Inihayag ng Microsoft ang isang pagbawas ng 3% ng pandaigdigang manggagawa nito, na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 6,000 mga empleyado sa kabuuan ng 228,000 tulad ng iniulat ng CNBC noong Hunyo 2024. Ang kumpanya ay nakatuon sa pag -stream ng mga layer ng pamamahala sa buong lahat ng mga koponan upang mas mahusay na posisyon mismo sa isang mapagkumpitensyang merkado. Sinabi ng isang tagapagsalita para sa Microsoft, "Patuloy naming ipinatutupad ang mga pagbabago sa organisasyon na kinakailangan upang pinakamahusay na iposisyon ang kumpanya para sa tagumpay sa isang pabago -bagong pamilihan."
Inabot ng IGN ang Microsoft upang magtanong kung ang mga pagbawas na ito ay makakaapekto sa dibisyon ng video game. Noong Setyembre 2024, gumawa ng karagdagang pagbawas ang Microsoft, na binabawasan ang karagdagang 650 na kawani mula sa negosyo sa paglalaro kasunod ng mas maagang pagbawas ng 1,900 empleyado sa taong iyon. Ang mga pagkilos na ito ay humantong sa pagsasara ng hi-fi rush developer na Tango Gameworks at redfall developer na si Arkane Austin. Mula nang makuha ang Activision Blizzard sa halagang $ 69 bilyon noong 2023, pinakawalan ng Microsoft ang isang kabuuang 2,550 na kawani mula sa sektor ng paglalaro nito.
Sa isang pag -uusap sa IGN noong Hunyo 2024, sinabi ng ulo ng Xbox na si Phil Spencer, "Kailangan kong magpatakbo ng isang napapanatiling negosyo sa loob ng kumpanya at lumalaki, at nangangahulugan ito kung minsan kailangan kong gumawa ng mga mahirap na pagpapasya na lantaran ay hindi mga pagpapasya na mahal ko, ngunit ang mga pagpapasya na kailangang gawin ng isang tao."
Pagbuo ...