Дом Новости «Новое забвение: римейк, ремастер

«Новое забвение: римейк, ремастер

by Lily May 03,2025

Когда Bethesda представила Oblivion Remastered в начале этой недели, это было не чем иным, как откровением. Путешествие 2006 года через Тамриэль, когда-то характеризующееся своими причудливыми, картофельными персонажами и размытыми ландшафтами с низким разрешением, было превращено в самый визуально потрясающий запись в серии Elder Scrolls. Привыкнув к часто невзванным результатам HD Remasters, таких как Legendary Edition Mass Effect и Dark Souls Remastered , которые едва отличаются от их аналогов Xbox 360, вид Императорского города, выведенного в нереальном двигателе 5 с трассировкой лучей. Помимо визуальных обновлений, игра также может похвастаться улучшениями в бою, системах RPG и множестве других деталей. Это привело меня к вопросам, неправильно ли это назвали Bethesda и разработчик проекта. Разве это не должно быть называться римейком Oblivion вместо ремастеринга?

Оказывается, я был не одинок в этом чувстве. Многие фанаты назвали это римейком, и даже Брюс Несмит, старший дизайнер Game of the Original Oblivion , отметил, что «я не уверен, что [слово] ремастер на самом деле справедливо». Несмотря на мой первоначальный скептицизм по поводу термина «ремастер», проведя несколько часов, играя, стало ясно, что, хотя Remastered Oblivion может выглядеть как римейк, он принципиально играет как ремастер.

Играть Причина * Опублив * выглядит так, как будто римейк прост: виртуоны тщательно переработали каждый активы с нуля. Визуально все новое - от деревьев и мечей до разрушающихся замков. Этот капитальный ремонт обеспечивает * Oblivion * соответствует современным графическим стандартам с красивой текстурированной средой, потрясающим освещением и новой системой физики, которая реалистично имитирует влияние стрел и ударов оружия. Несмотря на то, что NPC являются одними и такими же персонажами с 2006 года, их модели являются совершенно новыми творениями. Это впечатляющее преобразование направлено не на то, чтобы повторить ностальгию прошлого, а для достижения визуального совершенства по сегодняшним стандартам. Если бы я видел это до слухов о ремастере, я мог бы ошибаться за *Странные свитки 6 *.

Тем не менее, это не только визуальные эффекты, которые были обновлены. Боевая механика была усовершенствована, заставляя мечты чувствовать себя более существенной, чем раньше. Камера третьего лица теперь включает в себя функциональную сетку, улучшая игровой процесс. Каждому меню, от журнала Quest, до диалога и мини -игры в блокировке и убеждения, получило новый интерфейс. Первоначальная, проблематичная система выравнивания была заменена более когерентным гибридом Oblivion и Skyrim . И, наконец, игроки могут спринт, добавляя в список значительных улучшений игрового процесса. Со всеми этими улучшениями можно все еще утверждать, что мы находимся на территории ремейка.

Тем не менее, дебаты о том, является ли Remastered Oblivion Remaustered ремейком или ремастером, затрагивает более широкую семантику отрасли. Для этих терминов нет строгих определений, и издатели часто используют их взаимозаменяемо. Например, ретастрирование «Окончательного издания» Rockstar « Гранд-красота» по-прежнему сохраняет свою эстетику 2-эпохи. Напротив, трилогия Crash Bandicoot N. Sane , также называемая ремастером, имеет совершенно новые графические активы, напоминающие современную игру. Ситуация становится еще более сложной с римейками: тень Колосса и души Демонов от Bluepoint перестроена с нуля, но остается верной первоначальным опытам, в то время как Resident Evil 2 перепроектирует взаимодействие в структуре игры. Final Fantasy 7 Remake and Rebirth идут дальше, капитальный ремонт дизайна, сценария и истории истории. Все это считается римейками, но они имеют небольшую общую почву.

Исторически, игра, восстановленная с нуля в современном двигателе, была названа римейком, в то время как ретаристы рассматривались как более ограниченные обновления в рамках оригинальной технологии. Это различие становится устаревшим. Более релевантное определение сегодня может классифицировать ремастер как графический пересмотр, который сохраняет дизайн оригинальной игры с некоторыми улучшениями в качестве жизни, в то время как римейк полностью перепроектирует игру. Это будет переклассифицировать души и металлические снаряжения Демона : Delta в качестве ремастеров, оставляя термин «римейк» для игр, которые предлагают новые интерпретации старых идей.

