Sucker Punch Productions ซึ่งเป็นพลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง *Ghost of Yōtei *ได้เลือกการตั้งค่าที่หลากหลายและมีความสำคัญทางวัฒนธรรมสำหรับการผจญภัยครั้งล่าสุดอีกครั้ง หลังจากความสำเร็จของ *Ghost of Tsushima *สตูดิโอได้กำหนดสถานที่ท่องเที่ยวในฮอกไกโดซึ่งเป็นที่รู้จักในเกมในชื่อ Ezo ซึ่งเป็นสถานที่ที่ผสมผสานความงามตามธรรมชาติเข้ากับอันตรายจากการเดินทางของ ATSU
นำความถูกต้องมาสู่โลกสมมติ
การสร้างสถานที่ในโลกแห่งความเป็นจริงนั้นไม่ใช่ความสำเร็จเล็ก ๆ แต่ Sucker Punch ได้พิสูจน์ความสามารถในการทำเช่นนั้นด้วยความลึกและความเคารพ ก่อนหน้านี้ทีมได้จับจิตวิญญาณของเกาะ Tsushima ด้วยความแม่นยำที่พวกเขาได้รับเกียรติในฐานะเอกอัครราชทูตโดยรัฐบาลท้องถิ่นของเกาะ การอุทิศตนเพื่อความถูกต้องนี้กำลังขยายไปถึง *ผีของYōtei *ซึ่งเป็นรุ่นสมมติของฮอกไกโดในศตวรรษที่ 17 ในศตวรรษที่ 17 มีบทบาทสำคัญในการสร้างการเล่าเรื่อง
ในโพสต์บล็อก PlayStation ล่าสุดผู้อำนวยการเกม Nate Fox อธิบายว่าฮอกไกโดเสนอการตั้งค่าที่เหมาะสำหรับธีมของเกมอย่างไร “ มันสวยงามอย่างไม่น่าเชื่อและในปี 1603 มันเป็นขอบของจักรวรรดิญี่ปุ่น” เขากล่าว ธรรมชาติที่โดดเดี่ยวและไร้ความรู้สึกของภูมิภาคนี้ช่วยกำหนดกรอบเรื่องราวส่วนตัวของ ATSU ทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงสถานที่และจุดประสงค์ที่สดใส ดังที่ฟ็อกซ์กล่าวไว้ว่า“ ถ้าคุณจะเล่าเรื่องผีให้ทำในสถานที่ที่น่าทึ่ง”

ความสมดุลที่สมบูรณ์แบบของความงามและอันตราย
เพื่อให้เข้าใจถึงสาระสำคัญของฮอกไกโดได้ดีขึ้นทีมพัฒนาได้ทำการวิจัยสองครั้งไปยังญี่ปุ่น หนึ่งในไฮไลท์คืออุทยานแห่งชาติ Shiretoko ซึ่งเป็นสถานที่ที่ภูมิทัศน์อันเงียบสงบถูกวางด้วยพลังแห่งธรรมชาติ ความเงียบสงบและการคุกคามคู่นี้กลายเป็นหลักการออกแบบหลักสำหรับบรรยากาศของเกม
“ การแต่งงานที่สมบูรณ์แบบของความงามและอันตราย - นั่นคือความรู้สึกที่แน่นอนที่เราต้องการสำหรับเกมของเรา” ฟ็อกซ์แบ่งปัน “ สำหรับฉันนั่นคือช่วงเวลาที่ฉันรู้ว่าฮอกไกโดเป็นตัวเลือกที่ถูกต้อง” ความแตกต่างเฉพาะเรื่องนี้ไม่เพียง แต่เสริมสร้างประสบการณ์การมองเห็น แต่ยังทำให้การเดิมพันทางอารมณ์ของการเดินทางของ ATSU ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

ความลึกทางวัฒนธรรมผ่านการเชื่อมต่อในท้องถิ่น
อีกจุดหยุดสำคัญในระหว่างการเยี่ยมชมของพวกเขาคือ Mt. Yōteiซึ่งเป็นที่รู้จักของคน Ainu ในฐานะ "Machineshir" หรือ "ภูเขาหญิง" เป็นที่เคารพนับถือมานานหลายศตวรรษโดย Ainu พื้นเมืองภูเขาเป็นสัญลักษณ์ของความสำคัญทางจิตวิญญาณและการสูญเสียส่วนบุคคลสำหรับ ATSU เลเยอร์ทางวัฒนธรรมนี้เพิ่มความมีชีวิตชีวาให้กับโลกของเกมโดยมีพื้นฐานนิยายในความจริงทางประวัติศาสตร์และอารมณ์
จากข้อมูลของฟ็อกซ์เวลาที่ใช้ในฮอกไกโดนั้นมีค่ามาก การดื่มด่ำกับประเพณีท้องถิ่นและการฟังเรื่องราวจากผู้อยู่อาศัยทำให้นักพัฒนาได้รับความชื่นชมอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นสำหรับที่ดินและผู้คน “ การเดินทางครั้งนี้เป็นจริง” เขากล่าวยอมรับความรับผิดชอบที่มาพร้อมกับการเป็นตัวแทนของวัฒนธรรมอื่นผ่านเลนส์ต่างประเทศ

บทใหม่ในซีรีส์ผี
ในฐานะที่เป็นโครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดของ Sucker Punch * Ghost of Yōtei * มีจุดมุ่งหมายที่จะส่งมอบการเล่าเรื่องที่น่าสนใจกับหนึ่งในภูมิภาคที่น่าทึ่งที่สุดของญี่ปุ่น ด้วยการให้ความสำคัญกับความถูกต้องทางวัฒนธรรมและการเล่าเรื่องที่ดื่มด่ำเกมนี้สัญญาว่าจะเป็นผู้สืบทอดที่มีค่าต่อ *ผีของ Tsushima *
กำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวเมื่อวันที่ 2 ตุลาคม 2568 โดยเฉพาะใน PlayStation 5, * Ghost of Yōtei * จะเชิญผู้เล่นเข้าสู่โลกที่ประวัติศาสตร์ตำนานและการต่อสู้ส่วนตัวมาบรรจบกัน คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมเมื่อเข้าใกล้วันที่เปิดตัว