Bahay Balita Ang Yakuza Developers Champion ay Pinainit na Debate para sa Pagiging Authenticity ng Laro

Ang Yakuza Developers Champion ay Pinainit na Debate para sa Pagiging Authenticity ng Laro

by Sophia Jan 24,2025

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Ang isang kamakailang panayam sa Automaton ay nagpahayag ng isang nakakagulat na diskarte sa pagbuo ng laro sa loob ng Ryu Ga Gotoku Studio, ang mga tagalikha ng franchise na Like a Dragon/Yakuza. Tinatanggap ng team ang panloob na salungatan bilang isang katalista para sa paggawa ng mga larong may mas mataas na kalidad.

Like a Dragon Studio: Conflict as a Creative Tool

Pagyakap sa "Labanan"

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Ibinahagi ng direktor ng serye na si Ryosuke Horii na ang mga hindi pagkakasundo sa mga miyembro ng team ay hindi lang karaniwan; sila ay aktibong hinihikayat. Ipinaliwanag niya na ang mga "in-fights" na ito, bagama't potensyal na pinagtatalunan, ay tinitingnan bilang isang mahalagang bahagi ng proseso ng paglikha. Binigyang-diin ni Horii ang papel ng tagaplano sa pamamagitan ng mga salungatan na ito, na tinitiyak na magreresulta ang mga ito sa mga nakabubuo na pagpapabuti sa halip na mga hindi produktibong argumento. Sinabi niya na ang kakulangan ng debate ay madalas na humahantong sa isang hindi gaanong nakakahimok na huling produkto. Ang susi, paliwanag niya, ay ang mga "paglalaban" na ito ay dapat humantong sa isang positibo at mabungang konklusyon.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Higit pang itinampok ni Horii ang pangako ng studio sa meritokrasya, na nagsasaad na ang mga ideya ay hinuhusgahan lamang sa kanilang kalidad, anuman ang kanilang pinagmulan. Ang koponan ay hindi natatakot na tanggihan ang mga subpar na konsepto, na tinitingnan ang prosesong ito bilang isang kinakailangang "labanan" sa paghahangad ng kahusayan. Ang pilosopiya ng studio ay binibigyang-diin ang matatag na debate at isang pagpayag na hamunin kahit na ang pinaka-natatag na mga ideya. Ang diskarteng ito, naniniwala sila, ay mahalaga sa paggawa ng mga laro ng pinakamataas na kalibre.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 20 2025-05
    "Honkai Star Rail v3.2 'Sa pamamagitan ng Petals' Inilabas sa Android"

    Ang Honkai Star Rail ay nagbukas ng bersyon nito 3.2 na pag -update, na angkop na pinamagatang "Sa pamamagitan ng Mga Petals sa Land of Repose." Ang pag -update na ito ay nagdudulot ng isang patula na salaysay na puno ng mas malalim na mga tema sa ilalim ng imaheng floral nito. Alamin natin ang mga kapana -panabik na detalye ng bagong kabanatang ito. Sumisid sa bersyon ng Honkai Star Rail 3.2

  • 20 2025-05
    "Lumipat 2 Kinokonekta ang Bagong Hamon: Handheld Gaming PCS"

    Ang nalalapit na paglabas ng Nintendo Switch 2 ay nagpukaw ng kaguluhan, gayon pa man ang mabigat na $ 449.99 na tag ng presyo at $ 79.99 na laro ay napawi ang aking sigasig. Ang aking kasalukuyang aparato, ang Asus Rog Ally, ay na -overshadowed ang aking orihinal na switch ng Nintendo, at ang mga isyu na kinakaharap ko sa unang console ay Ampli lamang

  • 20 2025-05
    "Nintendo Switch 2 upang suportahan ang VRR lamang sa handheld mode"

    Bumalik sa unang bahagi ng Abril, ang mga tagahanga ng paparating na Nintendo Switch 2 ay naghuhumindig tungkol sa pagbanggit ng variable na rate ng pag -refresh (VRR) sa mga pahina ng impormasyon ng system. Gayunpaman, ang impormasyong ito ay agad na tinanggal, na nag -iiwan ng marami upang magtaka tungkol sa pagiging epektibo nito. Ninta ng Nintendo ngayon ang sitwasyon sa isang statemen