O Ghost of Yotei promete oferecer os mapas mais expansivos e a liberdade incomparável na jogabilidade de Sucker Punch. Mergulhe mais fundo nos novos recursos do jogo e seu rico retrato da cultura japonesa.
Fantasma de Yotei: novos detalhes revelados
Liberdade para caçar os yotei seis
Em uma entrevista recente à Famitsu em 24 de abril, o Sucker Punch apresentou detalhes interessantes sobre sua próxima sequência independente da série Ghost. O fantasma de Yotei se baseia no sucesso do fantasma de Tsushima, aumentando a jogabilidade e a profundidade narrativa.
O diretor criativo Jason Cornell destacou que o jogo apresentará mais liberdade na jogabilidade e os maiores mapas já criados pelo estúdio. Ele enfatizou: "Em vez de orientar os jogadores linearmente, permitimos que eles descubram os locais do Yotei Six de forma independente e escolham como eles desejam vingar -os".
Na semana passada, o Sucker Punch anunciou a data de lançamento do PS5 para o Ghost of Yotei e lançou um novo trailer, "The Onryō's List", que deu aos fãs um vislumbre da história e da jogabilidade. O trailer apresentou a protagonista ATSU e sua busca por vingança contra o Yotei Six.
Mais armas corpo a corpo
A exploração não é a única área em que o fantasma de Yotei oferece mais liberdade; Os jogadores também terão uma gama mais ampla de armas corpo a corpo à sua disposição. O último trailer provocou especulações sobre novas armas, que o diretor criativo Nate Fox confirmou na entrevista. Além da espada tradicional do samurai, os jogadores podem exercer um Odachi, uma foice da cadeia, espadas duplas e uma lança.
Fox enfatizou que, embora a espada continue sendo a arma principal, os jogadores podem aprender a usar outras armas de vários professores e mestres encontrados na história e no mundo aberto do jogo.
Ao contrário de seu antecessor, onde a honra dos samurais foi central para a narrativa, a história de Atsu não gira em torno desse tema, pois ela não é considerada um samurai. Isso permite que ela adote um estilo de luta mais flexível, utilizando quaisquer armas disponíveis no campo de batalha. Fox observou: "A ATSU pode pegar e lançar armas caídas por inimigos derrotados, embora isso seja limitado a certos tipos".
Ezo como o cenário
Situado em 1603 em torno do Monte Yotei em EZo (Hokkaido da atualidade), o fantasma de Yotei captura a essência de um deserto sem lei, mas bonito. Cornell o descreveu como "um estágio que equilibra um ambiente sem lei, sem segurança e um ambiente em que o perigo se esconde na beleza da natureza".
O jogo também contará com a cultura Ainu e seu povo, indígenas do norte do Japão. Os desenvolvedores realizaram uma extensa pesquisa em Hokkaido, visitando museus e consultoria com especialistas para garantir um retrato autêntico. Cornell foi inspirado nas impressionantes paisagens de Hokkaido, motivando a equipe a recriar esse cenário para jogadores em todo o mundo.
O fantasma de Tsushima foi comemorado por sua representação precisa da cultura e história japonesas, e o Sucker Punch visa manter esse padrão com fantasmas de Yotei, destacando os "perigos à espreita no magnífico deserto de Ezo".
O Ghost of Yōtei deve ser lançado em 2 de outubro de 2025, exclusivamente no PlayStation 5. Fique atualizado com as últimas notícias, conferindo nosso artigo abaixo!