Microsoft ogłosił zmniejszenie o 3% globalnej siły roboczej, dotykając około 6000 pracowników spośród 228 000, jak donosi CNBC w czerwcu 2024 r. Firma koncentruje się na usprawnianiu warstw zarządzania we wszystkich zespołach, aby lepiej pozycjonować na rynku konkurencyjnym. Rzecznik Microsoft stwierdził: „Nadal wdrażamy zmiany organizacyjne niezbędne do najlepszego pozycjonowania firmy do sukcesu na dynamicznym rynku”.
IGN skontaktował się z Microsoft, aby zapytać, czy te cięcia wpłyną na dział gier wideo. We wrześniu 2024 r. Microsoft dokonał dalszych cięć, zmniejszając dodatkowe 650 pracowników z działalności w gier po wcześniejszej redukcji 1 900 pracowników w tym roku. Działania te doprowadziły do zamknięcia programisty Hi-Fi Rush Tango GameWorks i dewelopera Redfall Arkane Austin. Od czasu nabycia Activision Blizzard za 69 miliardów dolarów w 2023 r. Microsoft porzucił łącznie 2550 pracowników z sektora gier.
W rozmowie z IGN w czerwcu 2024 r. Phox Phil Spencer zauważył: „Muszę prowadzić zrównoważony biznes w firmie i rozwijać się, a to oznacza, że czasami muszę podejmować trudne decyzje, że szczerze mówiąc, nie są decyzjami, które kocham, ale decyzje, które ktoś musi podjąć”.
Rozwijanie ...