Microsoft ने अपने वैश्विक कार्यबल के 3% की कमी की घोषणा की है, जो जून 2024 में CNBC द्वारा रिपोर्ट किए गए कुल 228,000 में से लगभग 6,000 कर्मचारियों को प्रभावित करता है। कंपनी प्रतिस्पर्धी बाजार में बेहतर स्थिति के लिए सभी टीमों में प्रबंधन परतों को सुव्यवस्थित करने पर ध्यान केंद्रित कर रही है। Microsoft के एक प्रवक्ता ने कहा, "हम एक गतिशील बाज़ार में सफलता के लिए कंपनी को सर्वोत्तम स्थिति के लिए आवश्यक संगठनात्मक परिवर्तनों को लागू करना जारी रखते हैं।"
IGN Microsoft के पास पूछताछ करने के लिए पहुंच गया है कि क्या ये कटौती इसके वीडियो गेम डिवीजन को प्रभावित करेंगे। सितंबर 2024 में, Microsoft ने उस वर्ष 1,900 कर्मचारियों की पहले की कमी के बाद अपने गेमिंग व्यवसाय से अतिरिक्त 650 कर्मचारियों को कम करते हुए और कटौती की। इन कार्यों ने हाई-फाई रश डेवलपर टैंगो गेमवर्क्स और रेडफॉल डेवलपर अर्केन ऑस्टिन को बंद कर दिया। 2023 में $ 69 बिलियन के लिए एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड का अधिग्रहण करने के बाद से, Microsoft ने अपने गेमिंग क्षेत्र से कुल 2,550 कर्मचारियों को जाने दिया।
जून 2024 में IGN के साथ एक बातचीत में, Xbox हेड फिल स्पेंसर ने टिप्पणी की, "मुझे कंपनी के अंदर एक स्थायी व्यवसाय चलाना है और बढ़ना है, और इसका मतलब है कि कभी -कभी मुझे कठिन निर्णय लेने होते हैं जो स्पष्ट रूप से निर्णय नहीं लेते हैं, लेकिन निर्णय लेने के लिए कि किसी को बनाने की जरूरत है।"
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