Дом Новости Издатель узнал, что геймеры «менее принимают» релизы с ошибками

Издатель узнал, что геймеры «менее принимают» релизы с ошибками

by Bella Jan 07,2025

Paradox Interactive корректирует свою стратегию, чтобы удовлетворить растущие ожидания игроков в отношении качества игры

Генеральный директор Paradox Interactive Маттиас Лилья и директор по контенту Хенрик Фареус недавно прокомментировали отношение игроков к выпуску игр, признав, что у игроков более высокие ожидания от качества игры и меньше уверенности в устранении проблем после выпуска игры. Это идет рука об руку с неудачным запуском Cities: Skylines 2 и отменой Life Simulator.

Gamers are

Лилья отметила, что игроки возлагают большие надежды на игры и менее уверены в том, что разработчики смогут исправить все проблемы после выхода игры. Уроки, извлеченные из Cities: Skylines 2, побудили Paradox Interactive больше сосредоточиться на исправлении проблем, обнаруженных в игре, и считают, что крайне важно вовлечь игроков в игру раньше, чтобы собрать отзывы. Фареус сказал, что если в тесте сможет принять участие больше игроков, проблемы, возникающие в «Cities: Skylines 2», можно будет лучше решить, и надеется на более широкое общение с игроками в будущих играх.

Gamers are

В связи с этим компания Paradox Interactive решила отложить выпуск своего симулятора управления тюрьмами Prison Architect 2 на неопределенный срок. Лилья объяснила, что, хотя игровой процесс был хорош, были некоторые проблемы с качеством, и чтобы дать игрокам тот опыт, которого они заслуживают, они решили отложить выпуск. В отличие от отмены Life Simulator, эта задержка произошла из-за того, что они не смогли поддерживать ожидаемый темп разработки и обнаружили некоторые проблемы, которые исправить было труднее, чем ожидалось.

Gamers are

Лилья подчеркнула, что проблемы «Prison Architect 2» в основном связаны с некоторыми техническими проблемами, а не с проблемами дизайна. Цель состоит в том, чтобы обеспечить достаточно высокое техническое качество игры для обеспечения стабильного выпуска. Он также отметил, что на высококонкурентном игровом рынке игроки чаще отказываются от проблемных игр, и это явление особенно проявилось в последние два года.

Gamers are

Paradox Interactive и разработчик Colossal Order совместно извинились и организовали саммит отзывов игроков после того, как серьезные проблемы, возникшие после выпуска Cities: Skylines 2, вызвали негативную реакцию со стороны игроков. Выпуск первого платного DLC к игре также был отложен из-за проблем с производительностью при запуске. Life Simulator был отменен, потому что команда разработчиков в конечном итоге почувствовала, что не может оправдать ожидания Paradox и сообщества игроков. Лилья также признает, что некоторые из проблем, с которыми они столкнулись, были проблемами, которые они раньше не до конца понимали, и это была полностью их ответственность.

Последние статьи Более+
  • 14 2025-05
    "Звездный костюм костюмов Blade распроданы за считанные минуты, труднее купить"

    Гиперреалистичные фигуры Stellar Blade Eve и Tachy создали безумие среди поклонников и коллекционеров, продававшихся в течение нескольких минут после их объявления о предварительном заказе. Погрузитесь в детали этих потрясающих фигур и исследуйте 8-минутное видео, которое подчеркивает исключительное мастерство и Quali

  • 14 2025-05
    Быстрые способы заработать монеты героев в аниме

    В последнем обновлении для *Anime Last Stand *Hero монеты или токены были представлены в качестве важнейшей валюты, специально для нового режима выживания. Эти монеты позволяют игрокам покупать различные материалы эволюции и обновлять материалы в магазине выживания, улучшая свой игровой опыт. Вот

  • 14 2025-05
    "FragPunk: новый Multiplayer Shooter запускается"

    Долгожданный многопользовательский шутер от первого лица, Fragpunk, официально запустил на ПК, вызвав шум в игровом сообществе. В настоящее время он имеет смешанный рейтинг 67% в Steam, отражая разнообразные ранние отзывы игроков. В Fragpunk игроки ныряют в захватывающие битвы 5V5,