YouTuber Jacksepticeye, którego prawdziwe nazwisko to Seán William McLoughlin, niedawno udostępniony w filmie zatytułowanym „Zły miesiąc”, że pracował nad animowanym programem Soma od roku, tylko po to, by się rozpadł, pozostawiając go „całkiem zdenerwowanego”. Soma, uznana przez krytyków horror przetrwania science fiction opracowany przez Frictional Games i wydany w 2015 roku, to tytuł Jacksepticeye często strumieniowy i cytowany jako jedna z jego najlepszych ulubionych gier.
Jacksepticeye pracował nad animowanym programem Soma. Zdjęcie Jesse Grant/Gettty Images dla QtCinderella.
Na filmie Jacksepticeye omówił wyzwania, przed którymi stał kreatywnie po odwołaniu kilku projektów lub nie udało się postępować. Ujawnił swoje zaangażowanie w animowany program Soma, wyrażając swoją pasję do gry i rozczarowanie z powodu nagłego odwołania. „Miałem bardzo duży kreatywny projekt, z którego byłem bardzo podekscytowany… Planowałem zrobić show animowany” - powiedział. Od roku rozmawiał z deweloperami i był gotowy przejść do pełnej produkcji, gdy nienazwana partia postanowiła podjąć projekt w innym kierunku, co doprowadziło do jego upadku.
Jacksepticeye nie zagłębił się w szczegóły dotyczące tego, co się stało, ponieważ był zbyt zdenerwowany, aby dalej to omówić. Anulowanie znacząco zakłóciło jego plany na 2025 r., Pozostawiając go niepewnego co do jego priorytetów i na tym, na czym się skupić. „Więc wszystkie moje plany na ten rok są odwracane do góry nogami. Teraz jaki jest priorytet? Co ja robię? Nie wiem” - ubolewał, wyrażając frustrację z powodu zmarnowanego czasu i wysiłku.
Po Soma Games Frictional opublikował jeszcze dwa tytuły amnezji: Amnezja: Rebirth w 2020 r. I amnezja: bunkier w 2023 r. W lipcu 2023 r., Dyrektor kreatywny Frictional, Thomas Grip, wspomniał o zamiarze firmy z przerażenia z horroru w celu zbadania innych cech emocjonalnych w swoich grach. „Podczas gdy wszystkie nasze gry były w jakiś sposób horrory, naprawdę staramy się zdobyć rodzaj grywalnego zanurzenia” - wyjaśnił Grip, podkreślając zainteresowanie firmy tworzeniem wciągających doświadczeń poza jedynie horrorem.