Дом Новости Как в мире коллазы FFXIV и Witcher 3 вдохновили Monster Hunter Wilds - IGN First

Как в мире коллазы FFXIV и Witcher 3 вдохновили Monster Hunter Wilds - IGN First

by Sadie Mar 21,2025

Monster Hunter Wilds может похвастаться многочисленными улучшениями и новыми функциями, но его развитие было тонко сформировано более ранними кроссоверами в мире Monster Hunter. В частности, обратная связь от директора Final Fantasy XIV Наоки Йошида (Йоши-P) во время кроссовера FFXIV и положительный реакция игрока на кроссовер Witcher 3, непосредственно влиял на элементы игрового процесса в дикой природе.

Предложение Yoshi-P, поделительное во время Crossover FFXIV, вызвало добавление имен атак, отображаемых на экране в режиме реального времени. Эта функция, кратко увидела в мероприятии FFXIV 2018 года, которое включало в себя запоминающиеся элементы, такие как ловушка, охота на чокобо, кукулу-я-ку, и сложная борьба с бегемотом-обновленная полная реализация в обновленном HUD Wilds. Сам борьба Бегемота продемонстрировала аналогичную механику, и на экране появились названия атак, как и монстр, предвещая инновации в дикой природе. Даже эмоция «прыжков», разблокированная после победы над Бегемотом, показан «[Охотник] выполнять прыжок» на экране, уникальный прецедент для имен атак на экране в Monster Hunter.

Играть
Drachen Armor Set, Gae Bolg насекомые Glaive и Dragon Soul Kinsect, часть сотрудничества FFXIV в мире Monster Hunter. Предоставлено Capcom.

Положительный прием к кроссоверу Witcher 3 в Monster Hunter: World послужил тестовым заездом для расширенного диалога и говорящего героя. В кроссовере показался Геральт из Ривии, персонаж, известный своим диалогом и выбором, который резко контрастировал с предыдущими молчаливыми героями в серии Monster Hunter. Этот эксперимент непосредственно привел к включению более надежных вариантов диалога и озвученного главного героя в Wilds Monster Hunter.

Monster Hunter's's настраиваемый играбельный персонаж, инициирующий диалог с Alma, NPC.

Режиссер Юя Токуда, хотя и не развивая дикую природу во время сотрудничества мира, использовала эти события в качестве дальновидного упражнения, представляя будущие возможности. Его личная инициатива по обеспечению сотрудничества Witcher 3 с CD Projekt Red оказалась очень влиятельной на направление дикой природы. Это понимание исходит от эксклюзивного первого посещения IGN в офисы Capcom в Японии. Для полного предварительного просмотра Monster Hunter Wilds, включая углубленные интервью и игровой процесс, посетите первое освещение в январе IGN:

  • За новым подходом Monster Hunter Wilds к начальному оружию и серии надежды снаряжение
  • Интервью и игровой процесс Monster Hunter Wilds: познакомьтесь с Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin
  • Развивающийся охотник на монстров: как вера Capcom в сериале сделала его всемирным хитом
  • Monster Hunter Wilds: Gravios возвращается в этом эксклюзивном игровом процессе
Последние статьи Более+
  • 26 2025-09
    «Покер Фейс»: второй сезон стартовал с трёх эпизодов

    ПокерфейсПервые три эпизода 2 сезона уже доступны для просмотра.Смотреть на PeacockСериал «Покерфейс» эксклюзивно выходит на Peacock. Это одна из самых доступных стриминговых платформ с подпиской от $7.99/месяц. Хотя Peacock не предлагает бесплатный

  • 25 2025-09
    Роудмен представляет жесткий криминальный экшен на Android

    - Roadman сегодня выходит в Google Play- Этот мрачный мультиплеерный симулятор преступности сочетает черный юмор с жестоким контентом- При этом социальная сатира остается поразительно очевиднойВечный спор о романтизации преступности в медиа вспыхивае

  • 24 2025-09
    Вартун Ультра: Профессиональные советы и хитрости

    Если вы уже начали играть в Wartune Ultra — тактическую пошаговую RPG с элементами MMO — то наверняка ищете способы эффективно повышать уровень, проходить сложный контент и раскрывать потенциал своих героев. Независимо от того, настраиваете ли вы сос