Ghost of Yotei verspricht, die umfangreichsten Karten und die beispiellose Freiheit im Gameplay von Sucker Punch anzubieten. Tauchen Sie tiefer in die neuen Merkmale des Spiels und seine reichhaltige Darstellung der japanischen Kultur ein.
Ghost of Yotei: Neue Details enthüllt
Freiheit, die Yotei sechs zu jagen
In einem kürzlichen Interview mit Famitsu am 24. April stellte Sucker Punch aufregende Details über ihre bevorstehende eigenständige Fortsetzung der Ghost -Serie vor. Ghost of Yotei baut auf dem Erfolg von Ghost of Tsushima auf und verbessert sowohl das Gameplay als auch die narrative Tiefe.
Der Kreativdirektor Jason Cornell betonte, dass das Spiel die meiste Freiheit im Gameplay und die größten Karten, die jemals vom Studio erstellt wurden. Er betonte: "Anstatt die Spieler linear zu führen, erlauben wir ihnen, die Standorte der Yotei Six unabhängig zu entdecken und zu entscheiden, wie sie sie rächen möchten."
Letzte Woche kündigte Sucker Punch das PS5 -Veröffentlichungsdatum für Ghost of Yotei an und veröffentlichte einen neuen Trailer, "The Onryō's List", der den Fans einen Einblick in die Geschichte und das Gameplay gab. Der Trailer stellte die Protagonistin ATSU und ihre Suche nach Rache gegen die Yotei Six ein.
Mehr Nahkampfwaffen
Erkundung ist nicht der einzige Bereich, in dem Ghost of Yotei mehr Freiheit bietet. Die Spieler werden auch eine breitere Palette von Nahkampfwaffen zur Verfügung haben. Der neueste Trailer löste Spekulationen über neue Waffen aus, die Kreativdirektor Nate Fox im Interview bestätigte. Zusätzlich zum traditionellen Samurai -Schwert können die Spieler einen Odachi, eine Kette Sichel, Doppelschwerter und einen Speer ausüben.
Fox betonte, dass das Schwert zwar die Kernwaffe bleibt, aber die Spieler lernen können, andere Waffen von verschiedenen Lehrern und Meistern in der Geschichte des Spiels und der offenen Welt zu verwenden.
Im Gegensatz zu seinem Vorgänger, bei dem die Ehre von Samurai für die Erzählung von zentraler Bedeutung war, dreht sich die Geschichte von ATSU nicht um dieses Thema, da sie nicht als Samurai angesehen wird. Dies ermöglicht es ihr, einen flexibleren Kampfstil zu adoptieren, indem sie alle Waffen auf dem Schlachtfeld nutzen. Fox bemerkte: "ATSU kann auf abgeholt werden und Waffen werfen, die von besiegten Feinden fallen gelassen werden, obwohl dies auf bestimmte Typen beschränkt ist."
Ezo als Einstellung
Ghost of Yotei spielt 1603 um Mt. Yotei in Ezo (moderner Hokkaido) und fängt die Essenz einer gesetzlosen, aber schönen Wildnis ein. Cornell beschrieb es als "eine Bühne, die eine gesetzlose Umgebung ohne Sicherheit in Einklang bringt, und ein Umfeld, in dem die Gefahr in der Schönheit der Natur lauert".
Das Spiel wird auch die Ainu -Kultur und ihre Menschen in Nordjapan einheimisch sein. Die Entwickler führten umfangreiche Forschungen in Hokkaido durch, besuchten Museen und beraten sich mit Experten, um eine authentische Darstellung zu gewährleisten. Cornell ließ sich von Hokkaidos atemberaubenden Landschaften inspirieren und motivierten das Team, diesen Umfeld für Spieler weltweit nachzubilden.
Ghost of Tsushima wurde für seine genaue Darstellung der japanischen Kultur und Geschichte gefeiert, und Sucker Punch zielt darauf ab, diesen Standard mit Ghost of Yotei aufrechtzuerhalten, wobei die "Gefahren, die in der prächtigen Wildnis von Ezo lauern", hervorhebt.
Ghost of Yōtei wird am 2. Oktober 2025 exklusiv auf der PlayStation 5 gestartet. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten auf dem neuesten Stand, indem Sie unseren Artikel unten überprüfen!