Ghost of Yoteiは、吸盤パンチからのゲームプレイで最も広大な地図と比類のない自由を提供することを約束します。ゲームの新機能と日本文化の豊かな描写に深く潜り込みます。
Ghost of Yotei:新しい詳細が明らかになりました
ヨテイ6を狩る自由
4月24日のファミツとの最近のインタビューで、サッカーパンチはゴーストシリーズの今後のスタンドアロン続編に関するエキサイティングな詳細を発表しました。 Ghost of Yoteiは、TsushimaのGhostの成功に基づいており、ゲームプレイと物語の深さの両方を強化しています。
クリエイティブディレクターのジェイソンコーネルは、このゲームがゲームプレイで最も自由な自由と、これまでにスタジオによって作成された最大のマップを特徴とすることを強調しました。彼は、「プレイヤーを直線的に導くのではなく、Yotei Sixの場所を独立して発見し、彼らがどのように復avenするかを選択することを許可します」と強調しました。
先週、Sucker PunchはGhost of YoteiのPS5リリース日を発表し、新しい予告編「Onryō'sList」をリリースし、ファンにストーリーとゲームプレイを垣間見ました。予告編は、主人公のアツとヨテイ・シックスに対する復geの探求を紹介しました。
もっと近接武器
ヨテイの幽霊がより多くの自由を提供する唯一の領域は探検ではありません。また、プレイヤーは、より幅広い範囲の近接武器を自由に使用できます。最新の予告編は、クリエイティブディレクターのネイトフォックスがインタビューで確認した新しい武器についての憶測を引き起こしました。伝統的なサムライの剣に加えて、プレイヤーはオダチ、チェーン鎌、二重の剣、槍を振るうことができます。
フォックスは、剣は核となる武器のままですが、プレイヤーはゲームのストーリーやオープンワールドで出会ったさまざまな教師やマスターの他の武器を使用することを学ぶことができると強調しました。
サムライの名誉が物語の中心であった前任者とは異なり、彼女はサムライとは見なされていないため、ATSUの物語はこのテーマを中心に展開しません。これにより、彼女は戦場で利用可能なあらゆる武器を利用して、より柔軟な戦闘スタイルを採用することができます。フォックスは、「アツは敗北した敵によって落とされた武器を拾って投げることができるが、これは特定のタイプに限定されている」と述べた。
設定としてのエゾ
エゾ(現代の北海道)のヨテイ山周辺の1603年に設定されたヨテイの幽霊は、無法でありながら美しい荒野の本質を捉えています。コーネルはそれを「まだ安全のない無法環境と、自然の美しさに危険が潜む環境のバランスをとる段階」と説明しました。
このゲームでは、日本北部の先住民族のアイヌ文化とその人々も登場します。開発者は北海道で広範な研究を実施し、博物館を訪問し、専門家と相談して、本物の描写を確保しました。コーネルは北海道の見事な風景に触発され、チームが世界中のプレイヤーのためにこの設定を再現するように動機付けました。
Tsushimaの幽霊は、日本の文化と歴史の正確な描写で祝われ、吸盤パンチはYoteiの幽霊でこの基準を維持することを目指しており、「Ezoの壮大な荒野に潜む危険」を強調しています。
Ghost ofYōteiは、2025年10月2日にPlayStation 5で発売される予定です。以下の記事をチェックして、最新ニュースを更新してください。