Casa Notizia Atomfall redditizio al lancio, piani sequel discussi

Atomfall redditizio al lancio, piani sequel discussi

by Aurora May 26,2025

Atomfall, il gioco di sopravvivenza britannico sviluppato da Rebellion, ha dimostrato di essere un successo finanziario immediato alla sua uscita il 27 marzo 2025, su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Nonostante una parte significativa dei suoi 2 milioni di giocatori che accedono al gioco tramite Xbox Game Pass, piuttosto che acquistarlo apertamente, Rebellion ha riferito che Atomfall è diventato "immediatamente redditizio".

Lo sviluppatore ha evidenziato che il lancio di Atomfall ha segnato il loro più grande di sempre in termini di coinvolgimento dei giocatori, probabilmente aumentato dall'esposizione dagli abbonati Xbox Game Pass. Rebellion non ha divulgato dati di vendita specifici, ma ha sottolineato le forti prestazioni del gioco nel coprire immediatamente i costi di sviluppo.

Guardando al futuro, Rebellion sta esplorando opportunità per sequel o spin-off continuando a supportare Atomfall con aggiornamenti in corso e contenuti scaricabili (DLC). Nelle discussioni con il business del gioco, lo studio ha espresso ottimismo sul futuro del gioco.

Il CEO di Rebellion, Jason Kingsley, in una precedente conversazione con GamesIndustry.biz, ha osservato che l'inclusione di Atomfall on Game Pass non ha avuto un impatto negativo sulle vendite, un fenomeno che ha descritto come evitare la "cannibalizzazione". Kingsley ha sottolineato i vantaggi del Game Pass, spiegando che non solo garantisce un reddito di base per gli sviluppatori, ma amplia in modo significativo la portata e la visibilità del gioco. Questa esposizione può portare a un passaparola positivo, incoraggiando sia abbonati che non sottoscritti a interagire con il gioco.

Il vantaggio strategico di Game Pass sta nella sua capacità di consentire ai giocatori di provare giochi senza costi aggiuntivi, guidando potenzialmente le vendite attraverso una maggiore consapevolezza e raccomandazioni della comunità. Kingsley ha illustrato questo suggerendo che i giocatori soddisfatti potrebbero condividere le loro esperienze sui social media, spingendo gli altri a iscriversi al gioco del gioco o ad acquistare direttamente il gioco.

Mentre i dettagli degli accordi finanziari di Microsoft con sviluppatori come la ribellione rimangono riservati, è chiaro che entrambe le parti beneficiano del modello. L'ultima divulgazione pubblica di Microsoft ha indicato che Xbox Game Pass aveva 34 milioni di abbonati a febbraio 2024, sottolineando il vasto pubblico del servizio.

IGN ha elogiato Atomfall nella sua recensione, descrivendola come "avvincente avventura nell'azione di sopravvivenza che prende alcuni dei migliori elementi di Fallout e Elden Ring, e li sintetizza nella sua nuova mutazione".

Schermati di revisione Atomfall

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