Microsoft ha annunciato una riduzione del 3% della sua forza lavoro globale, che colpisce circa 6.000 dipendenti su un totale di 228.000, come riportato dalla CNBC nel giugno 2024. La società si sta concentrando su livelli di gestione di razionalizzazione in tutti i team per posizionarsi meglio in un mercato competitivo. Un portavoce di Microsoft ha dichiarato: "Continuiamo ad implementare i cambiamenti organizzativi necessari per posizionare al meglio l'azienda per il successo in un mercato dinamico".
IGN ha contattato Microsoft per chiedere se questi tagli avranno un impatto sulla sua divisione dei videogiochi. Nel settembre 2024, Microsoft fece ulteriori tagli, riducendo un ulteriore 650 dipendente dalla sua attività di gioco a seguito di una precedente riduzione di 1.900 dipendenti quell'anno. Queste azioni hanno portato alla chiusura dello sviluppatore di Hi-Fi Rush Tango Gameworks e dello sviluppatore di Redfall Arkane Austin. Da quando ha acquisito Activision Blizzard per $ 69 miliardi nel 2023, Microsoft ha lasciato andare un totale di 2.550 dipendenti dal suo settore di gioco.
In una conversazione con IGN nel giugno 2024, il capo di Xbox Phil Spencer ha osservato: "Devo gestire un'azienda sostenibile all'interno dell'azienda e crescere, e questo significa che a volte devo prendere decisioni difficili che francamente non sono decisioni che amo, ma le decisioni che qualcuno deve andare a prendere".
Sviluppo ...