Il regista di Boved ha suggerito di entusiasmanti piani futuri per il franchise, stimolato dal lancio di successo del gioco. Ulteriori informazioni sul potenziale per espansioni o sequel e altri sviluppi da Obsidian.
Il regista dichiarato vuole fare di più con il mondo che hanno costruito
Possibilità di espansioni o sequel
Successo ha goduto di una versione di successo, sia con Microsoft che Obsidian soddisfatti delle sue prestazioni di vendita. In una recente intervista con Bloomberg il 22 febbraio 2025, il direttore del gioco dichiarato Carrie Patel ha discusso del potenziale per espandere l'universo del gioco. Sebbene non siano stati annunciati piani ufficiali, Patel ha espresso un forte desiderio di continuare a sviluppare il mondo che hanno creato. "Ora che abbiamo costruito questo meraviglioso mondo e abbiamo anche costruito la forza della squadra e la memoria muscolare attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più", ha detto.
Cambiamenti nei dichiarati durante lo sviluppo
Lo sviluppo dei dichiarati era irto di sfide e cambiamenti significativi. Patel ha descritto il viaggio come "disordinato", ma alla fine gratificante. Il progetto, iniziato nel 2018, ha visto Obsidian navigare nelle complessità dell'indipendenza prima della sua acquisizione da parte di Microsoft nel 2020. La direzione del gioco è cambiata più volte, inclusa la decisione di abbandonare le caratteristiche multiplayer e altre funzionalità. Un cambio di leadership nel gennaio 2021 portò a un riavvio sotto la direzione di Patel, concentrandosi su una narrazione più stretta e sostituendo il mondo aperto con zone aperte per migliorare la narrazione e il gameplay.
Patel ha condiviso le sue intuizioni sulla gestione di un progetto così grande: "Normalmente se stai facendo un passo indietro e rivalutando la tua direzione creativa, mettendo insieme una nuova fetta verticale e i piani di produzione rivisti, lo faresti con una squadra molto piccola". Nonostante le sfide, ha sottolineato l'importanza dell'attenzione della squadra sulla ricca tradizione dei pilastri del franchise di Eternity. "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato o visto durante il mio periodo in studio: le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi", ha riflettuto.
Obsidian Wants Pillars of Eternity Tactics
Con dichiarato che ha portato una rinnovata attenzione ai pilastri dell'universo dell'eternità, Obsidian sta ora osservando un nuovo progetto: Pillars of Eternity Tactics. In un livestream di Twitch il 23 febbraio 2025, Josh Sawyer, direttore di Pillars of Eternity e Pillars of Eternity 2: Deadfire, ha condiviso l'interesse dello studio in questo gioco tattico. "Pillars: le tattiche sono una cosa che molte persone vorrebbero, molte persone in studio vorrebbero lavorare; ci sono molte persone a cui piacciono i giochi di tattiche", ha osservato Sawyer. Tuttavia, ha anche messo in evidenza le sfide nel definire l'ambito del gioco, tra cui le dimensioni della squadra e la qualità visiva.
Nonostante questo interesse, Sawyer rimane impegnata nella sua visione per un terzo gioco di eternità, ma con un budget significativamente maggiore simile a quello di Baldur's Gate 3, a circa $ 100 milioni.
Superlod è attualmente disponibile per Xbox Series X | S e PC. Resta sintonizzato per gli ultimi aggiornamenti e le notizie su dichiarate dai un'occhiata al nostro articolo dedicato di seguito!