Araştırma şirketi Newzoo'nun yakın tarihli bir raporu, Battle Royale türü için bir sıkılaştırma pazarını öneriyor, ancak Fortnite hakim olmaya devam ediyor.
Newzoo'nun PC & Console Gaming Raporu 2025'e göre, Battle Royale türü, 2021'de% 19'dan 2024'te% 19'dan% 12'ye düşerek, PC, PlayStation ve Xbox genelinde% 40'ı (Çin ve Hindistan hariç), atıcı oyunları ve Battle Royale oyunlarında hala 40'ın birlikte hesapladığını gösteren oyun zamanında bir düşüş yaşadı. Battle Royale oyun zamanı azaldıkça, atıcı oyun oynama süresi buna bağlı olarak arttı.
Türdeki genel düşüşe rağmen, Fortnite, 2021'de% 43'ten 2024'te% 77'ye yükselen Battle Royale Oyunları'ndaki pazar payını önemli ölçüde genişletti. Bu, bir türün daralmasına rağmen Fortnite'nin kalan oyuncu tabanının daha büyük bir bölümünü yakaladığını gösteriyor.
Buna ek olarak, rol yapma oyunları (RPG'ler) popülerlikte bir büyüme gördü, oyun süresi 2021'de% 9'dan 2024'te% 13'ten arttı. Newzoo, 2024'te RPG oyun süresinin% 18'inin 2023'ten% 18'inin Baldur'un Gate 3, Diablo IV, Starfield gibi başlıklar da dahil olmak üzere 2023'ten itibaren büyük sürümlere adandığını vurguladı.
Newzoo'nun raporu, oyuncunun dikkatini ve saatlerini yakalamanın rekabetçi doğasının altını çiziyor. Fortnite, Call of Duty: Warzone ve Apex Legends gibi stalwarts pozisyonlarını korurken, diğer oyunlar oyuncu tabanlarını korumak için mücadele ediyor. Hem atıcılar hem de RPG'ler, Marvel Rivals ve Baldur'un Gate 3 gibi başarılı başlıklarıyla suçlamaya liderlik ediyor.
Fortnite'ın bu vardiyalar karşısındaki esnekliği, devam eden güncellemelerine, değişikliklerine ve genişleyen oyun deneyimlerine ve türlerine atfedilebilir. İzleyici ilgi alanları geliştikçe, önümüzdeki yıllarda oyun trendlerinde daha fazla değişim bekleyebiliriz.