Sedia di pengasas bersama Dawn, Andrea Pessino, baru-baru ini mendedahkan bahawa Sony menolak sekuel ke tajuk PlayStation 4 mereka, The Order: 1886 , memetik penerimaan kritikal suam-suam kuku permainan asal. Walaupun demikian, Pessino mendakwa siap pada waktu Dawn membuat sekuel yang menarik, bahkan menyatakan kesediaan untuk menerima syarat yang tidak baik untuk menyampaikannya kepada peminat.
Dalam temu bual dengan Minnmax, Pessino menyifatkan sekuel yang dicadangkan sebagai "Incredible," menyatakan mereka akan "menandatangani \ [mereka ]hidup" untuk membuatnya. Perintah: 1886, yang dikeluarkan pada tahun 2015, membanggakan visual yang menakjubkan tetapi menerima ulasan bercampur, dikritik kerana permainannya yang terhad walaupun grafiknya yang mengagumkan.
Pessino menghuraikan hubungan yang tegang dengan Sony semasa perkembangan permainan asal. Memenuhi harapan grafik Sony yang tinggi, yang ditetapkan oleh demo awal, terbukti mencabar, yang membawa kepada kelewatan pembayaran apabila siap pada waktu subuh mengutamakan aspek pembangunan lain. Walaupun Pessino mengakui ini sebagai amalan biasa untuk penerbit pihak ketiga, ia mencipta geseran. Walaupun pengalaman yang sukar ini, pasukan itu tidak sabar-sabar untuk meneruskan sekuel, walaupun dalam keadaan kurang ideal.
Pessino menjelaskan bahawa mereka bersedia menerima "belanjawan yang dahsyat" dan kawalan kreatif terhad kerana kekurangan leverage mereka. Motivasi utama mereka adalah untuk memberi peminat penutupan yang mereka mahukan, membina asas yang kukuh dalam permainan pertama, yang berakhir dengan penjerat yang signifikan. Walau bagaimanapun, dengan siap pada penutupan Dawn oleh Meta pada tahun 2024, harapan -harapan itu kini dipadamkan.
Kajian IGN mengenai The Order: 1886 , menjaringkan 6/10, meringkaskan kekurangan permainan: "Walaupun pengembaraan yang bergaya, Perintah: 1886 menekankan penggilap sinematiknya pada kos yang melumpuhkan kebebasan permainan." Sepuluh tahun kemudian, keinginan untuk sekuel tetap tidak dipenuhi.