Lar Notícias "Ghost of Yotei: o maior jogo de Sucker Punch ainda"

"Ghost of Yotei: o maior jogo de Sucker Punch ainda"

by Gabriella May 24,2025

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

O Ghost of Yotei promete oferecer os mapas mais expansivos e a liberdade incomparável na jogabilidade de Sucker Punch. Mergulhe mais fundo nos novos recursos do jogo e seu rico retrato da cultura japonesa.

Fantasma de Yotei: novos detalhes revelados

Liberdade para caçar os yotei seis

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Em uma entrevista recente à Famitsu em 24 de abril, o Sucker Punch apresentou detalhes interessantes sobre sua próxima sequência independente da série Ghost. O fantasma de Yotei se baseia no sucesso do fantasma de Tsushima, aumentando a jogabilidade e a profundidade narrativa.

O diretor criativo Jason Cornell destacou que o jogo apresentará mais liberdade na jogabilidade e os maiores mapas já criados pelo estúdio. Ele enfatizou: "Em vez de orientar os jogadores linearmente, permitimos que eles descubram os locais do Yotei Six de forma independente e escolham como eles desejam vingar -os".

Na semana passada, o Sucker Punch anunciou a data de lançamento do PS5 para o Ghost of Yotei e lançou um novo trailer, "The Onryō's List", que deu aos fãs um vislumbre da história e da jogabilidade. O trailer apresentou a protagonista ATSU e sua busca por vingança contra o Yotei Six.

Mais armas corpo a corpo

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

A exploração não é a única área em que o fantasma de Yotei oferece mais liberdade; Os jogadores também terão uma gama mais ampla de armas corpo a corpo à sua disposição. O último trailer provocou especulações sobre novas armas, que o diretor criativo Nate Fox confirmou na entrevista. Além da espada tradicional do samurai, os jogadores podem exercer um Odachi, uma foice da cadeia, espadas duplas e uma lança.

Fox enfatizou que, embora a espada continue sendo a arma principal, os jogadores podem aprender a usar outras armas de vários professores e mestres encontrados na história e no mundo aberto do jogo.

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

Ao contrário de seu antecessor, onde a honra dos samurais foi central para a narrativa, a história de Atsu não gira em torno desse tema, pois ela não é considerada um samurai. Isso permite que ela adote um estilo de luta mais flexível, utilizando quaisquer armas disponíveis no campo de batalha. Fox observou: "A ATSU pode pegar e lançar armas caídas por inimigos derrotados, embora isso seja limitado a certos tipos".

Ezo como o cenário

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Situado em 1603 em torno do Monte Yotei em EZo (Hokkaido da atualidade), o fantasma de Yotei captura a essência de um deserto sem lei, mas bonito. Cornell o descreveu como "um estágio que equilibra um ambiente sem lei, sem segurança e um ambiente em que o perigo se esconde na beleza da natureza".

O jogo também contará com a cultura Ainu e seu povo, indígenas do norte do Japão. Os desenvolvedores realizaram uma extensa pesquisa em Hokkaido, visitando museus e consultoria com especialistas para garantir um retrato autêntico. Cornell foi inspirado nas impressionantes paisagens de Hokkaido, motivando a equipe a recriar esse cenário para jogadores em todo o mundo.

O fantasma de Yotei será o maior jogo de que otário fez

O fantasma de Tsushima foi comemorado por sua representação precisa da cultura e história japonesas, e o Sucker Punch visa manter esse padrão com fantasmas de Yotei, destacando os "perigos à espreita no magnífico deserto de Ezo".

O Ghost of Yōtei deve ser lançado em 2 de outubro de 2025, exclusivamente no PlayStation 5. Fique atualizado com as últimas notícias, conferindo nosso artigo abaixo!

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