Niedawny raport firmy badawczej Newzoo sugeruje zaostrzenie rynku gatunku Battle Royale, ale Fortnite nadal dominuje.
Według raportu gier PC & Console Newzoo 2025 gatunek Battle Royale doświadczył spadku czasu gry, spadając z 19% w 2021 do 12% w 2024 r. Monitor gier Newzoo, który śledzi 37 rynków (z wyłączeniem Chin i Indii) na PC, PlayStation i Xbox, pokazuje, że gry strzelankowe i bitwy ROYALE SINES za 40% całkowitej gry gry. W miarę spadku czasu play Battle Royale, strzelca Game Playtime odpowiednio wzrósł.
Pomimo ogólnego spadku gatunku, Fortnite znacznie zwiększył swój udział w rynku w meczach Battle Royale, wznosząc się z 43% w 2021 r. Do dowodzenia 77% w 2024 r. Wskazuje, że chociaż gatunek jako całość może się kurczyć, Fortnite rejestruje większą część pozostałej bazy zawodników.
Ponadto gry ról (RPG) odnotowały wzrost popularności, a czas gry wzrósł z 9% w 2021 r. Do 13% w 2024 r. Newzoo podkreślił, że 18% czasu gry RPG w 2024 r. Było dedykowane na główne wydania z 2023 r., W tym tytuły takie jak Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts, i Starfield.
Raport Newzoo podkreśla konkurencyjny charakter rejestrowania uwagi gracza i godzin. Podczas gdy Stalwarts, tacy jak Fortnite, Call of Duty: Warzone i Apex Legends utrzymują swoje pozycje, inne gry walczą o utrzymanie bazy graczy. Zarówno strzelcy, jak i RPG zyskują na ziemi, z udanymi tytułami, takimi jak rywale Marvela i Baldur's Gate 3, prowadzą szarżę.
Odporność Fortnite w obliczu tych zmian można przypisać ciągłym aktualizacjom, zmianom i rozszerzonym zakresowi doświadczeń i gatunków gier. W miarę ewolucji zainteresowań odbiorców możemy spodziewać się dalszych zmian trendów w grach w nadchodzących latach.