能令人興奮,但可能會與這種氣氛發生衝突,並破壞了沉浸式。

儘管如此,一些粉絲繼續呼籲更多的現實主義。與Cyber​​punk 2077質量效應等標題相比,對遊戲相對馴服的夜總會的批評強調了這種願望。增加嘲諷的暴力可能會加劇這些擔憂,從而使遊戲的接地程度降低。最終,貝塞斯達(Bethesda)降低血腥的決定雖然偏離了射擊遊戲的先前趨勢,但似乎是一個計算出的,可以說是聽起來的聲音。

最新文章 更多+
  • 19 2025-11
    傳聞PlayStation 6將推出可拆卸式手持裝置

    隨著現行遊戲主機世代邁向五年里程碑——至少對微軟與索尼而言是如此——關於兩家公司下一步硬體動向的揣測正逐漸升溫。最新傳聞顯示索尼可能正在開發PlayStation 6手持裝置,有潛力成為任天堂即將推出的Switch 2的強勁競爭對手。業界內部消息來源「摩爾定律已死」近期聲稱,這款未經證實的PS6手持裝置將具備底座擴充功能,並支援PS4與PS5遊戲的向下相容性。據流出的規格顯示,其配備16CU RDNA 5整合式GPU,手持模式下運作時脈為1.20 GHz,接入底座後可提升至1.65 GHz。根據

  • 18 2025-11
    銀與血:核心機制攻略

    《銀與血:安魂曲》是一款黑暗哥德風奇幻角色扮演遊戲,記述了被斥為異端、因感染致命瘟疫「黑血病」而遭判處火刑的青年諾亞的漫長旅程。戰鬥採用節奏明快且富含戰術性的九宮格回合制,完美融合策略思維與刺激感。本指南將詳細解析核心遊戲機制與系統,助新手更快上手。現在就開始吧!理解《銀與血:安魂曲》戰鬥機制《銀與血:安魂曲》屬於放置類即時角色扮演遊戲,玩家可參與多種 PvE 與 PvP 模式。雖然基礎戰鬥易於掌握,但精深運用卻極具挑戰。遊戲初期,玩家需組建由五名獨特「從者」構成的隊伍——這些可招募角色皆擁有專

  • 18 2025-11
    今夏行動裝置導入眼球追蹤技術

    透過創新的眼球追蹤攝影技術操控行車路線多種直覺控制方式與輸入選項今夏將於iOS與Android平台以免費遊戲形式推出SpecialEffect 公開了開創性的手機賽車遊戲《Open Drive》,專為眼球控制玩法設計。這款慈善機構即將推出的 iOS 與 Android 遊戲運用眼球追蹤技術,將您的視線轉化為螢幕游標。操作時僅需在特定區域持續注視設定時間,即可完成指令輸入。《Open Drive》需搭配相容的眼球追蹤硬體設備,讓玩家透過左右凝視來操控方向並收集光球。除眼球控制外,本作亦支援多種輔助