Yotei의 Ghost는 Sucker Punch의 게임 플레이에서 가장 광대 한지도와 비교할 수없는 자유를 제공 할 것을 약속합니다. 게임의 새로운 기능과 일본 문화에 대한 풍부한 묘사에 대해 더 깊이 빠져 나옵니다.
Yotei의 유령 : 새로운 세부 사항이 공개되었습니다
Yotei Six를 사냥하는 자유
4 월 24 일 Famitsu와의 최근 인터뷰에서 Sucker Punch는 Ghost 시리즈의 다가오는 독립형 속편에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. Yotei의 Ghost는 Tsushima의 유령의 성공을 바탕으로 게임 플레이와 이야기 깊이를 모두 향상시킵니다.
크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬 (Jason Cornell) 은이 게임이 게임 플레이에서 가장 많은 자유와 스튜디오에서 만든 가장 큰지도를 특징으로 할 것이라고 강조했다. 그는 "선수들을 선형으로 안내하기보다는 Yotei Six의 위치를 독립적으로 발견하고 그들이 복수하고자하는 방법을 선택할 수있게했다"고 강조했다.
지난주 Sucker Punch는 Yotei의 Ghost의 PS5 출시 날짜를 발표하고 팬들에게 스토리와 게임 플레이를 엿볼 수있게 해주었습니다. 트레일러는 주인공 ATSU와 Yotei Six에 대한 복수에 대한 그녀의 탐구를 소개했습니다.
더 많은 근접 무기
Yotei의 유령이 더 많은 자유를 제공하는 유일한 영역이 아닙니다. 플레이어는 또한 자신의 처분에 더 광범위한 근접 무기를 가질 것입니다. 최신 예고편은 크리에이티브 디렉터 인 네이트 폭스 (Nate Fox)가 인터뷰에서 확인한 새로운 무기에 대한 추측을 불러 일으켰다. 전통적인 사무라이 검 외에도 플레이어는 오다치, 체인 겸상, 더블 검 및 창을 휘두를 수 있습니다.
폭스는 검이 핵심 무기로 남아 있지만 플레이어는 게임의 이야기와 열린 세계에서 발생하는 다양한 교사와 마스터의 다른 무기를 사용하는 법을 배울 수 있다고 강조했다.
사무라이의 명예가 이야기의 중심이 된 전임자와 달리 ATSU의 이야기는 사무라이로 간주되지 않기 때문에이 주제를 중심으로 진행되지 않습니다. 이를 통해 전장에서 이용할 수있는 무기를 활용하여보다 유연한 전투 스타일을 채택 할 수 있습니다. 폭스는 "ATSU는 패배 한 적들에 의해 떨어진 무기를 집어 들고 던질 수 있지만, 이것은 특정 유형으로 제한되어있다"고 지적했다.
설정으로 Ezo
1603 년에 Ezo의 Yotei (Modern Hokkaido) 주위에 설정된 Yotei의 유령은 불법이지만 아름다운 광야의 본질을 포착합니다. 코넬은이를 "보안이없고 불법적 인 환경과 자연의 아름다움에 위험이 숨어있는 환경의 균형을 맞추는 단계"라고 설명했다.
이 게임은 또한 일본 북부의 원주민 인 Ainu 문화와 그 사람들을 특징으로합니다. 개발자들은 홋카이도에서 광범위한 연구를 수행하여 박물관을 방문하고 전문가들과 컨설팅하여 진정한 묘사를 보장했습니다. 코넬은 홋카이도의 놀라운 풍경에서 영감을 받아 팀이 전 세계 플레이어를 위해이 환경을 재현하도록 동기를 부여했습니다.
Tsushima의 유령은 일본 문화와 역사에 대한 정확한 묘사로 유명했으며 Sucker Punch는 Yotei의 유령과 함께이 표준을 유지하는 것을 목표로하며 "Ezo의 웅장한 광야에 숨어있는 위험"을 강조합니다.
Yōtei의 Ghost는 2025 년 10 월 2 일에 PlayStation 5에만 출시 될 예정입니다. 아래 기사를 확인하여 최신 뉴스로 업데이트되었습니다!