অ্যাভিউডের পরিচালক গেমের সফল প্রবর্তন দ্বারা উত্সাহিত ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য উত্তেজনাপূর্ণ ভবিষ্যতের পরিকল্পনার ইঙ্গিত দিয়েছেন। ওবিসিডিয়ান থেকে বিস্তৃতি বা সিক্যুয়াল এবং অন্যান্য বিকাশের সম্ভাবনা সম্পর্কে আরও জানুন।
অ্যাভয়েড ডিরেক্টর তারা নির্মিত বিশ্বের সাথে আরও কিছু করতে চায়
সম্প্রসারণ বা সিক্যুয়ালের সম্ভাবনা
মাইক্রোসফ্ট এবং ওবিসিডিয়ান উভয়ই এর বিক্রয় পারফরম্যান্সে সন্তুষ্ট হয়ে একটি সফল মুক্তি উপভোগ করেছে। ২০২৫ সালের ২২ শে ফেব্রুয়ারি ব্লুমবার্গের সাথে একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, গেমের মহাবিশ্বকে সম্প্রসারণের সম্ভাবনা নিয়ে আলোচনা করেছেন গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেল। যদিও কোনও সরকারী পরিকল্পনা ঘোষণা করা হয়নি, প্যাটেল তারা তৈরি করা বিশ্বকে বিকাশ অব্যাহত রাখার দৃ strong ় ইচ্ছা প্রকাশ করেছিলেন। "এখন যেহেতু আমরা এই দুর্দান্ত বিশ্বটি তৈরি করেছি এবং এই দুনিয়াতে সামগ্রী এবং গেমপ্লেটির চারপাশে এই দলের শক্তি এবং পেশী স্মৃতিও তৈরি করেছি, আমি আমাদের এটির সাথে আরও কিছু করতে দেখতে চাই," তিনি বলেছিলেন।
উন্নয়নের সময় অ্যাভোয়েড পরিবর্তনগুলি
অ্যাভোয়েডের বিকাশ চ্যালেঞ্জ এবং উল্লেখযোগ্য শিফটে ভরা ছিল। প্যাটেল যাত্রাটিকে "অগোছালো" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, তবুও শেষ পর্যন্ত পুরস্কৃত। প্রকল্পটি, যা 2018 সালে শুরু হয়েছিল, 2020 সালে মাইক্রোসফ্ট দ্বারা অধিগ্রহণের আগে ওবিসিডিয়ান স্বাধীনতার জটিলতাগুলি নেভিগেট করতে দেখেছিল। মাল্টিপ্লেয়ার বৈশিষ্ট্য এবং অন্যান্য কার্যকারিতা ত্যাগ করার সিদ্ধান্ত সহ গেমের দিকনির্দেশটি বেশ কয়েকবার পরিবর্তিত হয়েছিল। ২০২১ সালের জানুয়ারিতে নেতৃত্বের পরিবর্তনের ফলে প্যাটেলের দিকনির্দেশের অধীনে একটি রিবুট হয়েছিল, একটি কঠোর আখ্যানকে কেন্দ্র করে এবং গল্পের গল্প এবং গেমপ্লে বাড়ানোর জন্য উন্মুক্ত জোনের সাথে উন্মুক্ত জোনের সাথে প্রতিস্থাপন করে।
প্যাটেল এত বড় প্রকল্প পরিচালনার বিষয়ে তার অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছেন: "সাধারণত যদি আপনি পিছনে পা রাখেন এবং আপনার সৃজনশীল দিকটি পুনর্নির্মাণ করেন, একটি নতুন উল্লম্ব স্লাইস এবং সংশোধিত উত্পাদন পরিকল্পনা একসাথে রাখেন তবে আপনি এটি খুব ছোট দলের সাথে করবেন।" চ্যালেঞ্জগুলি সত্ত্বেও, তিনি চিরন্তন ভোটাধিকার স্তম্ভগুলির সমৃদ্ধ লোরগুলিতে দলের ফোকাসের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন। "স্টুডিওতে আমার সময় আমি কাজ করেছি বা দেখেছি এমন প্রতিটি প্রকল্পে আমি এই আকর্ষণীয় জিনিসটি দেখেছি - বিষয়গুলি অগোছালো, অগোছালো, অগোছালো, তারপরে তারা একত্রিত হতে শুরু করে," তিনি প্রতিফলিত হন।
ওবিসিডিয়ান চিরন্তন কৌশলগুলির স্তম্ভ চায়
চিরন্তন মহাবিশ্বের স্তম্ভগুলিতে নতুন করে মনোযোগ আনার সাথে সাথে ওবিসিডিয়ান এখন একটি নতুন প্রকল্পের দিকে নজর দিচ্ছেন: চিরন্তন কৌশলগুলির স্তম্ভগুলি। ২৩ শে ফেব্রুয়ারী, ২০২৫ -এ একটি টুইচ লাইভস্ট্রিমে, জোশ সাওয়ের, অনন্তকালের স্তম্ভ এবং পিলারস অফ অনন্তকালীন পরিচালক 2: ডেডফায়ার, এই কৌশলগত খেলায় স্টুডিওর আগ্রহ ভাগ করে নিয়েছেন। "পিলারস: কৌশলগুলি এমন একটি জিনিস যা অনেক লোক পছন্দ করে, স্টুডিওতে প্রচুর লোক কাজ করতে চায়; এমন অনেক লোক আছেন যারা কৌশল গেম পছন্দ করেন," সাওয়ের উল্লেখ করেছিলেন। তবে, তিনি দলের আকার এবং ভিজ্যুয়াল গুণমান সহ গেমের সুযোগ নির্ধারণে চ্যালেঞ্জগুলিও তুলে ধরেছিলেন।
এই আগ্রহ সত্ত্বেও, সাওয়ের অনন্তকালীন গেমের তৃতীয় স্তম্ভগুলির জন্য তার দৃষ্টিভঙ্গির প্রতি প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছেন, তবে বালদুরের গেট 3 এর মতো উল্লেখযোগ্য পরিমাণে বড় বাজেট প্রায় 100 মিলিয়ন ডলারে।
অ্যাভিড বর্তমানে এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসির জন্য উপলব্ধ। নীচে আমাদের ডেডিকেটেড নিবন্ধটি পরীক্ষা করে সর্বশেষতম আপডেট এবং সংবাদগুলির জন্য যোগাযোগ করুন!