Một báo cáo gần đây từ công ty nghiên cứu Newzoo cho thấy một thị trường thắt chặt cho thể loại Battle Royale, nhưng Fortnite vẫn tiếp tục thống trị.
Theo Báo cáo chơi game PC & Console của Newzoo 2025, thể loại Battle Royale đã trải qua sự suy giảm thời gian chơi, giảm từ 19% vào năm 2021 xuống còn 12% vào năm 2024. Khi Battle Royale Playtime đã giảm, giờ chơi trò chơi bắn súng đã tăng tương ứng.
Mặc dù có sự suy giảm tổng thể trong thể loại này, Fortnite đã mở rộng đáng kể thị phần của mình trong Trò chơi Battle Royale, tăng từ 43% vào năm 2021 lên 77% chỉ huy vào năm 2024. Điều này chỉ ra rằng trong khi toàn bộ thể loại có thể bị thu hẹp, Fortnite đang nắm bắt một phần lớn hơn của cơ sở người chơi còn lại.
Ngoài ra, các trò chơi nhập vai (RPG) đã chứng kiến sự tăng trưởng phổ biến, với thời gian chơi tăng từ 9% vào năm 2021 lên 13% vào năm 2024.
Báo cáo của Newzoo nhấn mạnh bản chất cạnh tranh của việc thu hút sự chú ý và giờ của người chơi. Trong khi những người kiên định như Fortnite, Call of Duty: Warzone và Apex Legends duy trì vị trí của họ, các trò chơi khác đấu tranh để giữ chân người chơi của họ. Cả game bắn súng và game nhập vai đều có được chỗ đứng, với các tựa game thành công như đối thủ của Marvel và Cổng 3 của Baldur dẫn đầu.
Khả năng phục hồi của Fortnite khi đối mặt với những thay đổi này có thể được quy cho các bản cập nhật, thay đổi và mở rộng phạm vi trải nghiệm chơi game và thể loại. Khi sở thích của khán giả phát triển, chúng ta có thể mong đợi sự thay đổi hơn nữa trong xu hướng chơi game trong những năm tới.