Дом Новости Издатель узнал, что геймеры «менее принимают» релизы с ошибками

Издатель узнал, что геймеры «менее принимают» релизы с ошибками

by Bella Jan 07,2025

Paradox Interactive корректирует свою стратегию, чтобы удовлетворить растущие ожидания игроков в отношении качества игры

Генеральный директор Paradox Interactive Маттиас Лилья и директор по контенту Хенрик Фареус недавно прокомментировали отношение игроков к выпуску игр, признав, что у игроков более высокие ожидания от качества игры и меньше уверенности в устранении проблем после выпуска игры. Это идет рука об руку с неудачным запуском Cities: Skylines 2 и отменой Life Simulator.

Gamers are

Лилья отметила, что игроки возлагают большие надежды на игры и менее уверены в том, что разработчики смогут исправить все проблемы после выхода игры. Уроки, извлеченные из Cities: Skylines 2, побудили Paradox Interactive больше сосредоточиться на исправлении проблем, обнаруженных в игре, и считают, что крайне важно вовлечь игроков в игру раньше, чтобы собрать отзывы. Фареус сказал, что если в тесте сможет принять участие больше игроков, проблемы, возникающие в «Cities: Skylines 2», можно будет лучше решить, и надеется на более широкое общение с игроками в будущих играх.

Gamers are

В связи с этим компания Paradox Interactive решила отложить выпуск своего симулятора управления тюрьмами Prison Architect 2 на неопределенный срок. Лилья объяснила, что, хотя игровой процесс был хорош, были некоторые проблемы с качеством, и чтобы дать игрокам тот опыт, которого они заслуживают, они решили отложить выпуск. В отличие от отмены Life Simulator, эта задержка произошла из-за того, что они не смогли поддерживать ожидаемый темп разработки и обнаружили некоторые проблемы, которые исправить было труднее, чем ожидалось.

Gamers are

Лилья подчеркнула, что проблемы «Prison Architect 2» в основном связаны с некоторыми техническими проблемами, а не с проблемами дизайна. Цель состоит в том, чтобы обеспечить достаточно высокое техническое качество игры для обеспечения стабильного выпуска. Он также отметил, что на высококонкурентном игровом рынке игроки чаще отказываются от проблемных игр, и это явление особенно проявилось в последние два года.

Gamers are

Paradox Interactive и разработчик Colossal Order совместно извинились и организовали саммит отзывов игроков после того, как серьезные проблемы, возникшие после выпуска Cities: Skylines 2, вызвали негативную реакцию со стороны игроков. Выпуск первого платного DLC к игре также был отложен из-за проблем с производительностью при запуске. Life Simulator был отменен, потому что команда разработчиков в конечном итоге почувствовала, что не может оправдать ожидания Paradox и сообщества игроков. Лилья также признает, что некоторые из проблем, с которыми они столкнулись, были проблемами, которые они раньше не до конца понимали, и это была полностью их ответственность.

Последние статьи Более+
  • 14 2025-09
    Elden Ring Nightreign Mod: Улучшенные боссы в предварительном просмотре

    FromSoftware намекнула на грядущие в этом месяце «улучшенные столкновения» с боссами дополнения Nightreign для Elden Ring. Но один предприимчивый моддер уже обнаружил заготовки для этих обновлённых битв, сделав их доступными через умную модификацию.Т

  • 12 2025-09
    Two Dots отмечает 11-летие с розыгрышем $11 000

    Отмечая более десятилетия соединения точек и покорения головоломок, *Two Dots* празднует свое 11-летие месяцем событий и наград, способных изменить жизнь. Начиная с 30 мая разработчик Socialpoint и издатель Zynga объединяют усилия, чтобы подарить игр

  • 11 2025-09
    Epic Games Store предлагает Limbo бесплатно на этой неделе

    - На этой неделе в Epic Games Store раздают бесплатную игру - Limbo перенесёт вас в мрачный монохромный мир - Выживайте среди смертельных ловушек, препятствий и враждебных существ Традиция еженедельных раздач в Epic Games Store продолжается — на э