Sony thấy mình trong một tình huống bấp bênh sau sự sụp đổ của kế hoạch đầy tham vọng của mình để ra mắt 12 dịch vụ trò chơi vào năm 2025. Việc hủy bỏ chín dự án đã khiến cộng đồng chơi game thất vọng và thất vọng.
Năm 2022, Jim Ryan, lúc đó là chủ tịch của Sony Interactive Entertainment, đã tiết lộ chiến lược của công ty để giới thiệu 12 dịch vụ trò chơi vào năm 2025. Sáng kiến này nhằm mục đích thích ứng với bối cảnh phát triển của ngành công nghiệp game. Tuy nhiên, nhiều người hâm mộ bày tỏ lo ngại rằng Sony đã chuyển sự tập trung của mình khỏi những trải nghiệm chơi đơn yêu thích. Mặc dù có sự đảm bảo từ Sony rằng nó sẽ tiếp tục phát triển các trò chơi như vậy, nhưng thực tế đã được chứng minh khác đi.
Nó đã được tiết lộ rằng 9 trong số 12 dự án đã bị chấm dứt. Trong khi Helldivers 2 đã thành công, thu hút hàng triệu người chơi, các dự án khác như Concord và Payback đã bị đóng cửa. Ngoài ra, các tựa game rất được mong đợi như The Last of Us: phe phái, Spider-Man: The Great Web và một trò chơi được đặt trong Vũ trụ Thần chiến tranh, được phát triển bởi BluePoint Games, đã bị hủy bỏ.
Đây là danh sách các trò chơi bị hủy của Sony:
- Concord (không sống theo mong đợi)
- God of War By BluePoint Games
- Trò chơi nhiều người chơi của Bend Studio
- Người cuối cùng của chúng tôi: phe phái
- Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
- Kim loại xoắn bởi Firesprite
- Trò chơi giả tưởng không báo trước từ Studio London
- Hoàn vốn bởi Bungie
- Dự án kết nối từ các trò chơi sai lệch
Hầu như tất cả các dự án bị hủy đều không thể thiếu trong chiến lược của Sony để thâm nhập vào thị trường trò chơi như một dịch vụ. Người hâm mộ đang lên tiếng bất mãn của họ, lập luận rằng Sony trở nên quá say mê với xu hướng và mất tầm nhìn về những thế mạnh cốt lõi của nó. Các dự án từ Bend Studio và Trò chơi BluePoint hiện dự kiến sẽ bị trì hoãn trong vài năm.