บ้าน ข่าว แชมป์ผู้พัฒนา Yakuza ถกเถียงกันอย่างดุเดือดเรื่องความถูกต้องของเกม

แชมป์ผู้พัฒนา Yakuza ถกเถียงกันอย่างดุเดือดเรื่องความถูกต้องของเกม

by Sophia Jan 24,2025
<>

การสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Automaton เปิดเผยวิธีการที่น่าประหลาดใจในการพัฒนาเกมภายใน Ryu Ga Gotoku Studio ผู้สร้างแฟรนไชส์ ​​Dragon/Yakuza ทีมรวบรวมความขัดแย้งภายในเป็นตัวเร่งปฏิกิริยาสำหรับการสร้างเกมที่มีคุณภาพสูงกว่า Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

เหมือนสตูดิโอมังกร: ความขัดแย้งเป็นเครื่องมือสร้างสรรค์

โอบกอด "การต่อสู้"

<>

ผู้อำนวยการซีรีส์ Ryosuke Horii แบ่งปันว่าความขัดแย้งระหว่างสมาชิกในทีมไม่ได้เป็นเพียงเรื่องธรรมดา พวกเขาได้รับการสนับสนุนอย่างแข็งขัน เขาอธิบายว่า "การต่อสู้" เหล่านี้ในขณะที่อาจเป็นที่ถกเถียงกันอยู่นั้นถูกมองว่าเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการสร้างสรรค์ Horii เน้นบทบาทของนักวางแผนในการไกล่เกลี่ยความขัดแย้งเหล่านี้ทำให้มั่นใจได้ว่าพวกเขาจะส่งผลให้เกิดการปรับปรุงอย่างสร้างสรรค์มากกว่าการโต้แย้งที่ไม่ก่อผล เขากล่าวว่าการขาดการอภิปรายมักจะนำไปสู่ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่น่าสนใจน้อยกว่า กุญแจสำคัญที่เขาอธิบายคือ "การต่อสู้" เหล่านี้จะต้องนำไปสู่ข้อสรุปที่เป็นบวกและมีผล

<>

Horii เน้นถึงความมุ่งมั่นของสตูดิโอต่อการทำบุญโดยระบุว่าความคิดนั้นได้รับการตัดสินเกี่ยวกับคุณภาพของพวกเขาโดยไม่คำนึงถึงต้นกำเนิดของพวกเขา ทีมไม่กลัวที่จะปฏิเสธแนวคิด subpar โดยมองกระบวนการนี้ว่าเป็น "การต่อสู้" ที่จำเป็นในการแสวงหาความเป็นเลิศ ปรัชญาของสตูดิโอเน้นการอภิปรายที่แข็งแกร่งและความเต็มใจที่จะท้าทายแม้กระทั่งความคิดที่ได้รับการยอมรับมากที่สุด วิธีการนี้พวกเขาเชื่อว่าเป็นสิ่งสำคัญในการผลิตเกมที่มีความสามารถสูงสุด

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 20 2025-05
    "Honkai Star Rail v3.2 'ผ่าน Petals' ที่ปล่อยออกมาบน Android"

    Honkai Star Rail ได้เปิดตัวการอัปเดตเวอร์ชัน 3.2 ซึ่งมีชื่อว่า "ผ่านกลีบในดินแดนแห่งการพักผ่อน" การอัปเดตนี้นำมาซึ่งการเล่าเรื่องบทกวีที่เต็มไปด้วยธีมที่ลึกกว่าใต้ภาพดอกไม้ ลองเจาะลึกถึงรายละเอียดที่น่าตื่นเต้นของบทใหม่นี้ ดำดิ่งสู่ Honkai Star Rail เวอร์ชัน 3.2

  • 20 2025-05
    "Switch 2 เผชิญหน้ากับความท้าทายใหม่: พกพาเล่นเกมพีซี"

    การเปิดตัว Nintendo Switch 2 ที่ใกล้เข้ามาทำให้ตื่นเต้น แต่แท็กราคา $ 449.99 และเกม $ 79.99 ทำให้ความกระตือรือร้นของฉันลดลง อุปกรณ์ปัจจุบันของฉัน Asus Rog Ally ได้บดบังสวิตช์ Nintendo ดั้งเดิมของฉันแล้วและปัญหาที่ฉันเผชิญกับคอนโซลแรกนั้นเป็นเพียงแอมพลิ

  • 20 2025-05
    "Nintendo Switch 2 เพื่อรองรับ VRR ในโหมดมือถือเท่านั้น"

    ย้อนกลับไปเมื่อต้นเดือนเมษายนแฟน ๆ ของ Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงกำลังส่งเสียงพึมพำเกี่ยวกับการกล่าวถึงอัตราการรีเฟรชตัวแปร (VRR) ในหน้าข้อมูลของระบบ อย่างไรก็ตามข้อมูลนี้ถูกลบออกในไม่ช้าทำให้หลายคนสงสัยเกี่ยวกับความถูกต้องของมัน ตอนนี้ Nintendo ได้ชี้แจงสถานการณ์ในรูปปั้น