Новое освещение, мех и металлические эффекты - это только вершина айсберга из изменений Remastered . Изображение предоставлено: Bethesda / Virtuos

Учитывая эти определения, Oblivion Remastered удачно назван. В то время как его новые активы и нереальные трассировки лучей двигателя 5 придают ему новый вид, основной игровой процесс и механики безошибочно с 2000 -х годов. Как заявила Бетесда: «Мы смотрели на каждую часть и тщательно обновили ее. Но больше всего мы никогда не хотели менять ядро. Это все еще игра из предыдущей эры и должна чувствовать себя как».

Суть этой более ранней эпохи очевидна в многочисленных экранах загрузки игры, мини -игре с недостатками убеждения, которая остается отключенной от разговоров, несмотря на его обновленный интерфейс, упрощенные дизайны города, которые напоминают наборы сценических, удельные движения NPC и диалог, а также боевые действия, которые, несмотря на обновления, все еще чувствуют, что ухудшаются. Даже причуды и ошибки игры сохраняются, добавляя к своему очарованию.

Недавно Ablowed 's Obsidian продемонстрировал футуристический взгляд на некоторые элементы Elder Scrolls. Его динамическая механика боевых действий и разведки делает обширную ремастеринку , датированную сравнением. Тем не менее, Oblivion Remastered по-прежнему предлагает многое в 2025 году. Его мир сохраняет свое волшебное очарование, с обширными, похожими на Рохан полей, заполненными загадками. Его амбиции просвечивают в таких функциях, как динамические войны с гоблинскими войнами и его привлекательная структура квестов, которая превосходит повторяющиеся миссии Skyrim в подземелье. Подход старой школы игры к свободе игроков чувствует себя освежающим в эпоху более управляемого игрового процесса. Однако его диалог, интеграция системы и дизайн уровня показывают свой возраст. Настоящий римейк обновил бы эти аспекты, но Oblivion Remastered - это переживание первоначального опыта, отсюда и его название.

Как вы думаете, что такое новое забвение? ---------------------------------------
Результаты ответа

Видеоигры часто занимают терминологию у других средств массовой информации. В фильме римейки - это новые постановки с новыми актерами, экипажами, сценариями и наборами, в то время как ремастеры - это существующие фильмы, улучшенные для соответствия современным визуальным стандартам. Даже с 4K реставрациями классики, такие как Jaws и крестный отец, остаются безошибочно продуктами 1970 -х годов. Опублив отражает эти реставрации классических фильмов в Blu-ray, поднимая визуальное качество до предела, воссоздавая свой экстерьер в новом двигателе. Тем не менее, под ними это все еще продукт 2000 -х годов. Как Алекс Мерфи, исполнительный продюсер в Virtuos, удачно выразил его во время выявления потока: «Мы думаем о игровом двигателе Oblivion как о мозге и Unreal 5 как тело. Мозг ведет всю мировую логику и игровой процесс, и тело оживает опыт, который игроки любили почти 20 лет».

Oblivion Remastered соответствует своему названию и должен отмечаться за его достижения. Вместо того, чтобы настаивать на том, что это римейк, мы должны использовать его в качестве эталона для остатков от других крупных разработчиков AAA. Это тот уровень, который должен был достигнуть легендарного издания Mass Effect , и каким грандиозным краем Auto: трилогия должна была быть, вместо того, чтобы чувствовать себя как простой захват денежных средств. Oblivion Remastered сочетает в себе внешний вид страстного римейка с сердцем любовно сохранившегося ремастера, и это именно то, чем он должен быть.

Последние статьи Более+
  • 08 2025-05
    «Как дракон: пиратский якудза на Гавайях - подробности выпуска раскрыты»

    Подобно дракону: пиратский якудза на Гавайях на Xbox Game Pass? На данный момент не было объявления о том, как дракон: пират Якудза на Гавайях, доступный на Xbox Game Pass. Следите за официальными каналами для любых обновлений о доступности этого захватывающего названия в сервисе.

  • 08 2025-05
    Blizzard's Overwatch возрождает веселье после многих лет борьбы

    После многих лет борьбы Blizzard Entertainment оказалась на неизведанной территории: игроки Overwatch снова получают удовольствие. Команда Overwatch хорошо знает неудачу. Его массовый запуск в 2016 году был в конечном итоге ослаблен различными решениями о балансе, катастрофическим запуском для Overwatch 2, моря нега

  • 08 2025-05
    Продажа дня президента Alienware: огромные скидки на игровые ПК, ноутбуки, мониторы в Dell

    День президентов 2025 года выпадает в понедельник, 17 февраля, и продажа Дня президента Dell является одним из самых больших событий года, предлагая скидки, которые конкурируют с теми, которые видели во время школы и в Черную пятницу. Эта продажа дает отличную возможность приобрести игровой ПК Dell или ноутбук в первом h