Sony si trova in una situazione precaria a seguito del crollo del suo ambizioso piano per lanciare 12 servizi di gioco entro il 2025. L'improvvisa cancellazione di nove progetti ha lasciato la comunità di gioco frustrata e delusa.
Nel 2022, Jim Ryan, allora presidente di Sony Interactive Entertainment, presentò la strategia dell'azienda per introdurre 12 servizi di gioco entro il 2025. Questa iniziativa mirava ad adattarsi all'evoluzione del panorama del settore dei giochi. Tuttavia, molti fan hanno espresso preoccupazione per il fatto che Sony stesse spostando la sua attenzione dalle amate esperienze per giocatore singolo. Nonostante le assicurazioni da parte di Sony che continuerebbe a sviluppare tali giochi, la realtà si è dimostrata diversamente.
È stato rivelato che sono stati chiusi 9 dei 12 progetti pianificati. Mentre Helldivers 2 ha avuto successo, attirando milioni di giocatori, altri progetti come Concord e Payback sono stati chiusi. Inoltre, titoli molto attesi come The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web e un gioco ambientato nell'universo di God of War, sviluppato da BluePoint Games, sono stati cancellati.
Ecco l'elenco dei giochi cancellati di Sony:
- Concord (non è stato all'altezza delle aspettative)
- God of War di BluePoint Games
- Il gioco multiplayer di Bend Studio
- L'ultimo di noi: fazioni
- Spider-Man: The Great Web di Insomniac Games
- Metallo attorcigliato di Firesprite
- Gioco fantasy senza preavviso da London Studio
- RAGAZZO DI BUNGIE
- Progetto di networking da Deviation Games
Quasi tutti i progetti cancellati erano parte integrante della strategia di Sony per penetrare nel mercato dei giochi come servizio. I fan stanno vocalizzando il loro malcontento, sostenendo che la Sony è stata troppo innamorata della tendenza e della vista dei suoi punti di forza. I progetti di Bend Studio e BluePoint Games ora dovrebbero essere ritardati di diversi anni.