Microsoft, küresel işgücünün% 3'ünün azalmasını duyurdu ve Haziran 2024'te CNBC tarafından bildirildiği gibi toplam 228.000'den yaklaşık 6.000 çalışanı etkiledi. Şirket, rekabetçi bir pazarda kendisini daha iyi konumlandırmak için tüm ekiplerdeki yönetim katmanlarını düzene sokmaya odaklanıyor. Microsoft sözcüsü, "Şirketi dinamik bir pazarda başarı için en iyi konumlandırmak için gerekli organizasyonel değişiklikleri uygulamaya devam ediyoruz."
IGN, bu kesintilerin video oyunu bölümünü etkileyip etkilemeyeceğini sormak için Microsoft'a ulaştı. Eylül 2024'te Microsoft, o yıl 1.900 çalışanın daha erken bir azalmasının ardından oyun işinden 650 personeli daha azaltarak daha fazla kesinti yaptı. Bu eylemler hi-fi acele geliştiricisi Tango GameWorks ve Redfall geliştiricisi Arkane Austin'in kapatılmasına yol açtı. Activision Blizzard'ı 2023'te 69 milyar dolara satın aldığından beri Microsoft, oyun sektöründen toplam 2.550 personeli bıraktı.
Haziran 2024'te IGN ile yapılan bir konuşmada, Xbox Head Phil Spencer, "Şirket içinde sürdürülebilir bir iş yürütmek ve büyümek zorundayım ve bu bazen açıkçası sevdiğim kararlar değil, birisinin alması gereken kararlar vermem gerektiği anlamına geliyor."
Gelişiyor ...