Sony bevindt zich in een precaire situatie na de ineenstorting van haar ambitieuze plan om 12 spelservices te lanceren tegen 2025. De plotselinge annulering van negen projecten heeft de gaminggemeenschap gefrustreerd en teleurgesteld.
In 2022 onthulde Jim Ryan, de toenmalige president van Sony Interactive Entertainment, de strategie van het bedrijf om 12 gameservices te introduceren tegen 2025. Dit initiatief was bedoeld om zich aan te passen aan het zich ontwikkelende landschap van de gaming -industrie. Veel fans uitten echter hun bezorgdheid dat Sony zijn focus verlegde van de geliefde ervaringen met één speler. Ondanks de garanties van Sony dat het dergelijke spellen zou blijven ontwikkelen, is de realiteit anders bewezen.
Uit onthulde dat 9 van de 12 geplande projecten zijn beëindigd. Hoewel HellDivers 2 een succes is geweest, met miljoenen spelers, zijn andere projecten zoals Concord en Payback gesloten. Bovendien zijn langverwachte titels zoals The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web en een game in het God of War Universe, ontwikkeld door Bluepoint Games, geannuleerd.
Hier is de lijst van geannuleerde spellen van Sony:
- Concord (voldeed niet aan de verwachtingen)
- God of War by Bluepoint Games
- Bend Studio's Multiplayer Game
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
- Gedraaid metaal door fireprite
- Onaangekondigd fantasiespel uit London Studio
- Payback door Bungie
- Netwerkproject van afwijkingsspellen
Bijna alle geannuleerde projecten waren een integraal onderdeel van de strategie van Sony om de Games-as-a-Service-markt door te dringen. Fans vocaliseren hun onvrede en beweren dat Sony te verliefd werd op de trend en zijn kernsterkten uit het oog verloren. Projecten van Bend Studio- en Bluepoint -games zullen nu naar verwachting met meerdere jaren worden uitgesteld.