Ang direktor ng Avowed ay nagpahiwatig sa mga kapana -panabik na mga plano sa hinaharap para sa prangkisa, na sinaksak ng matagumpay na paglulunsad ng laro. Matuto nang higit pa tungkol sa potensyal para sa pagpapalawak o mga pagkakasunod -sunod at iba pang mga pag -unlad mula sa Obsidian.
Ang Avowed Director ay nais na gumawa ng higit pa sa mundong itinayo nila
Posibilidad ng pagpapalawak o pagkakasunod -sunod
Ang Avowed ay nasiyahan sa isang matagumpay na paglabas, kasama ang parehong Microsoft at Obsidian na nalulugod sa pagganap ng benta nito. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam kay Bloomberg noong Pebrero 22, 2025, tinalakay ng direktor ng laro ng laro na si Carrie Patel ang potensyal para sa pagpapalawak ng uniberso ng laro. Habang walang opisyal na plano na inihayag, nagpahayag si Patel ng isang malakas na pagnanais na magpatuloy sa pagbuo ng mundong nilikha nila. "Ngayon na itinayo namin ang kamangha -manghang mundo, at itinayo din ang lakas ng koponan na ito at memorya ng kalamnan sa paligid ng nilalaman at gameplay sa mundong ito, gusto kong makita kaming gumawa ng higit pa," aniya.
Mga pagbabago sa avowed sa panahon ng pag -unlad
Ang pag -unlad ng avowed ay puno ng mga hamon at makabuluhang pagbabago. Inilarawan ni Patel ang paglalakbay bilang "magulo," ngunit sa huli ay nagbibigay -kasiyahan. Ang proyekto, na nagsimula noong 2018, ay nakita ang Obsidian na nag -navigate sa pagiging kumplikado ng kalayaan bago makuha ang Microsoft noong 2020. Ang direksyon ng laro ay nagbago nang maraming beses, kasama na ang desisyon na iwanan ang mga tampok ng Multiplayer at iba pang mga pag -andar. Ang isang pagbabago sa pamumuno noong Enero 2021 ay humantong sa isang reboot sa ilalim ng direksyon ni Patel, na nakatuon sa isang mas magaan na salaysay at pinapalitan ang bukas na mundo ng mga bukas na zone upang mapahusay ang pagkukuwento at gameplay.
Ibinahagi ni Patel ang kanyang mga pananaw sa pamamahala ng tulad ng isang malaking proyekto: "Karaniwan kung ikaw ay humakbang pabalik at muling suriin ang iyong direksyon ng malikhaing, na pinagsama ang isang bagong vertical slice at binagong mga plano sa paggawa, gagawin mo iyon sa isang napakaliit na koponan." Sa kabila ng mga hamon, binigyang diin niya ang kahalagahan ng pokus ng koponan sa mayaman na lore ng franchise ng Pillars of Eternity. "Nariyan ang kagiliw -giliw na bagay na ito na nakita ko sa bawat proyekto na pinagtatrabahuhan ko o nakita ko sa aking oras sa studio - ang mga bagay ay magulo, magulo, magulo, pagkatapos ay nagsisimula silang magsama," sumasalamin siya.
Nais ni Obsidian na mga haligi ng mga taktika ng kawalang -hanggan
Sa pamamagitan ng avowed na nagdadala ng nabagong pansin sa mga haligi ng Eternity Universe, ang Obsidian ay nakikita ngayon ang isang bagong proyekto: Mga Haligi ng Mga Taktika ng Walang Hanggan. Sa isang twitch livestream noong Pebrero 23, 2025, si Josh Sawyer, direktor ng Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2: Deadfire, ay nagbahagi ng interes ng studio sa taktikal na larong ito. "Mga Haligi: Ang mga taktika ay isang bagay na nais ng maraming tao, maraming tao sa studio ang nais na magtrabaho; maraming mga tao na gusto ang mga laro ng taktika," sabi ni Sawyer. Gayunpaman, binigyang diin din niya ang mga hamon sa pagtukoy ng saklaw ng laro, kabilang ang laki ng koponan at kalidad ng visual.
Sa kabila ng interes na ito, si Sawyer ay nananatiling nakatuon sa kanyang pangitain para sa isang ikatlong mga haligi ng laro ng Eternity, ngunit may isang makabuluhang mas malaking badyet na katulad ng sa Baldur's Gate 3, sa paligid ng $ 100 milyon.
Ang Avowed ay kasalukuyang magagamit para sa Xbox Series X | S at PC. Manatiling nakatutok para sa pinakabagong mga pag -update at balita sa avowed sa pamamagitan ng pagsuri sa aming nakalaang artikulo sa ibaba!