গবেষণা সংস্থা নিউজুর সাম্প্রতিক একটি প্রতিবেদনে যুদ্ধের রয়্যাল জেনারটির জন্য একটি শক্ত করার বাজারের পরামর্শ দেওয়া হয়েছে, তবুও ফোর্টনাইট আধিপত্য বজায় রেখেছে।
নিউজুর পিসি অ্যান্ড কনসোল গেমিং রিপোর্ট ২০২৫ অনুসারে, যুদ্ধের রয়্যাল জেনার প্লেটাইমের হ্রাস পেয়েছে, ২০২১ সালে ১৯% থেকে ১২% এ নেমে ২০২৪ সালে 12% এ নেমেছে। নিউজুর গেম পারফরম্যান্স মনিটর, যা পিসি, প্লেস্টেশন এবং এক্সবক্সের জন্য চীন এবং এক্সবক্সের জন্য চীন ও ভারতকে বাদ দিয়ে 37 টি বাজারকে ট্র্যাক করে। যুদ্ধের রয়্যাল প্লেটাইম হ্রাস হওয়ায় শ্যুটার গেম প্লেটাইম যথাযথভাবে বৃদ্ধি পেয়েছে।
জেনারটিতে সামগ্রিক হ্রাস থাকা সত্ত্বেও, ফোর্টনাইট যুদ্ধের রয়্যাল গেমসের মধ্যে তার বাজারের শেয়ারকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রসারিত করেছে, ২০২১ সালে ৪৩% থেকে বেড়ে ২০২৪ সালে একটি কমান্ডিংয়ে 77 77% এ উন্নীত হয়েছে।
অতিরিক্তভাবে, ভূমিকা-প্লেিং গেমস (আরপিজি) জনপ্রিয়তার বৃদ্ধি পেয়েছে, প্লেটাইম ২০২১ সালে ৯% থেকে ২০২৪ সালে ১৩% এ উন্নীত হয়েছে। নিউজু হাইলাইট করেছে যে ২০২৪ সালে আরপিজি প্লেটাইমের ১৮% বড় রিলিজের জন্য উত্সর্গীকৃত ছিল, যার মধ্যে বালদুরের গেট 3, ডায়াবলো চতুর্থ, হানকাইয়ের মতো শিরোনাম রয়েছে।
নিউজুর প্রতিবেদনে প্লেয়ারের মনোযোগ এবং ঘন্টা ক্যাপচারের প্রতিযোগিতামূলক প্রকৃতিকে আন্ডারস্ক্রেস করে। ফোর্টনাইট, কল অফ ডিউটি: ওয়ারজোন এবং অ্যাপেক্স কিংবদন্তির মতো স্টালওয়ার্টস তাদের অবস্থান বজায় রাখার সময়, অন্যান্য গেমগুলি তাদের প্লেয়ার বেস ধরে রাখতে লড়াই করে। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী এবং বালদুরের গেট 3 এর মতো সফল শিরোনাম সহ শ্যুটার এবং আরপিজি উভয়ই স্থল অর্জন করছে।
এই শিফটগুলির মুখে ফোর্টনাইটের স্থিতিস্থাপকতা তার চলমান আপডেটগুলি, পরিবর্তনগুলি এবং গেমিংয়ের অভিজ্ঞতা এবং ঘরানার বিস্তৃত পরিসীমা হিসাবে দায়ী করা যেতে পারে। শ্রোতার আগ্রহগুলি বিকশিত হওয়ার সাথে সাথে আমরা আগামী বছরগুলিতে গেমিং ট্রেন্ডগুলিতে আরও শিফট আশা করতে পারি।