首頁 新聞 Nier導演Yoko Taro擔心遊戲創作者會因為AI而失業

Nier導演Yoko Taro擔心遊戲創作者會因為AI而失業

by Gabriella May 04,2025

人工智能(AI)在視頻遊戲中的整合是一個越來越多的辯論的話題,諸如Nier系列總監Yoko Taro之類的著名人物表達了對其對遊戲行業的影響的擔憂。在最近在Famitsu上的採訪中,由Automaton翻譯,Automaton是一群著名的日本遊戲開發人員,包括Yoko Taro,Kotaro Uchikoshi(以零逃生和AI:somnium Files),Kazutaka Kodaka(Kazutaka Kodaka(danganronpa)和jiro ishii(428:Shibuya scramble in Infure in Infure in Infure in Infure in Infure in Infuter),冒險遊戲領域和人工智能的角色。

Kotaro Uchikoshi對AI技術的快速發展表示擔憂,這表明AI生成的冒險遊戲可能很快成為主流。他承認AI在產生出色寫作中的當前局限性,強調了保留“人類觸摸”以區分人類創造力與AI輸出的重要性。洋子塔羅(Yoko Taro)表示類似的擔憂,說:“我也相信游戲創作者可能會因為AI而失業。有可能在50年內,遊戲創作者將被視為吟遊詩人。”

討論還涉及AI是否可以復制這些開發商製作的複雜世界和敘事。 Yoko Taro和Jiro Ishii同意AI可能會模仿他們的創造,但Kazutaka Kodaka認為AI將很難體現創造者的本質。他將其比作其他作家如何模仿戴維·林奇(David Lynch)的風格,但林奇本人可以在保持真實性的同時發展自己的風格。

洋子塔羅(Yoko Taro)建議使用AI在遊戲中生成新的方案,例如冒險遊戲中的替代路線。但是,科達卡指出,這種個性化可以減少游戲傳統上提供的共同體驗。

圍繞遊戲中AI的對話超出了該小組的範圍,而Nintendo總裁Shuntaro Furukawa等其他行業領導者則承認了生成AI的創造潛力,同時也強調了對知識產權的擔憂。 Capcom,Activision,Microsoft和PlayStation等公司也一直在探索和討論AI在遊戲開發中的影響。

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