A integração da inteligência artificial (IA) nos videogames é um tópico que tem sido cada vez mais debatido, com figuras notáveis como o diretor da série Nier, Yoko Taro, expressando apreensão sobre seu impacto na indústria de jogos. Em uma entrevista recente apresentada em Famitsu e traduzida pelo Automaton, um grupo de renomados desenvolvedores de jogos japoneses, incluindo Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (conhecido por zero escape e ai: os arquivos de Sharnium), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) e Jiro Ishii (428: no reino dos jogos de aventura e no papel de IA.
Kotaro Uchikoshi expressou preocupações sobre a rápida evolução da tecnologia de IA, sugerindo que os jogos de aventura gerados pela IA poderiam em breve se tornar popular. Ele reconheceu as limitações atuais da IA na produção de redação excepcional, enfatizando a importância de manter um "toque humano" para diferenciar a criatividade humana das saídas de IA. Yoko Taro compartilhou preocupações semelhantes, afirmando: "Eu também acredito que os criadores de jogos podem perder o emprego por causa da IA. Há uma chance de que em 50 anos, os criadores de jogos sejam tratados como bardos".
A discussão também abordou se a IA poderia replicar os mundos e narrativas intrincadas criadas por esses desenvolvedores. Yoko Taro e Jiro Ishii concordaram que a IA poderia potencialmente imitar suas criações, mas Kazutaka Kodaka argumentou que a IA lutaria para incorporar a essência de um criador. Ele comparou isso a como outros escritores podem imitar o estilo de David Lynch, mas o próprio Lynch poderia evoluir seu estilo, mantendo sua autenticidade.
Yoko Taro propôs o uso da IA para gerar novos cenários em jogos, como rotas alternativas em jogos de aventura. No entanto, Kodaka apontou que essa personalização pode diminuir a experiência compartilhada que os jogos tradicionalmente oferecem.
A conversa em torno da IA nos jogos se estende além desse grupo, com outros líderes da indústria como o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, reconhecendo o potencial criativo da IA generativa, além de destacar preocupações sobre os direitos de propriedade intelectual. Empresas como Capcom, Activision, Microsoft e PlayStation também estão explorando e discutindo as implicações da IA no desenvolvimento de jogos.