Lar Notícias O diretor de Nier, Yoko Taro Worries, os criadores de jogos perderão empregos por causa da IA, levando -os a serem 'tratados como bardos'

O diretor de Nier, Yoko Taro Worries, os criadores de jogos perderão empregos por causa da IA, levando -os a serem 'tratados como bardos'

by Gabriella May 04,2025

A integração da inteligência artificial (IA) nos videogames é um tópico que tem sido cada vez mais debatido, com figuras notáveis ​​como o diretor da série Nier, Yoko Taro, expressando apreensão sobre seu impacto na indústria de jogos. Em uma entrevista recente apresentada em Famitsu e traduzida pelo Automaton, um grupo de renomados desenvolvedores de jogos japoneses, incluindo Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (conhecido por zero escape e ai: os arquivos de Sharnium), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) e Jiro Ishii (428: no reino dos jogos de aventura e no papel de IA.

Kotaro Uchikoshi expressou preocupações sobre a rápida evolução da tecnologia de IA, sugerindo que os jogos de aventura gerados pela IA poderiam em breve se tornar popular. Ele reconheceu as limitações atuais da IA ​​na produção de redação excepcional, enfatizando a importância de manter um "toque humano" para diferenciar a criatividade humana das saídas de IA. Yoko Taro compartilhou preocupações semelhantes, afirmando: "Eu também acredito que os criadores de jogos podem perder o emprego por causa da IA. Há uma chance de que em 50 anos, os criadores de jogos sejam tratados como bardos".

A discussão também abordou se a IA poderia replicar os mundos e narrativas intrincadas criadas por esses desenvolvedores. Yoko Taro e Jiro Ishii concordaram que a IA poderia potencialmente imitar suas criações, mas Kazutaka Kodaka argumentou que a IA lutaria para incorporar a essência de um criador. Ele comparou isso a como outros escritores podem imitar o estilo de David Lynch, mas o próprio Lynch poderia evoluir seu estilo, mantendo sua autenticidade.

Yoko Taro propôs o uso da IA ​​para gerar novos cenários em jogos, como rotas alternativas em jogos de aventura. No entanto, Kodaka apontou que essa personalização pode diminuir a experiência compartilhada que os jogos tradicionalmente oferecem.

A conversa em torno da IA ​​nos jogos se estende além desse grupo, com outros líderes da indústria como o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, reconhecendo o potencial criativo da IA ​​generativa, além de destacar preocupações sobre os direitos de propriedade intelectual. Empresas como Capcom, Activision, Microsoft e PlayStation também estão explorando e discutindo as implicações da IA ​​no desenvolvimento de jogos.

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