จาก Software ผู้บงการที่อยู่เบื้องหลัง Elden Ring กำลังดำน้ำเข้าสู่ดินแดนใหม่ด้วยโครงการล่าสุดของพวกเขาคือ Duskbloods ซึ่งจะเปิดตัวโดยเฉพาะใน Nintendo Switch 2 ในปี 2026 แม้ว่าการจู่โจมเกมนี้จะเป็นเกมที่มีผู้เล่นหลายคน
FromSoftware จะยังคงสร้างเกมที่เน้นผู้เล่นเดี่ยว
The Duskbloods Director ในบล็อกเสียงของผู้สร้างของ Nintendo
ในโพสต์ล่าสุดเกี่ยวกับบล็อกเสียงของผู้สร้างของ Nintendo ลงวันที่ 4 เมษายนจากผู้กำกับ Hidetaka Miyazaki กล่าวถึงทิศทางในอนาคตของสตูดิโอ แม้จะมีการประกาศของ Duskbloods แต่ชื่อ Pvpve ผู้เล่นหลายคนออนไลน์สำหรับ Nintendo Switch 2 และโครงการผู้เล่นหลายคนอีกโครงการ Elden Ring Nightreign, Miyazaki เน้นว่า Fromsoftware ยังคงอุทิศตนเพื่อประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยว เขากล่าวว่า "เป็นบันทึกด้านข้างโปรดอนุญาตให้ฉันพูดถึงสิ่งหนึ่งดังที่ได้กล่าวไปแล้วนี่เป็นชื่อผู้เล่นหลายคนออนไลน์ที่เป็นแกนหลัก แต่นี่ไม่ได้หมายความว่าเราในฐานะ บริษัท ได้ตัดสินใจที่จะเปลี่ยนไปสู่ทิศทางที่เน้นไปที่ผู้เล่นหลายคน
ความสำคัญของเลือดใน duskbloods
มิยาซากิเจาะลึกลงไปในองค์ประกอบเฉพาะเรื่องของ duskbloods โดยเน้นบทบาทสำคัญของเลือด ผู้เล่นถือว่าบทบาทของ "Bloodsworn" บุคคลที่มีความสามารถเหนือมนุษย์ที่ได้มาจากเลือดพิเศษ การวาดภาพคล้ายคลึงกับแวมไพร์มิยาซากิชี้แจงว่า Bloodsworn นั้นไม่ได้แสดงให้เห็นว่าเป็นสิ่งมหึมา เควสของพวกเขามุ่งเน้นไปที่ "เลือดครั้งแรก" ซึ่งเกิดขึ้นในช่วง "The Twilight of Humanity" เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในช่วงเวลาและการตั้งค่าต่างๆ
สภาพแวดล้อมของเกมครอบคลุมตั้งแต่ความงามแบบโกธิกและวิคตอเรียไปจนถึงฉากที่ชวนให้นึกถึงยุคสมัยใหม่ที่เห็นได้ชัดดังที่เห็นในรถพ่วงที่มีรถไฟ มิยาซากิอธิบายว่า "เลือดเป็นสัญลักษณ์ของธีมสำคัญของเกมหนึ่งในประวัติศาสตร์ - ประวัติศาสตร์ที่มีอยู่พลังที่ผ่านมาชะตากรรมที่สานและเครื่องหมายของผู้ที่เหนือกว่าข้อ จำกัด ของมนุษยชาติของตนเอง"
ตัวละครที่หลากหลายและผู้เล่นหลายคนออนไลน์
Duskbloods มีตัวละครที่หลากหลายแต่ละตัวมีการออกแบบและบุคลิกที่เป็นเอกลักษณ์ Miyazaki ยืนยันว่าผู้เล่นสามารถเลือกตัวละครมากกว่าหนึ่งโหลโดยมีการปรับแต่งในระดับหนึ่ง เขากล่าวว่า "ฉันคิดว่ามีองค์ประกอบที่ไม่เหมือนใครมากมายในการออกแบบตัวละครและอาวุธที่พวกเขาใช้ดังนั้นหวังว่าผู้เล่นจะพบหนึ่งหรือสองรายการโปรดในหมู่พวกเขา"
ผู้เล่นเริ่มต้นที่ "ฮับ" ที่พวกเขาเลือกและปรับแต่งตัวละครของพวกเขาก่อนที่จะเข้าสู่การประชุมหลายคนออนไลน์ที่รองรับผู้เล่นได้มากถึงแปดคน หลังการแข่งขันผู้เล่นกลับไปที่ฮับเพื่อรวบรวมรางวัลซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการปรับแต่งตัวละคร
การจับคู่มักจะจบลงด้วยผู้เล่นคนหนึ่งยืนอยู่แม้ว่าสภาวะชัยชนะอาจแตกต่างกันไป ผู้เล่นอาจต้องเอาชนะหัวหน้าที่น่าเกรงขามหรือนำทางความท้าทายที่ไม่เหมือนใครอื่น ๆ มิยาซากิเน้นย้ำว่า "ไม่ว่าจะเป็น PVP หรือ PVE ความคิดคือการให้ประสบการณ์ผู้เล่นที่ช่วยให้พวกเขาเรียนรู้และฝึกฝนทักษะของพวกเขาในขณะที่พวกเขาเล่นเราได้ออกแบบเจ้านาย PVE เพื่อนำเสนอความท้าทายที่ยากลำบาก
เกมดังกล่าวแนะนำ "บทบาท" ด้วยหน้าที่และวัตถุประสงค์ที่เฉพาะเจาะจงเพื่อเพิ่มประสบการณ์ผู้เล่นหลายคน ตัวอย่างรวมถึง "คู่แข่งที่ถูกกำหนด" ที่ผู้เล่นค้นหาและเอาชนะคู่แข่งของพวกเขาและ "เพื่อนร่วมงานที่ถูกกำหนด" ซึ่งการสร้างความผูกพันกับพันธมิตรให้รางวัลพิเศษ มิยาซากิอธิบายอย่างละเอียดว่า "บทบาทสามารถมอบหมายให้ตัวละครใด ๆ ผ่านการปรับแต่งเลือดช่วยให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับการสวมบทบาทในความหมายที่แท้จริงและหวังว่าจะเพิ่มละครของภารกิจเหล่านี้"
ข้อมูลเชิงลึกที่ใช้ร่วมกันเกี่ยวกับเสียงของผู้สร้างให้แวบเดียวกับแผนการที่ทะเยอทะยานของ Software สำหรับ Duskbloods ด้วยการประกาศเพิ่มเติมที่คาดว่าในอนาคตแฟน ๆ สามารถตั้งตารอที่จะได้รับประสบการณ์ที่หลากหลายและดื่มด่ำกับ Nintendo Switch 2 Duskbloods มีกำหนดเปิดตัวในปี 2026 คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับชื่อที่น่าตื่นเต้นนี้!